協同作戦20260227

ページ名:協同作戦20260227

協同作戦


概要

5人プレイヤーが集まって手動戦闘で戦うコンテンツ

ダメージ量で報酬が変動し、固定PTで戦う事もできる

ランキングは1日3回のプレイ後も更新できる

報酬や手順などは 協同作戦とは? を参照

 

【開催期間】

2026年2月27日12:00~2月29日23:59(約3日間)


ステージ情報

ゲートキーパー「Z.E.U.S.」
弱点属性 近距離 中距離 遠距離
0% 0% 100%
鉄甲属性のニケ
 / (攻撃は鉄甲としても扱う)

 


攻略のヒント

コラボで開始した方に向けて

とりあえずやってみましょう!

難易度には「一般」「挑戦」があります。

 

「一般」は好きなキャラで大丈夫。

戦闘は10秒ほどで終わるので、サッと選んで終わらせましょう

 

「挑戦」ではのキャラを選び、火力は先輩指揮官に任せよう

また1日3回のプレイ後もランキング更新できます

 

編成の基本的な考え方は「部隊編成ガイド」を参考にしてみてください

【ボス概要】

  • 後半には弱点属性のみ攻撃できるコードバリアを張る(鉄甲キャラ必須
    バリア中は鉄甲以外の属性がIMMUNE(無効)扱いとなる
  • ミサイルには攻撃デバフがあるので回避、または迎撃しよう

 

【ギミック

赤丸のパターン下記へ

(1)9段階突入前
・大量のミサイル(コールスターダスト)を撃ってくる。
1発当たり攻撃デバフ5%▼がかかり、最大10スタック(ATK 50%▼)する
・障害物で十分耐えられる。リター等で壊すのは難しいので、狙われた人はハイドしよう
※画像は以前より流用

 
(2)小型ワームホール単発攻撃
・小型ワームホールが単発ビームを撃つ。ダメージは小さい
・周囲の小型ワームホールを破壊すれば攻撃回数は減る
※画像は流用

 
 ~~~~~9段階目までループ~~~~~

 
(3)大量赤丸(2段階)
  1. 前回の画面いっぱいの赤丸
  2. 左・中・右に各パターンが来る
    赤丸を上から順番に破壊する必要がある
白丸はショットガン、ランチャーの爆風等でも壊れるので注意
ラピの粘着榴弾にも注意


2つ目
パターンは2つ(時計回り、反対回り)

 
(4)小型ワームホール単発攻撃
(5)属性バリア(ワームホールレーザー)
・三角形の赤丸と同時に属性バリアが貼られる
・属性バリアがあるため、赤丸を破壊できるのは有利属性のみ
・赤丸の耐久力は低く、SMGでも簡単に壊せる
・失敗した場合、全体攻撃が来る
※画像は前回より流用

 
※失敗時
※画像は前回より流用

 
(6)小型ワームホール単発攻撃
(7)属性バリア(ワームホールレーザー)
(8)大量のミサイル(コールスターダスト)、攻撃力デバフあり
 
  ~~~~~ (6)(7)(8)をループする ~~~~~
 

 


報酬

ダメージ量によって得られる交換報酬

ボスに与えたダメージ量によって1回で最大  壊れたコア x1200 がもらえる

 x1200 x 3回 x 3日=  x10800が最大

段階 ダメージ量 報酬
1 0 ~ 600,000  x900
2 600,001 ~ 1,000,000  x920
3 1,000,001 ~ 1,400,000  x940
4 1,400,001 ~ 1,800,000  x970
5 1,800,001 ~ 2,200,000  x1000
6 2,200,001 ~ 2,600,000  x1050
7 2,600,001 ~ 3,100,000  x1100
8 3,100,001 ~ 3,600,000  x1150
9 3,600,001 ~  x1200

ランキングによって得られる報酬

他の指揮官と与えたダメージでのランキング

ランキング 報酬
1~30位  x17,000  x25,000
31~100位  x16,500  x22,000
~10%  x16,000  x19,000
~30%  x15,500  x14,000
~70%  x15,000  x10,000
~100%  x14,500  x6,000

 


ショップ

毎週火曜更新

スクラップボーンは(2025年6月12日のアップデート)で追加された

アイテム 価格 購入
上限
グッドチームワークボックス
下記アイテムを獲得できる
├ クレジット x40,000
└ モジュールダブルハイブースト x4
x250 20
お手入れキットボックスII x2 x600 5
カンパニーセレクトアームズ x20
※x200で企業装備を選べる
x1,500 3
ジュエル x50 x500 5
プレゼント
※人によるが基本的に非推奨※
指揮官利用し放題券 x400 1
エリシオンVIP食事券 x600 1
ミシリスVIPカード x600 1
テトラVIPケアチケット x600 1
ピルグリム補給品セット交換券 x600 1
育成素材
クレジット1時間
※下のクレジット100Kが得
x30 12
バトルデータセット1時間
※下の2時間が得
x100 6
コアダスト1時間
※下の2時間が得
x100 6
クレジット2時間 x3
※下のクレジット100Kが得
(*基地防御レベルが90前後以降であればこの限りではないため、要計算)
x180 10
バトルデータセット2時間 x3 x575 3
コアダスト2時間 x3 x575 3
クレジット x100,000 x100 5

 


協同作戦とは?

