アニス:スター
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T. T. STAR コスチュームガチャ「TWINKLE STAR」 (2026/04/30 ~ 5/21) |
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スターライト コスチュームガチャ「TWINKLE STAR」 (2026/04/30 ~ 5/21) |
基本情報
| 名前 | アニス:スター | CV | 岡咲 美保 |
|---|---|---|---|
| レア度 | SSR | コード | 電撃 |
| クラス | 防御型 |
武器 | ロケットランチャー「トゥインクルスター」 |
| 段階 | バースト1(再突入) |
CT | 20秒 |
| 企業 | テトラライン | 部隊 | カウンターズ |
プリティーのボディとコアで作られた
拡張武装STARを装備したアニス。
過去の痛みを乗り越え、彼女は今、
本当の意味でアークの星になろうとしている。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 359 | 16500 | 400 | 107 |
| Lv200 | 19905 | 711171 | 17059 | 4900 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 16500 | 400 | 107 |
| 1凸 | 19830(+3330) | 428(+28) | 209(+102) | |
| 2凸 | 23160(+3330) | 456(+28) | 311(+102) | |
| 3凸 | 200 | 26490(+3330) | 483(+27) | 413(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
| RANK | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 11076(+11076) | 269(+269) | 74(+74) |
| 20 | 27150(+16074) | 658(+390) | 182(+108) |
| 30 | 45097(+17947) | 1094(+436) | 300(+118) |
スキル
通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
スキル2
| スターダスト | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■フルバーストタイムが発動した時、自分が私だけの星状態なら、味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 ■フルチャージして攻撃した時、自分がみんなの星状態なら、味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(2)%回復」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分と自分より最終防御力が低い味方全体に 「発射体爆発ダメージ(3)%▲」「10秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「攻撃ダメージ(4)%▲」「10秒間維持」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 35.01% | 1.26% | 92.03% | 34% |
バーストスキル
| スターアニス | ||||
|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||||
| 共通 | ■自分に 「シューティングスター」「10秒間維持」 機能:アニスの周囲に小さな星が生成され、ランダムな対象に自動攻撃する ダメージ:最終攻撃力の(1)% 攻撃間隔:0.25秒 維持時間:10秒 チャージ時間:0.7秒に固定 爆発範囲:100%▲ 防御力:(2)%▲ ■自分が私だけの星状態なら、自分に 「攻撃ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 ■自分がみんなの星状態なら、味方全体に 「スキル発動者基準で最大HP(1)%▲」「10秒間維持」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 40.01% | 55.01% | 35.2% | 15.02% |
面談の選択肢
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| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | 指揮官様はどう思う? | よく似合っている |
| 写真を撮ってもいいか? 携帯の待ち受け画面に使いたい |
||
| 2 | 指揮官様は、普段どんな動画を見てるの? | おいしい食べ物の動画 |
| 時事問題や経済の動画 | ||
| 3 | 聞いたことある〜♪ | むかし私に〜♪ |
| 何の歌だ? | ||
| 4 | 指揮官様は、相性とか運勢を 占ったことってある? |
いい部分だけを信じる |
| 信じていないのでしない | ||
| 5 | 信じる信じないの基準とかってあるの? | 行動を見ればおのずと分かる |
| ただ信じるだけだ | ||
| 6 | またステージに立ちたくて死にそう… | あまり未練を残すな |
| そのうちまた機会がある | ||
| 7 | 指揮官様って記憶力がいい方? | 大事なことは絶対に忘れない |
| 普通かな | ||
| 8 | 空の光はぜんぶ星なんだって。 | 人工衛星も混ざっていると思う |
| 星なら私の隣にもある | ||
| 9 | せっかくの機会だし、 私も性格を変えてみようかしら? |
今のままがいい |
| おしとやかなアニスも一度見てみたい | ||
| 10 | 何かのきっかけで また嫌いになるかもしれないじゃない。 |
