シン:スウィフトバニー
基本情報
| 名前 | シン:スウィフトバニー | CV | 種崎 敦美 |
|---|---|---|---|
| レア度 | SSR | コード | 水冷 |
| クラス | 火力型 |
武器 | スナイパーライフル「ブリンクキャロット」 |
| 段階 | バースト3 |
CT | 40秒 |
| 企業 | ミシリス | 部隊 | リアルカインドネス |
ハイテク超軽量バニーガールスーツを着たシン。
もともと持っていた言葉を自在に操る能力に加え
スーツの効果による超高速移動能力も兼ね備え、
アンチヒーローとしてイベントに参加する。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 353 | 13500 | 600 | 76 |
| Lv200 | 19579 | 583734 | 25554 | 3552 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 13500 | 600 | 76 |
| 1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 177(+101) | |
| 2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 279(+102) | |
| 3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 381(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
| 30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
スナイパーライフル |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| バニーシフト | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 編注 要約 |
フルチャージ維持でバニーモードの切替ができる 「攻撃強化」と「防御力無視」とを使い分けよう ※「バニーモード:~」を「B:~」と省略する |
|||
| 共通 | ■戦闘開始時、自分に 「攻撃力(1)%▲」「持続」 ■フルチャージした時、自分がスウィフトキャロット状態ではない場合は自分に 「通常攻撃ダメージ倍率(2)%」「1発問維持」 「チャージダメージ(3)%」「1発間維持」 ■戦闘開始時およびフルチャージ状態を 1秒以上維持した時、自分に 「条件に合うバニーモードのみ適用」 ■自分がB:スタンス状態なら、 「B:エンゲージ」「持続」「解除不可」 ■自分がB:スタンス状態でなければ 「B:スタンス」「持続」「解除不可」 ■自分にB:エンゲージが適用時、B:スタンス状態の味方全体に 「B:エンゲージ」「持続」「解除不可」 ■自分にB:スタンスが適用時、 B:エンゲージ状態の味方全体に 「B:スタンス」「持続」「解除不可」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 15.35% | 100% | 52.12% | |
スキル2
| スイッチングバレット | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■自分がバニーモード:エンゲージ状態の時のみ、自分に 「ノイズバレット」「持続」「解除不可」 ①:「通常攻撃に防御力無視ダメージを適用」 ②:「スウィフトキャロットを防御力無視ダメージとして適用」 ■自分がバニーモード:スタンス状態の時のみ、自分に 「エンハンスバレット」「持続」「解除不可」 ①:「クリティカル確率(1)%」 ②:「クリティカルダメージ(2)%」 ■バーストスキル使用時、自分に 「スウィフトキャロット:使用武器変更」: チャージ時間:0.5秒に固定 ダメージ:最終攻撃力の(3)% フルチャージダメージ:300% 維持時間:5秒 |
|||
| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 35.14% | 75.12% | 73.22% | |
バーストスキル
| スウィフトピアシング | ||||
|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||||
| 共通 | ■自分に 「攻撃ダメージ(1)%▲」「5秒問維持」 ■敵全体に 「最終攻撃力の(2)%のバーストスキルダメージ」 ■自分がバニーモード:スタンス状態なら、 同じ散に 「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 ■自分がバニーモード:エンゲージ状態なら、 同じ敵に 「最終攻撃力の(4)%の防御力無視ダメージ」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | (4) | |
| Lv1 | ||||
| Lv2 | ||||
| Lv3 | ||||
| Lv4 | ||||
| Lv5 | ||||
| Lv6 | ||||
| Lv7 | ||||
| Lv8 | ||||
| Lv9 | ||||
| Lv10 | 110% | 516.6% | 958.9% | 854.6% |
面談の選択肢
