| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | F | F | F | D | ランク化 | |
| 2025/03/01 | 1.2 | 1.5 | 1.0 | 5 | アリーナ評価の整理 | |
| 2024/03/27 | 1.20 -0.35 |
1.5 | 1.0 | 3.0 | ||
| 2023/4/10 | 1.55 -0.23 |
1.5 | 1.0 | 3.0 | ||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 1.78 -0.12 |
1.5 -0.5 |
2.0 | 1.0 -0.4 |
3.0 0.5 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 1.9 -0.9 |
2.0 -1.0 |
2.0 -1.0 |
2.5 -0.5 |
1.9 -0.9 |
||
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 1.4 -0.4 |
1.5 -0.5 |
1.0 | 1.5 -0.5 |
1.5 -0.5 |
1.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | エーテル、I-DOLL・オーシャンと競合 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 2.8 -0.1 |
3.0 | 3.0 | 3.0 -1.0 |
3.0 | 2.8 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 1.8 -0.8 |
2.0 -1.0 |
1.0 | 2.0 -1.0 |
2.0 -1.0 |
2.0 -1.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 2.9 -0.1 |
3.0 | 3.0 | 4.0 | 3.0 | 2.9 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 2.6 -0.4 |
3.0 | 1.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | |
| 評価変更 | 限られた状況で使う事もある | |||||
| 2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | |



















91 82 73 64 55みたいな2個で消せる奴だけでS評価取れるよ
だからそんなに難しい事はないよ
S評価じゃないと見れないイベントアルバム勘弁してくれ。
こういうミニゲームは人によって簡単、難しいが別れるのは仕方ないけど、苦手な人がこういうイベントの絵とか見れないのしんどい。
平均5万が関の山だから諦めざるを得ないのが残念。プレイ回数とかで見せてくれよぅ・・・
てかゲーム内ですら調べなくても普通にやってるだけで割れるから何でそこに引っかかったのか疑問
対処のない無敵バリア(ただの属性バリア)
隠れコアすらなくて単発砲をハイド避けするだけの壁撃ちなんて詰まらない、とか言うなら分かるが
なんなら外部で調べずともゲーム内に対処法書いてるし
どうして弱点属性のアタッカーで攻撃しないんだ
攻略wiki見に来て属性バリアすら知らないで文句とか鼻で笑われても仕方ないぞ
電車よりマザーホエールとミラーコンテナが嫌い。
滅多に出てこないけど。
新アブソルートとSGがいると編成考えずによくて楽だわ
バリアは砲台と灼熱属性で撃つだけのイージーボスじゃね?