YOU CAN (NOT) EVADE.
イベント概要
【開催期間】2024年8月22日メンテ後~9月19日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物(全49個)
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「YOU CAN (NOT) EVADE.」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「compte à rebours」 | 初期状態から配置 |
2 | x50 | |
3 | x50 | |
4 | x50 | |
5 | x50 | 2日目 |
6 | BGM「Ne recule pass」 | 3日目 |
7 | x50 | |
8 | x50 | |
9 | x50 | 4日目 机の遺失物は対面 だと取得しやすい |
10 | x50 | |
11 | x50 | 5日目 |
12 | x50 | 6日目 |
13 | x50 | 7日目 |
14 | BGM「Gros bidule」 | 8日目 |
15 | x50 | |
16 | x50 | 9日目 |
17 | BGM「nouvelle sortie」 | 10日目 |
18 | x50 | |
19 | x50 | |
20 | x50 | 11日目 |
21 | x50 | |
22 | x50 | 12日目 |
23 | x50 | 13日目 |
24 | x50 | 14日目 |
25 | BGM「You can (not) evade」 | 15日目 |
26 | x50 | |
27 | x50 | 16日目 |
28 | BGM「NIKKE-01 : SIMULATION SYSTEM」 | 17日目 |
29 | x50 | |
30 | x50 | |
31 | x50 | 18日目 |
32 | x50 | |
33 | x50 | 19日目 |
34 | x50 | 20日目 |
35 | x50 | 21日目 |
36 | BGM「BATTLE SIMULATION」 | 22日目 |
37 | x50 | |
38 | x50 | 23日目 |
39 | x50 | 24日目 |
40 | x50 | |
41 | x50 | 25日目 |
42 | x50 | |
43 | x50 | 26日目 |
44 | x50 | |
45 | x50 | 27日目 |
46 | x50 | |
47 | x50 | |
48 | x50 | 28日目 最終日 |
49 | x50 |
STORY I
- 2024年8月22日メンテ後~9月19日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
式波・アスカ・ラングレー | 62% |
40% | |
30% | |
20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Normal 1-2 | 3500 | x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-3 | 3900 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-4 | 5000 | x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-5 | 5600 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Normal 1-6 | 6100 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal 1-7 | 8300 | x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-8 | 9500 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Normal 1-9 | 10700 | x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-10 | 11800 | ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal 1-11 | 12900 | x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-12 | 14800 | テトラ共用コンソール x10 |
STORY II
- 2024年8月29日5:00~9月19日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 0-0 | 2100 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Normal 0-1 | 3500 | x40 クレジットケース1時間x2 (周回) | |
Normal 0-2 | 3900 | 火力型共用コンソール x10 | |
Normal 0-3 | 5000 | x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 0-4 | 5600 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Normal 0-5 | 6100 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 0-6 | 8300 | x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 0-7 | 9500 | 防御型共用コンソール x10 | |
Normal 0-8 | 10700 | x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 0-9 | 11800 | ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal 0-10 | 12900 | x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 0-11 | 14800 | アブノーマル共用コンソール x10 |
STORY III
- 2024年9月5日5:00~9月19日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-2 | 3500 | x40 クレジットケース1時間x2 (周回) | |
Normal 1-3 | 3900 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Normal 1-4 | 5000 | x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-5 | 5500 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal 1-6 | 6100 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Normal 1-7 | 8300 | x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-8 | 9500 | テトラ共用コンソール x10 | |
