シン:スウィフトバニーの能力・スキル・面談選択肢

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シン:スウィフトバニー

基本情報

名前 シン:スウィフトバニー CV 種崎 敦美
レア度 SSR コード 水冷
クラス 火力型 武器 スナイパーライフル
「ブリンクキャロット」
段階 バースト3 CT 40秒
企業 ミシリス 部隊 リアルカインドネス
hammrun

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 353 13500 600 76
Lv200 19579 583734 25554 3552

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 76
1凸 16770(+3270) 632(+32) 177(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 279(+102)
3凸 200 23310(+3270) 695(+31) 381(+102)
以降 +2% +2% +2%

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

スナイパーライフル
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
6 2.00秒 チャージ型
■対象に
「攻撃力の69.04%のダメージ」
チャージ時間:1秒
フルチャージダメージ:250%のダメージ
「コアダメージ200%」

スキル1

バニーシフト
パッシブ
編注
要約
フルチャージ維持でバニーモードの切替ができる
攻撃強化」と「防御力無視」とを使い分けよう
※「バニーモード:~」を「B:~」と省略する
共通 ■戦闘開始時、自分に
「攻撃力(1)%▲」「持続」
■フルチャージした時、自分がスウィフトキャロット状態ではない場合は自分に
「通常攻撃ダメージ倍率(2)%」「1発問維持」
「チャージダメージ(3)%」「1発間維持」
■戦闘開始時およびフルチャージ状態を
1秒以上維持した時、自分に
「条件に合うバニーモードのみ適用」
■自分がB:スタンス状態なら、
「B:エンゲージ」「持続」「解除不可」
■自分がB:スタンス状態でなければ
「B:スタンス」「持続」「解除不可」
■自分にB:エンゲージが適用時、B:スタンス状態の味方全体に
「B:エンゲージ」「持続」「解除不可」
■自分にB:スタンスが適用時、
B:エンゲージ状態の味方全体に
「B:スタンス」「持続」「解除不可」
  (1) (2) (3)  
Lv1        
Lv2        
Lv3        
Lv4        
Lv5        
Lv6        
Lv7        
Lv8        
Lv9        
Lv10 15.35% 100% 52.12%  

スキル2

スイッチングバレット
パッシブ
共通 ■自分がバニーモード:エンゲージ状態の時のみ、自分に
「ノイズバレット」「持続」「解除不可」
①:「通常攻撃に防御力無視ダメージを適用」
②:「スウィフトキャロットを防御力無視ダメージとして適用」
■自分がバニーモード:スタンス状態の時のみ、自分に
「エンハンスバレット」「持続」「解除不可」
①:「クリティカル確率(1)%」
②:「クリティカルダメージ(2)%」
■バーストスキル使用時、自分に
「スウィフトキャロット:使用武器変更」:
チャージ時間:0.5秒に固定
ダメージ:最終攻撃力の(3)%
フルチャージダメージ:300%
維持時間:5秒
  (1) (2) (3)  
Lv1        
Lv2        
Lv3        
Lv4        
Lv5        
Lv6        
Lv7        
Lv8        
Lv9        
Lv10 35.14% 75.12% 73.22%  

バーストスキル

スウィフトピアシング
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
共通 ■自分に
「攻撃ダメージ(1)%▲」「5秒問維持」
■敵全体に
「最終攻撃力の(2)%のバーストスキルダメージ」
■自分がバニーモード:スタンス状態なら、
同じ散に
「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」
■自分がバニーモード:エンゲージ状態なら、
同じ敵に
「最終攻撃力の(4)%の防御力無視ダメージ」
  (1) (2) (3) (4)
Lv1        
Lv2        
Lv3        
Lv4        
Lv5        
Lv6        
Lv7        
Lv8        
Lv9        
Lv10 110% 516.6% 958.9% 854.6%

面談の選択肢

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末尾に+120は不要
面談9
(指揮官の台詞・心理描写)
・AAA
◎BBB +120は不要
面談20
キャラのセリフ
▲AAA
・BBB
No. シン:スウィフトバニー 選択肢
黄色太字が好感度+120
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
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  面談  
 
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  面談  
 
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  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
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上から順に入力してください
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お節介者が稀にいるため
 
 

全キャラの面談選択肢一覧ページ

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


40秒
DPS
防御力無視
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
        Lv
Lv
X
X
X
X
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツで有用
攻撃力   単純なDPS上昇
最大装弾数    
チャージ速度    
チャージダメ    
クリ率    
クリダメ    
命中率    
人形 優先度:
キューブ :パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合
評価
2026/x/x
※上記アイコン画像は仮配置です

評価(個人の感想)

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頭に結論を平易に書こう。
簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。

【概要と運用方法】

test

 

各属性ごとの編成例(展開する)-各属性ごとの編成例(閉じる)

※射撃場スコアはスペック固定での結果、および

有利キャラの有利コード100%と仮定した場合の概算

編成例 射撃場スコア 補足
ボス 有利
100%


    有利レイド編成。

コピペ用:シン:スウィフトバニー

 

【長所】

test

【短所】

test

以降、各論.
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう

【スキル】

 

 


性能以外の考察

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シン:スウィフトバニー

シン

 


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コメント

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名無し
ID:MzZhYjMzO

フローラやギルティと同様に、ミシリスのバニーはメカメカしい感じなんだな
サイバーバニー、大好きです

返信
2026-09-14 11:18:08

名無し
ID:ZjIxMjJkY

尻尾の横の羽みたいなのも武器なんかな

返信
2026-09-13 18:22:04

名無し
ID:YTZiMzUwM

ぎゃー、見た目がツボだ…
まわそう…

返信
2026-09-13 08:29:37

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