ネオン:ビジョン・アイ
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基本情報
| 名前 | ネオン:ビジョン・アイ | CV | 日高 里菜 |
|---|---|---|---|
| レア度 | SSR | コード | 電撃 |
| クラス | 火力型 |
武器 | ロケットランチャー「オールブレイカー」 |
| 段階 | バースト3 |
CT | 40秒 |
| 企業 | ミシリス | 部隊 | カウンターズ |
外部からの干渉を完全に遮断することができる
健康なボディを移植されたネオン。
新しくアップグレードした自身をネオ・ネオンと呼んでいる。
より強力な火力で、火力の道をひたすら歩み続ける。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 365 | 13500 | 600 | 88 |
| Lv200 | 20197 | 583734 | 25554 | 4071 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 13500 | 600 | 88 |
| 1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 189(+101) | |
| 2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 291(+102) | |
| 3凸 | 200 | 23310(+3270) | 696(+32) | 393(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
| 30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| 超健康体 | |||
|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 | ■攻撃を受けた時、自分が健康体状態でなければ、自分に 「無敵」「3秒間維持」「戦闘中5回発動」 「デバフ効果免疫∞個」「3秒間維持」「戦闘中5回発動」 「健康体受けるHP回復量(1)%▲」「20秒間維持」 ■フルチャージ攻撃が命中した時、対象がターゲットなら、対象に 「火力爆発」: 効果:「最終攻撃力の(2)%の追加ダメージ」 超火力状態追加効果:「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 |
||
| (1) | (2) | (3) | |
| Lv1 | 6.06% | 258.81% | 155.28% |
| Lv2 | 6.53% | 278.71% | 160.23% |
| Lv3 | 7% | 298.62% | 179.17% |
| Lv4 | 7.46% | 318.53% | 191.12% |
| Lv5 | 7.93% | 338.44% | 203.06% |
| Lv6 | 8.4% | 358.34% | 215.01% |
| Lv7 | 8.86% | 378.25% | 226.95% |
| Lv8 | 9.33% | 398.16% | 238.9% |
| Lv9 | 9.8% | 418.07% | 250.84% |
| Lv10 | 10.26% | 437.98% | 262.79% |
スキル2
| 超火力チャージ | |||
|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 | ■戦闘開始時、自分に 「火力ゲージ100チャージ」 ■通常攻撃をした時、自分が火力チャージ状態なら、自分に 「火力ゲージ2チャージ」 ■火力チャージ状態が終了した時、自分に 「火力ゲージ45チャージ」 ■フルバーストタイムが終了した時、自分に火力ゲージがある状態なら自分に 「バーストゲージのチャージ速度(1)% x火力ゲージのチャージ量▲」「5秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「火力全開」: 効果:「攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 超火力追加効果:「攻撃力(3)%」「10秒間維持」 |
||
| (1) | (2) | (3) | |
| Lv1 | 2.96% | 47.29% | 20.71% |
| Lv2 | 3.19% | 50.93% | 22.31% |
| Lv3 | 3.42% | 54.57% | 23.9% |
| Lv4 | 3.65% | 58.21% | 25.49% |
| Lv5 | 3.87% | 61.85% | 27.09% |
| Lv6 | 4.1% | 65.49% | 28.68% |
| Lv7 | 4.33% | 69.12% | 30.27% |
| Lv8 | 4.56% | 72.76% | 31.87% |
| Lv9 | 4.79% | 76.4% | 33.46% |
| Lv10 | 5% | 80.04% | 35.05% |
バーストスキル
| 超火力解放 | ||
|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||
| 共通 | ■自分の火力ゲージが100未満の場合、自分に 「火力チャージ:火力ゲージチャージ可能」「10秒間維持」「解除不可」 「火力ゲージ1チャージ」 ■自分の火力ゲージが100の場合、自分に 「超火力:攻撃ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 「火力ゲージ100消費」 ■自分に 「爆発範囲200%▲」「10秒間維持」 「攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 |
|
| (1) | (2) | |
| Lv1 | 34.56% | 22.94% |
| Lv2 | 35.72% | 32.64% |
| Lv3 | 36.89% | 42.33% |
| Lv4 | 38.05% | 52.03% |
| Lv5 | 39.22% | 61.73% |
