アニス | ||||||
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2023/09/05 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
5.30 +0.90 |
7.0 +3.0 |
8.5
|
3.0
|
|||
2023/4/10 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
4.4 -0.23 |
4.0
|
8.5 +0.5 |
3.0
|
|||
2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
6.37 -0.23 |
6.5
|
6.5
|
5.1 -0.5 |
8.0 -0.5 |
|
|
2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
6.6 +0.1 |
6.5 +0.5 |
6.5 +0.5 |
8.5 +0.5 |
|
6.6 +0.1 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
5.6 -0.2 |
6.0
|
4.0 -1.0 |
6.0
|
6.0
|
6.0
|
|
評価変更 | アリーナにおいて無課金者の高速バースト回復戦術の選択肢 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
6.5 +0.3 |
6.0
|
6.0
|
8.0 +2.0 |
7.0
|
6.5 +0.3 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
5.8 | 6.0 | 5.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | |
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、アリーナでは普通 | |||||
2022/12/14 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
6.2 +0.4 |
6.0
|
6.0
|
6.0 -2.0 |
7.0
|
6.2 -0.5 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
5.8 | 6.0 | 5.0 | 6.0 | 6.0 | 6.0 | |
評価変更 | アリーナで戦闘力不足のペナルティが発生するバグを確認 | |||||
2022/12/11 |
総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
6.6 -0.4 |
6.0 -1.0 |
6.0 -1.0 |
8.0
|
7.0
|
6.7 -0.3 |
|
迎撃戦 総合 |
||||||
5.8 -1.2 |
記録漏れ | |||||
評価変更 | ||||||
2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
7.0 +1.0 |
7.0 +1.0 |
7.0 +1.0 |
7.0 +2.0 |
7.0
|
7.0 +1.0 |
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評価変更 | バースト回復量(energy generation)が当初の想定より高かった | |||||
2022/12/2 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
6.0 |
6.0 |
6.0 |
5.0 |
7.0 |
6.0 |
もっと近くで見たかった
本記事末尾のFAQにボランティアで色々書いたから読んでもろて
自分で縛りプレイして課金でレベルあげて解決すれば同じことできるんじゃないですかね・・・
フルバースト2回で倒せるくらいの成長度のときに、2回目のフルバーストが第3段階の開幕の赤丸破壊に噛み合わずにクリアできなくなりがち
少し空打ちしたりして遅延させる必要がある
そうそう
出番を増やしたいだけなんだよ
ベンチどころか最初からマイナー契約みたいなヤツとか何とかしたい
タダでやるメリットがないなら宝物に課金要素ぶち込んでくれても構わんのよ
オバロとかが進んできたのに逆に安定しなくなったと思ったらそういうことか
面談情報コメは正直謎の文化だよね
コメ欄にではなく編集で表のとこに書いてもらう様、お願いの一文を書いておけばいのでは
ココアとソーダがステージで踊ってるのかわいい
木主ではないですが同じく思うところがあったのでお気持ち飛ばしておきました
横から申し訳ないですが一般編集参加者の意見として
専用ページを作ったところで双方の手間が増えるだけではないでしょうか…たしかに見やすくはなりますが今まで問題もなかったわけですし、個ページ単体で完結していたものが専用ページの作成+確認が必要になります
面談関連に勢いがあるのも埋まるまでの最初だけなのでハッキリ言って不要なページが増えていくだけですね
また、犬→イヌなど後から表現修正がされることもありますから、せっかく書き込まれても長らく確認漏れ…なんてこともありうるかと