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| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | ジャーン!どう?気に入ってくれた? 教官が好きそうな服じゃない? |
私が? |
| どうして分かったんだ? | ||
| 2 | 私が幸運を届けてあげるから、 教官は私の願いを1つ聞いてくれない? |
いいだろう。何だ? |
| …ダメだ | ||
| 3 | 最近あちこち動き回って 頭を使ったから少し疲れちゃったの。 |
分かった。今日は休め。 |
| 私はシンと話すと元気が出るんだが… | ||
| 4 | 他のニケの子たちと組んでたら、 もっと楽だったかもって思わない? |
最初はそう思っていたが、今は考えが変わった |
| 最初からこのチームが好きだった | ||
| 5 | 教官も、お酒が好き? | たまに飲むのは好きだ |
| 私もマナと同じくらい飲む | ||
| 6 | 脇をあんなに出してたら、 誰だってツンツンしたくなるでしょ? |
ほどほどにしておけ |
| 確かに、ギルティをからかうのは楽しい | ||
| 7 | 教官は反則についてどう思う? | ゲームはフェアにやるべきだ |
| 勝負の世界は残酷なものだ | ||
| 8 | 私も「教官」以外の呼び方にしてみようと 思うんだけど、何かいいのはない? |
今のほうが簡潔でいい |
| 指揮官はどうだ? | ||
| 9 | 教官は、どっちが好みなの? | バニーガール |
| メイド | ||
| 10 | キツいかと思ったんだけど、 着てみたら意外と伸縮性があっていいわ。 |
何より似合っている |
| だいぶ透けているが… | ||
| 11 | 天敵も障害物も、 ちゃんと考えて避けるんですって。 |
シンに似ているな |
| シンとは違うな | ||
| 12 | バニーガールと一緒にいることで 不幸になるとしたら、教官はどうする? |
さりげなく距離を置く |
| もっと大きな幸運が来ると信じる | ||
| 13 | 美味しいものもたくさんあるし、 遊ぶところもいっぱいあるわ。 |
今日は忙しい |
| 分かった。どこから見ようか? | ||
| 14 | 昨日も他のニケの子たちと、 すっごく楽しく遊んだの~ |
どうりで夜、うるさかったわけだ |
| シンはどこでもうまくやっていけるんだな | ||
| 15 | 教官、コインラッシュで勝てる方法、 教えてほしい? |
教えてくれ |
| 興味はないから大丈夫だ | ||
| 16 | だいぶ遅れちゃった? | ああ。かなり待った |
| 大丈夫だ。水でも飲むか? | ||
| 17 | そう?蝶じゃなくてウサギのはずなんだけど… | 蝶のように美しくて、見間違えてしまった |
| うーん…よく見ると、ウサギのようでもあるな | ||
| 18 | もう更生したのに、 まだコンバーターが必要なの? |
万が一のためだ |
| コンバーターがなければ制御が難しいからだ | ||
| 19 | みんな教官のことが本当に大好きなのね。 | だが、私の親友はシンだ |
| いつの間にか、みんなと仲良くなっていた | ||
| 20 | たくさん話せたかしら? 教官はどう思う? |
シンとは元々仲が良かっただろ? |
| まだ足りない気がするな |
TIER表の評価
評価(個人の感想)
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簡単な運用方法も載せて全体像・雰囲気を掴ませてから各論へ。
冒頭に表データが羅列していても人は読み飛ばします。
【概要と運用方法】
test
【長所】
test
【短所】
test
詳細な評価、分析項目
スキルや各バフ状況でのデータシート...etc
バフ名称を覚えている人は稀なのでおさらいもしておこう
【スキル】
性能以外の考察
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水冷
火力型
スナイパーライフル
スナイパーライフル
:パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合


有利レイド編成。
コメント
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面談9
教官は、どっちが好みなの?
◎バニーガール
・メイド
面談16
だいぶ遅れちゃった?
・ああ。かなり待った
◎大丈夫だ。水でも飲むか?
くさそう
ソロレイドチャレンジモードで模擬戦闘したけど
シン、ギルティが常時スタンスモードだと40億、常時エンゲージモードだと42.5億
育成は両方とも8割くらい
正直あんまり効果が分からないかな
編成は☆アニスクラウンプリパディシンギルティ
コアのあるボスだったら出番ないな
めっちゃいい子だった
面談17
そう?蝶じゃなくてウサギのはずなんだけど…
◎蝶のように美しくて、見間違えてしまった
・うーん…よく見ると、ウサギのようでもあるな
面談13
美味しいものもたくさんあるし、
遊ぶところもいっぱいあるわ。
・今日は忙しい
◎分かった。どこから見ようか?
面談6
脇をあんなに出してたら、
誰だってツンツンしたくなるでしょ?
・ほどほどにしておけ
◎確かに、ギルティをからかうのは楽しい
フローラやギルティと同様に、ミシリスのバニーはメカメカしい感じなんだな
サイバーバニー、大好きです
尻尾の横の羽みたいなのも武器なんかな
ぎゃー、見た目がツボだ…
まわそう…
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