ノベル | ||||||
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2024/01/11 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
6.93 -0.08 |
6.10
|
3.00 |
9.00 -0.15 |
|||
2023/10/22 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
7.01 -0.30 |
6.1 -1.0 |
3.0
|
9.15
|
|
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|
2023/06/04 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
7.31 +0.75 |
7.1 +2.5 |
3.0
|
9.15
|
|
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|
2023/04/10 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
6.56 +0.5 |
4.6
|
3.0
|
9.15 +0.65 |
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2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
6.06 -0.34 |
3.5 -0.5 |
8.0
|
8.5 +0.5 |
3.0 -2.0 |
|
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2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
6.4 +0.1 |
4.0
|
8.0 -1.0 |
5.0
|
6.5 -0.5 |
6.4 +0.1 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
8.0
|
8.0
|
8.0
|
8.0
|
8.0
|
8.0
|
|
評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
6.3 -0.5 |
4.0
|
9.0
|
5.0 +1.0 |
7.0 -1.0 |
6.3 -0.5 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
8.0 -1.0 |
8.0 -1.0 |
8.0 -1.0 |
8.0 -1.0 |
8.0 -1.0 |
8.0 -1.0 |
|
評価変更 |
迎撃戦評価と評価比重の変更 対ボス編成の組み込みが難しい為、ベストニケとは言えません |
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2022/12/11 |
総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
6.8
|
4.0
|
9.0 +1.0 |
4.0
|
8.0 +1.0 |
6.8
|
|
迎撃戦 総合 |
||||||
9.0 +1.0 |
9.0
|
9.0
|
9.0
|
9.0
|
9.0
|
|
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
6.8 | 4.0 | 8.0 | 8.0 | 7.0 | 6.8 |
たからものによる既存スキルの変更で、バランス維持の他にも、
スペックとか物理的な環境への影響・特定手段でのバグ発生の確認等、諸々あるから2か月に1体以上のスパンは厳しい。
って意味だと思ってるのだが。
もっと近くで見たかった
本記事末尾のFAQにボランティアで色々書いたから読んでもろて
自分で縛りプレイして課金でレベルあげて解決すれば同じことできるんじゃないですかね・・・
フルバースト2回で倒せるくらいの成長度のときに、2回目のフルバーストが第3段階の開幕の赤丸破壊に噛み合わずにクリアできなくなりがち
少し空打ちしたりして遅延させる必要がある
そうそう
出番を増やしたいだけなんだよ
ベンチどころか最初からマイナー契約みたいなヤツとか何とかしたい
タダでやるメリットがないなら宝物に課金要素ぶち込んでくれても構わんのよ
オバロとかが進んできたのに逆に安定しなくなったと思ったらそういうことか
面談情報コメは正直謎の文化だよね
コメ欄にではなく編集で表のとこに書いてもらう様、お願いの一文を書いておけばいのでは
ココアとソーダがステージで踊ってるのかわいい
木主ではないですが同じく思うところがあったのでお気持ち飛ばしておきました