Normal 1-9 | 10700 | x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-10 | 11800 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Normal 1-11 | 12900 | x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-12 | 14800 | ピルグリム共用コンソール x10 | |
HARDステージ | |||
Hard 1-1 | 15800 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Hard 1-2 | 16300 | x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) | |
Hard 1-3 | 16700 | エリシオン共用コンソール x20 | |
Hard 1-4 | 17200 | x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) | |
Hard 1-5 | 17600 | ミシリス共用コンソール x20 | |
Hard 1-6 | 18300 | 火力型共用コンソール x20 | |
Hard 1-7 | 20200 | x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) | |
Hard 1-8 | 21500 | テトラ共用コンソール x20 | |
Hard 1-9 | 23400 | x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) | |
Hard 1-10 | 25400 | 防御型共用コンソール x20 | |
Hard 1-11 | 27900 | x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) | |
Hard 1-12 | 32900 | ピルグリム共用コンソール x20 |
ミニゲーム「BATTLE SIMULATOR」
敵の動きに合わせて攻撃・迎撃を行うシミレーションゲーム
最大6か所、1度に3つの動作を行える
敵の攻撃を迎撃して生き残ることから意識しよう
【デイリー報酬】
x30、企業コンソール 5種 x2
ミニゲームの詳細ページはこちら
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
グレイブディガー「Z.E.U.S.」 |
【スピンショット】 頭部周辺の銃口がニケを一斉に攻撃して単一ニケにダメージを与える 【デスカッター】 のこ刃を発射してすべてのニケにダメージを与える 【ドリルミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 効果:気絶状態 【ドリルブレイク】 グレイブディガーが突進してすべてのニケにダメージを与える 【ネイキッドチャージ】 グレイブディガーが突進して、 すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16 【周回】 x9660 x228k x8 |
CHALLENGE 1-2 (8/25 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32 【周回】 x29340 x817k x16 |
CHALLENGE 1-3 (8/28 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48 【周回】 x48660 x1584k x24 |
CHALLENGE 1-4 (8/31 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40 【周回】 x90120 x20 |
CHALLENGE 1-5 (9/3 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44 【周回】 x103k x22 |
CHALLENGE 1-6 (9/6 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】 x5 x215k x45 【周回】 x107k x22 |
CHALLENGE 1-7 (9/9 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46 【周回】 x111k x23 |
CHALLENGE 1-8 (9/12 開放) |
Lv140 固定 |
【初回】 x5 x232k x48 【周回】 x116k x24 |
CHALLENGE 1-9 (9/15 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50 【周回】 x121k x25 |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
波長探査機EV x5 | x100 | 2 |
波長探査機EV x5 | x100 | 1 |
波長探査機EV x5 | x100 | 1 |
波長探査機EV x10 | x200 | 1 |
波長探査機EV x20 | x400 | 1 |
高級募集チケット x1 | x400 | 15 |
募集チケット x1 | x400 | 15 |
スキルマニュアルI x32 | x80 | 7 |
バーストマニュアルI x16 | x80 | 7 |
スキルマニュアルII x24 | x100 | 7 |
バーストマニュアルII x12 | x100 | 7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 | x250 | 5 |
コアダストケース2時間 x3 | x250 | 5 |
火力型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
防御型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
支援型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
エリシオン共用コンソール x50 | x100 | 3 |
ミシリス共用コンソール x50 | x100 | 3 |
テトラ共用コンソール x50 | x100 | 3 |
ピルグリム共用コンソール x50 | x100 | 3 |
アブノーマル共用コンソール x50 | x100 | 3 |
リサイクルエネルギー x10 | x50 | 10 |
コアダスト x30 | x300 | 50 |
クレジット x2000 | x10 | 無制限 |
ミッション
未知のデータ 合計 x6600