| Lv6 | 40.38% | 71.42% |
| Lv7 | 41.54% | 81.12% |
| Lv8 | 42.71% | 90.82% |
| Lv9 | 43.87% | 100.51% |
| Lv10 | 45.03% | 110.21% |
面談の選択肢
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| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | 師匠は明るいほうが好きですか? 暗いほうが好きですか? |
明るいほうが好きだ |
| 暗いほうが好きだ | ||
| 2 | 師匠、お腹空いてます? | 一緒に食事をしよう |
| まだ腹は減ってない | ||
| 3 | 火力!火力! 火力!火力!火力! |
あっ!熱っ! |
| 火力!火力! かぁりょぉぉぉくぅぅぅーーーー!!!! |
||
| 4 | いつもどうしていますか? | 一緒に過ごした時間を思い出す |
| また会える日を待つ | ||
| 5 | ネオ・ネオンとなった私の姿は! | カッコいい |
| まだ見慣れない | ||
| 6 | ビィィジョォォォン!! アアアアアイイイイーー!! |
それはもう使えないのだろう |
| うわっ!まぶしいっ! | ||
| 7 | もしかして、ラピも火力の道を 進みたいのでしょうか? |
ただのお世話じゃないか? |
| ラピと火力連合を結成しよう | ||
| 8 | 世界で一番大切なことは何だと思いますか? | 健康 |
| 火力 | ||
| 9 | さて、どちらが勝ったでしょう? | アニス |
| ネオン | ||
| 10 | もし、わたしがアイドルだったら どんなポジションだと思いますか? |
ビジュアル担当 |
| 火力担当 | ||
| 11 | なんでもお答えします! | 指揮官室にあったお菓子は ネオンが全部食べたのか? |
| 強くなった気分はどうだ? | ||
| 12 | 私、あまりにも高いレベルに 到達してしまいました。 |
素晴らしいぞ、立派だ |
| 上り坂があれば下り坂もあるものだ | ||
| 13 | 最近、特にひどくなっている気がするんです。 | 隣でヨイショしてあげよう |
| 何も反応しないようにしよう | ||
| 14 | 師匠は今、幸せですか? | ネオンがいるから幸せだ |
| まだよく分からない | ||
| 15 | どんな気持ちになると思いますか? | 頭が混乱すると思う |
| 心が軽くなると思う | ||
| 16 | 私たち、飲み会ってしないんですか? | また今度な |
| フルコースをご馳走しよう | ||
| 17 | 私の一番輝いている瞬間って どんな時だと思いますか? |
火力と叫んでいる時 |
| 眼鏡がキラリと光る時 | ||
| 18 | やっぱり、私も手伝うべきですよね? | 私が手伝う |
| その気持ちだけで十分じゃないか? | ||
| 19 | どんな感じが私に合うと思いますか? | 愛嬌のある性格? |
| 今のままがいい | ||
| 20 | …今日、私のチョコバーが消えたんです。 | …私も違う! |
| …すまない、新しいものを買ってくるよ |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
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簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
test
【長所】
test
【短所】
test
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】
注意書き・編集リンクの順など体裁の変更しないでください(編集MM)
〇性能まとめ(仮)
■基本効果
- 戦闘開始時、
- 火力ゲージ100チャージ(自分)
- ターゲットにフルチャージ攻撃が命中した時、対象に
- 437.98%の追加ダメージ
- 262.79%の追加ダメージ ※超火力追加効果
- フルバーストタイムが発動した時、
- 攻撃力80.04%▲(自分、10秒間)
- 攻撃力35.05%▲(自分、10秒間)※超火力追加効果
- フルバーストタイムが終了した時、
- バーストチャージ速度5%×火力ゲージチャージ数▲(自分、5秒間)※0%~500%
- 攻撃を受けた時、自分が健康体でなければ
- 無敵、全デバフ免疫(自分、3秒間)※最大で5回まで発動
- 健康体獲得
- 受けるHP回復量10.26%▲(自分、20秒間)
- 受けるHP回復量10.26%▲(自分、20秒間)
■火力ゲージ100でバースト発動時
- 爆風範囲200%▲(自分、10秒間)
- 攻撃ダメージ110.21%▲(自分、10秒間)
- 超火力獲得
- 攻撃ダメージ45.03%▲(自分、10秒間)
- 火力ゲージ100消費
■火力ゲージ100未満でバースト発動時
- 火力チャージ獲得(自分、10秒間)※解除不可
- 火力ゲージ1チャージ
- 通常攻撃をした時、火力ゲージ2チャージ
- 火力チャージ終了時、火力ゲージ45チャージ
※デバフ免疫を持つタイミングがあるため、
プリバティなどのバフとデバフがセットになるスキルはバフも防がれる可能性がある。
性能以外の考察
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電撃
火力型
ロケットランチャー
ロケットランチャー
:パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合


有利レイド編成。
コメント
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シンデレラの攻撃も真っすぐ飛ぶレーザーのイメージなのにゲーム内ではアレだからね
強さと引き換えにここでバランスとってるのかも
>> 返信元
ビームも実は質量の問題に変えれば実弾と変わりないんだけどね
ビームは本来熱線だけど、シン・ウルトラマンの光線は光の粒=質量のある小さな塊を無数にぶつけているから、あれが実弾と同じになる
つまり、背中に大型の籠を背負わせて、米粒位のを音速且つ毎コンマ間隔でぶち撒ければ実弾ビームになる
実にタクティカル!
