| 2024/03/27 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
7.92 +0.22 |
7.20 +0.20 |
6.50
|
8.40 -0.20 |
|||
| 2024/01/11 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
7.70 +0.60 |
7.00 +2.00 |
6.5
|
8.6
|
|||
| 2023/10/22 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
7.10 +0.05 |
5.0
|
6.5
|
8.6 +0.1 |
|||
| 2023/09/05 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
7.05 +1.35 |
5.0 +2.0 |
6.5 +2.5 |
8.5 +0.5 |
|||
| 2023/08/08 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
|
5.7
|
3.0
|
4.0
|
8.0
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セクター4の左下の5カ所の白い花が咲いてるとこの謎解きわかりますか?
補給庫のコンテナ使ってます?
あと、これは対単体の話。
対複数の場合は敵の数が多いほどクリ優勢になる。
ごめん、ナユタのコアダメージバフも計算に入ってなかったからもうちょっと差が開くね。
とりあえずざっくりいえば、コアなしの相手なら微差だけど、
コアがある相手だと結構差が大きい感じ。(ただし、チャダメはナユタのバーストが必須)
あ、有利200%で計算しちゃってたから最大値だと若干数値ずれるけど、傾向の逆転とかは特にないです。
バースト2巡(ナユタと相方)の総ダメージ期待値は計算上は
コアなしでチャダメ+638%、クリ率+547%
コアありでチャダメ+1043%、クリ率+538%
なので、チャダメが優勢かな。
ただし、チャダメの場合はナユタでバーストする事が必須なので、置物では効果がない。
オバロは攻撃有利とチャダメorクリ派どちらを信じればいいんだ?WIKI(GG)の更新も待つか・・・
ギミック系のQAが多いものは攻略にまとめておきました。
あまりに簡素化されててつまんねえ…。
毎回結構楽しみにしてるんだぞ。
ミニゲームで派遣が有効化されてないのはどうするの?