ミッション | 報酬 |
---|---|
アスカを獲得する | アスカの制服 |
レイを獲得する | レイの制服 |
マリを獲得する | マリの制服 |
アチーブメントを12個完了する | x300 |
アチーブメントを24個完了する | x300 |
アチーブメントを36個完了する | YOU CAN (NOT) EVADE |
アチーブメントを48個完了する | x300 |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x1200 |
[STORY II Normal] 0-0~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x1200 |
[STORY III Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x1100 |
[STORY III Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | 葛城ミサト |
[STORY III Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x200 合計 x2200 |
[STORY III Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする | 葛城ミサト |
コスチュームガチャ
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 ( x1) x2 ¥1,600 ( x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 ( x6) x6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
2 | x1 | x1 |
3 | x1 | x2 |
4 | x2 | x4 |
5 | x4 | x8 ←ここからスキン出現開始 |
6 | x4 | x12 |
7 | x6 | x18 |
8 | x6 | x24 |
9 | x6 | x30 |
10 | x6 | x36 ←天井 |
コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
---|---|---|
x1 | ¥320 | ¥320 |
x2 | ¥650 | ¥325 |
x4 | ¥1,200 | ¥300 |
x6 | ¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
アイテム | 基本確率 |
---|---|
テスト用プラグスーツ(5回目~) |
0.05% |
x10 (2回目~) | 0.40% |
x10 (2回目~) | 0.55% |
x200 | 1.00% |
x2 | 1.55% |
x5 | 1.75% |
x14 | 16.00% |
x5 | 16.00% |
1H x4 | 31.35% |
モジュールダブルハイブースト x6 | 31.35% |
ログインスタンプ
開催期間:2024年8月22日メンテ後~9月19日4:59
1 | 高級募集チケット x2 | 11 | アブノーマル x3 |
---|---|---|---|
2 | アブノーマル共用コンソール x150 | 12 | バーストマニュアルボックス x5 |
3 | 葛城ミサト | 13 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
4 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 | 14 | 高級募集チケット x5 |
5 | x150 | 15 | モジュールハイブースト x150 |
6 | グローセット4H x2 | 16 | スキルマニュアルボックス x10 |
7 | スキルマニュアルボックス x5 | 17 | 中央政府補給物資Ⅰ x15 |
8 | 高級募集チケット x3 | 18 | アブノーマル x5 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x7 | 19 | グローセット4H x4 |
10 | グローセット4H x3 | 20 | バーストマニュアルボックス x10 |
21 | 高級募集チケット x5 |
よくある質問
ミサトさんはどこで貰える?
A.ログボ3日目、イベントステージをクリアすると貰える(3・4週間目での解放ステージのクリア)
コスチュームはどこで獲得できる?
A. 各キャラのガチャ開始後、下記から獲得できます
- キャラの制服(募集後に獲得)
- ロビー → イベント(左上)→ イベント名 → ミッション(右上) → アチーブメント
- 夏服 [PILOT IN SUMMER PASS](有償のPASSを進めて獲得)
- ロビー → イベント(左上)→ イベント名 → PASSのバナー(右上)
- ロビー → イベント(左上)→ イベント名 → PASSのバナー(右上)
- アスカ:テスト用プラグスーツ(コスチュームガチャ)
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コメント
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最後の更新は遅刻の罰掃除かw
>> 返信元
左右反転とかあるの?!老人を労ってくれよォ!!
上下反転は迎撃ボタンが上から下に移るだけだから攻撃を漏らしてでも下を優先すればなんとかなる
左右反転はいやーキツイっす
速度上がってんのにさらに上下反転とかすんなよォ!!
>> 返信元
今回のイベントで見れてよかったと推せるポイント
アインとツバイが変な動きしてて何事かと思った
「だるまさんがころんだ」かw
>> 返信元
(でもストーリーの続きが気になるのでイベント入場券アイテムを)買っちゃうんだなあ、これが!
エレベーター 停電 あっ(察し)
みんな!明日開放されるのはStory3であってHardじゃないから要注意だ!
3は本来シンジ君だから、最終的なカップリング的にマリが代わりを務めたと解釈できなくもない
>> 返信元
あとは見た目若いけど最年長(最高学年)だからとか?
>> 返信元
マリはなんかすごい後ろの方の番号とか、その時空いてる機体に乗ってたから余ったどうしでセットしてるだけだと思う。
>> 返信元
アインが初号機、ツバイが二号機モチーフデザインの武装だからってのもあるとおもう。シンエヴァみてないから、マリとライはよくわからない。
今更なんだけど、アインとレイ、ツバイとアスカでコンビなのってもしかして数字=番号つながり?
上下が分かりづらい
いつもの事ながらミニゲームの難易度の上げ方が雑だなw
ミニゲーム、左右反転まで来ると流石に無理ぃ
新劇アスカは過酷な生存競争を勝ち抜いた真のエリートだからな
思い出補正と2次創作汚染かな、アスカってあんなにクチ悪かったっけ?
あと中学生がNIKKEについていけるのか、、、
story2が00からだったのに気付かず今日05って出て昨日1回分やり忘れたのかと思ったわ
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