| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | C | C | C | E | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 6.8 -0.7 |
6.8 -0.7 |
6.8 -0.7 |
3 |
全体的な評価整理 | |
| 2025/03/01 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 3 +1 |
アリーナ評価の整理 | |
| 2024/03/27 | 7.50 +0.85 |
7.5 |
7.5 -0.5 |
2.0 |
||
| 2023/04/10 | 6.65 -0.49 |
7.5 |
8.0 -1.1 |
2.0 |
|
|
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 7.14 -0.86 |
7.5 -0.5 |
9.0 |
9.1 +0.2 |
2.0 -3.5 |
|
|
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 8.0 |
8.0 |
9.0 |
5.5 -0.5 |
8.0 -1.0 |
8.0 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 8.9 +0.3 |
8.0 |
9.5 +1.5 |
8.0 -1.0 |
9.0 |
10 +1.0 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 8.0 -0.2 |
8.0 |
9.0 |
6.0 |
9.0 |
8.0 -0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
![]() |
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|
| 8.6 -0.4 |
8.0 -1.0 |
8.0 -1.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 8.2 +0.7 |
8.0 +1.0 |
9.0 |
6.0 |
9.0 |
8.2 +0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 9.0 +2.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | バーストLvバグの修正、紅蓮、アリス、プリバティとの組み合わせで強い | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 7.5 | 7.0 | 7.0 | 7.0 | 9.0 | 8.0 | |

















モランベイビスヘビホワヘルム、一体どうやったら突破できるのかさっぱり分かんね
赤字攻略の動画踏まえた上での話なのに、それ無視してんだからそもそも話題の土俵立ってない。
レベル固定コンテンツ違って戦力ペナルティは割合で全体が下がるから、戦力影響としての差でしかないよ。
赤字攻略の話だから、そんなギリギリで生きるか死ぬかのラインの話ではない
そりゃ、分からないよ。そもそも体力の基礎値はリサイクルか好感度で上げるものだから、そいつがどの程度の体力持ちか知らないと判断しようがない
それにそもそも耐えれるならアンカーなんているわけないんだから、耐えれないなら息継ぎとしてアンカーが必要になるって話だよ
すまない、競合相手がベルベットやエードにソーダといった頭サイズの超乳ばかりだったのでつい……
あとはまあXでアップされたココアの落書きからは大柄な印象も受けたので、ペッパーは違うかなーと思いましたわ
脳死で雑に会話に割って入るから内容噛み合わないトンチキコメになるんだわ
動画だと2回目全体攻撃の来る前に先にヘルムのバースト発動して持続回復で耐えてる
3回目も同様に先に発動して耐えてる
特に2回目3回目の全体攻撃の時無凸の黒紅蓮(HPが完全に回復できていない)が耐えているんだから耐えられないわけがない
そういう仕掛けしているからいるって話やろ
毒はカバーで回避できないんだから、そもそも基礎体力がないと耐えれない
あの場所は火竜や鯨と同じで足止めする為の場所だよ
ひょっとしてアンカーさんが必要だって言ってる人、HARDのこと言ってる?