変わらないよう私がそばにいる |
| もう強く固まった気持ちなら、 大丈夫じゃないか? |
||
| 11 | だから、余計に重く感じるのかも。 | その重さの分だけ、信じている人がいる |
| 重さばかり考えていたら、つらくなるぞ | ||
| 12 | 最初から最後まで、 飛ばしたくなるシーンがひとつもなくて。 |
私はこの、全員で踊っているところが好きだ |
| 私はアニスがソロで歌っているところが好きだ | ||
| 13 | もし指揮官様が同じ経験をしたら、 その人のこと、どう思う? |
感謝する |
| どんな事情でもウソはよくない | ||
| 14 | 言わなくなってみると、妙に寂しい気分だわ。 | 新しい光る眼鏡をプレゼントしたらどうだ? |
| 眼鏡に光る絵の具を塗ったらどうだ? | ||
| 15 | やっぱり、喉が渇いた時は炭酸水に限るわね! | アイドルとは思えない姿だな |
| 今のはCMのモデルみたいだったな | ||
| 16 | どっちが大事だと思う? | 仲間を増やすこと |
| 敵を減らすこと | ||
| 17 | 指揮官様ならどうする? | それでも、正直に先に謝る |
| ひとまず様子を見る | ||
| 18 | 全然食欲が抑えられないの。 | 私が献立表を作ってやろうか? |
| よく食べる方が素敵だ | ||
| 19 | もしその時、指揮官様が 私の彼氏だったらどうする? |
事務所の方針なら仕方ない、別れよう |
| 密会か、ワクワクするな | ||
| 20 | 指揮官が一番したいことは何? | 滅亡を防ぐために最善を尽くす |
| 何もせずに終末を待つ |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
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※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
test
※射撃場スコアはスペック固定での結果、および
有利キャラの有利コード100%と仮定した場合の概算
| 編成例 | 射撃場スコア | 補足 | ||
|---|---|---|---|---|
| ボス | 有利 100% |
|||
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() 有利レイド編成。 |
|||
コピペ用:
【長所】
test
【短所】
test
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】
性能以外の考察
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告知情報
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- アニスの過去(サイドストーリー)
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電撃
防御型
ロケットランチャー
ロケットランチャー
:パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合


有利レイド編成。
コメント
最新を表示する
>> 返信元
つべのコメント欄で完凸のシンデレラとクラウンに対してアニス4凸あれば計算上大丈夫とか書いてあった。
本当か分からんけど...
>> 返信元
ありがとうございます
ちょっと悩んだのですがシンデレラとクラウン等と組み合わせるとき凸多めの方が良さそうなので
とりあえずお得な700連まで引いてみようと思います
>> 返信元
その辺りを自己判断できないなら完凸しない方がいいと思う
NIKKEの凸は理解している人がより上位を目指すためにするものと言って差し支えないよ
>> 返信元
そもそもこのゲームで完凸するのは余程のレイドガチ勢か趣味しかない
3凸目安にされてるのは好感度上限とかバーストイラスト貰えるから
どのキャラだろうと同じだからアニスは必要ないからって話じゃないよ
完凸させるのに必要なリソースに恩恵が見合ってない
>> 返信元
ありがとうございます確かにそうですよね
アニスの火力を比較するならどのキャラぐらいとかどなたかご存じですかね
>> 返信元
メリットあるかないかで言えばあるよ、凸してステータス伸びる分だけ一部のバフと本人火力は伸びる
ただそれに対してどれくらい課金するだけの価値を見出すかは個々人次第としか言いようがない
>> 返信元
ありがとうございます
火力が出るならばと思ったんですがそうでもないですかね
>> 返信元
レイドやアリーナをガチガチにやってます、アニスが超大好きなんです!って人以外には、メリットはないかな。
今3凸なんですけど完凸は結構メリットあるキャラですか?
ちょっと痩せた?
>> 返信元
回答ありがとうございます!
そしたらハードの雑魚蹴散らしは、重ホワより、ラピの方が良いのでしょうね。
>> 返信元
されない
対象はロケランの通常攻撃とラピの粘着榴弾
>> 返信元
ジュエルやマイレージを、次の夏イベ、コラボまでに確保出来るなら。
それ以降は周年、クリスマス、お正月と立て続けになるので、今が数少ない貯め時。
無微課金ならそんな余裕は無いし、結局自分の課金額とプレイスタイル。
>> 返信元
このゲームで凸が必須っていうキャラは宝もの対象以外には基本的にはいないよ。
3凸が目安にされてるのはロビー設定が出来るようになるから。
>> 返信元
必須とは言わないけど、ネオネオンよりは優先。できるなら凸したい
スターアニスは再突入出来るから、セイレーン使ってたけど、
こやつ1人にした方が圧倒的だな!!
発射体爆発って重ホワのミサイルにも適用される?
3凸必須ですか?
>> 返信元
まじで赤丸操作のみで撃破できちまったわ
>> 返信元
スターアニス、クラウン、アイン、シンデレラ、水着アニスで赤丸破壊以外何も操作しないでクリアできた…
>> 返信元
ホントに~? と思ってやってみたら俺も靴破壊せずに9段階行けちゃった
ちなみに編成は
スターアニス、クラウン、アイン、シンデレラ、水着アニス
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