ストーリーでも、弾速が異常に速いみたいな事言ってたよなぁ
ラプラスみたいな超速の特別枠でも良かった
>> 返信元
RLは基本、照準補正で狙ってる状態だと誘導して当たるようになってるんだけどネオンにはなぜかその誘導が発生しないのでコアヒットすら難しい
>> 返信元
タクティカルタクさんが実弾至上主義だから……ネオネオンはもう仕方ないが、確かにそろそろラプラスと類似のビームランチャーが欲しい。
弾速だけなんとかしてもらえないのだろうか。折角の超火力が当たりません。
ミシリスタワー580階でキャンプしてたけどネオネオン入れたらクジラが蒸発した…召喚2回目の攻撃前に終わった…
同レベルくらいの人のモランをブチ抜けるぐらいは育成したけど
バーストして1撃じゃ落ちないから、結局モランに構ってる間に残ったB3にやられてしまう。
ノアとかと組めば輝けるかなぁ?
>> 返信元
異常個体やユニレ編成で電撃1PTだけ組むときにシンデレライサベル編成が火力トップになってネオンが入りないからってことだと思う(イサベルアルカナのバースト早回ししてもネオンの超火力3回から回数増えないのでその環境下だとシンデレラに負ける)
イサベルとのシナジーないだけで単騎性能はシンデレラ越えだし、パーツ多いボスとかの伸びしろもあるし個人的には良調整だとは思う
前シーズンのキャラが産廃になるインフレゲーに脳みそやられてる人の声がデカいだけってのもあると思う
>> 返信元
いつもの人なの確定したんで触っちゃダメよ
>> 返信元
具体的になんて言われてるのか知らないからなんとも。
>> 返信元
もちろんいるよ。もしくはリロ速強化。
装弾数デフォでリロード速度もデフォなら結局10発しか撃てない。
チャ速が良いと聞いてオプション厳選してたら有利攻撃チャ速4の超火力ネオンが爆誕してしまった。が装弾数はなくても良いのだろうか…?
>> 返信元
そうなの?
スペック固定は見るだけ無駄だから基本使ってないけど
あれだけ見て適当に評価する人が多いから今回もそうなのかと
じゃあなんで弱い弱い言われてんだろう・・・
>>相対評価でラピやアニスと比べると実際1枚落ち
その評価?がわからないんだよ
環境的には属性別で別パを組む前提だし、
「ネオンは電撃トップのDD」でラピと遜色ない性能じゃない?
アニスは全属性で使い勝手がいいのは認めるけどB1だしなぁ
ソロレの1軍は5編成で最大化するのが目的だから評価と関係ないだろ
やってればわかると思うんだけど
>> 返信元
スペック固定でも電撃編成なら一番ダメージ出てると思うが。
>> 返信元
複数編成時に2軍に回してるのなら貴方も弱い扱いしてない‥?
まぁ、相対評価でラピやアニスと比べると実際1枚落ちくらいの性能だと思うので弱いほうではないと思うけど、並んでないんだから不満は出るだろうなとは思うよ
>> 返信元
周年だからもっと強くていいじゃんって声もあるかと。
>> 返信元
ネオン好きじゃない人が一定数いるくらいなんどから数値どうこうの世界じゃないんじゃない?
世間的になんでネオネオン弱い扱いされてんだ?
ソロレみたいに複数編成組むなら2軍に回すけど
電撃で1編成作るなら確実にネオンじゃないの?
スペック固定の射撃場で雑評価されてる?
ただ、装弾数が不足する場合はリロ速100%にしたところで
リロードモーション分のロスはあるから、その分もう少し数値必要。
まぁ足りてないなら回数-1と思っていい。
あと閾値ギリギリ問題はリバレと同じ話なので割愛。
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