| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | E | E | E | E | ランク化 | |
| 2025/03/01 | 3.82 | 2.5 | 4.7 | 3.0 -1.0 |
アリーナ評価の整理 | |
| 2024/03/27 | 3.82 -0.08 |
2.5 | 4.7 | 4.0 | ||
| 2024/02/17 | 3.9 -0.20 |
2.5 | 4.7 | 4 -1.0 |
||
| 2023/04/10 | 4.10 -0.02 |
2.5 | 4.7 | 5.0 | ||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 4.12 0.02 |
2.5 -0.5 |
4.0 | 4.7 -0.5 |
5.0 1.5 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 4.1 -0.3 |
3.0 -1.0 |
4.0 | 3.5 0.5 |
3.0 -5.0 |
4.1 -0.3 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 5.2 0.2 |
5.5 0.5 |
4.0 -1.0 |
5.5 0.5 |
5.5 0.5 |
5.5 0.5 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.4 -0.8 |
4.0 | 4.0 | 3.0 -2.0 |
8.0 | 4.4 -0.8 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 5.0 0.2 |
5.0 | 5.0 1.0 |
5.0 | 5.0 | 5.0 | |
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.2 -0.1 |
4.0 | 4.0 | 5.0 | 8.0 | 5.2 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 4.8 -0.2 |
5.0 | 4.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | |
| 評価変更 | アリーナでは平凡 | |||||
| 2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.3 | 4.0 | 4.0 | 5.0 | 8.0 | 5.3 | |


















地上コンテンツの新ソリンスキル
攻撃部隊、水冷、ショットガン
緊急回復
放射型の敵を撃破時、自部隊に「戦闘中に発生したダメージの10.5%回復」
まぁヘキサの入手があるからワイプ前提な気はしないでもない。
ワイプがあるかどうかは不明。少なくともヘキサコードはリセット。
これ、ワイプされるのか、万が一本実装されたらまたこの苦行やるのか
止めてくれ…てか地上コンテンツって日本だとボロクソな評価だけど、海外ではどうなんだろな
バースト発動直後の2~3秒にダメージが出せるキャラ(リバーレリオとか)なら、
クラウンもナユタも15秒バフだから両方のバフが乗る。
ナユタクラウンって交互にバースト撃つ方がいいの?
クラウンは基本置物運用かと思ってた
鉄甲だと有利コード積んだバニーソーダの方がダメージ出そうな気がする。
冬ルピとかクリエヌもイベントの途中から着替えた感じだったよ。
サンクス
やっぱりクラウン+ヘルムが鉄板か