概要(報酬など)

・1プレイヤー1ニケを操作する協力プレイ

・オート操作はない

・1日3回まで報酬がもらえ、それ以降もデイリー報酬なしだがプレイできる

 (デイリー報酬がなくてもランキング報酬分は反映される)

・9段階まで到達でデイリー報酬が最大になる

・それ以降の与ダメージ量(チーム全体)でランキング報酬がもらえる

マッチングまで(折りたたみ)

野良と固定パーティーの2パターンで紹介する

一緒にやる人がいない人はwiki Discordの協同作戦チャンネルを使って募集できる

+「野良(ソロ)の場合」を開く(折りたたみ)-折りたたみを閉じる

マッチング開始を押す

「一般」「挑戦」の難易度を選ぶ

「許可」を押す

(回線切れなどで誰か押さない場合は再マッチング)

 

 

+「固定パーティーの場合」を開く(折りたたみ)-折りたたみを閉じる

【パーティーリーダー側】

「パーティー」を押す

画面下に「パーティー作成」があるので押す

画面右上のパーティー一覧で

赤丸で囲ったところをタップするとコードが表示される

このコードをもう1度タップするとコードをコピーできるので

Discord等の各種連絡手段に貼り付けて共有する

 

【パーティーメンバー側(招待される側)】

パーティーから「参加コード入力」(右)を押す

ここに共有されたコードを入力して「OK」でパーティーに参加

(コードがわかると誰でも入れてしまう)

 

 

編成

・マッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮が必要)

装備は変更できない

同一ニケは編成可

・弱点属性を用意しておく

(属性アイコンが光ってるので分かりやすい)

 

・編成画面下の「準備」を押せば確定

・「私はこのニケを使う」と意思表示したい場合は「準備」を押せば良い

・標準的な編成はバースト1~2が1人ずつ、バースト3が3人

【無難でよく使われるニケ】

バースト1:リターD:キラーワイフリトルマーメイド等の短縮キャラ
バースト2:クラウンナガ
バースト3:レッドフードシンデレラ紅蓮:ブラックシャドウ
アリス:スキルLv10まで育成済みの場合
ヘルム:宝ものを最終段階まで育成済みの場合
ラピ:レッドフード:爆風でギミック失敗する可能性があるので注意しよう


 

バースト枠が足りない場合は左上に、「~段階のバーストがない」と表示される

 

戦闘の仕様

・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する)

・接続が切れても戦闘は継続し、報酬をもらえないのは接続が切れた人のみ

 (切れた人の挑戦回数は消費されない)

バースト発動しない相手にバーストさせる投票機能があるが、バグで機能していない

 バースト投票機能の検証動画(2023/6/3版)

 https://www.youtube.com/watch?v=ldzrKr6gZM8

・2024/03/07アップデートでバースト投票機能がきちんと動作するよう修正された。

 一人でも投票されてるとバースト時間切れ直前で投票されてるバーストが発動。

 半分以上投票で投票されたバーストが即発動する。

 


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コメント

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名無し
ID:MTFiZjAzM

>> 返信元

その時の自分の与ダメ覚えてるとよかったかもね。
たぶん自分の与ダメがいつもより低かった。って可能性のほうが高いはず

返信
2026-03-02 01:38:25

名無し
ID:MGIzMzkyZ

ちなみに発射体を攻撃してる場合は個別のスコアは高くなるけど、全体のリザルトには発射体分のダメージは入ってない。

返信
2026-03-02 01:33:22

名無し
ID:MTFiZjAzM

>> 返信元

自分は「攻撃力ダウンミサイル受けて」相方ラプは受けてない。バースト回数が相方ラピのが多い。
自分のバーストが初回の赤丸阻止に重なってダメージ稼げてない。
自分の装弾数とリロードのタイミングが悪くバースト中に何度か重なった。とかならあり得るんじゃない?

返信
2026-03-02 01:32:36

名無し
ID:MGIzMzkyZ

>> 返信元

ボスは基本的にパーツ破壊ボーナスはあると思うけど、共同ではそんなに大きくなかったはず。
発射体がなければリザルトのスコアから個別リザルトの合計を引けば分かる。
(直近ソロレとかだと4億ちょいくらいあった)
ただ、パーツ破壊のダメージは個別キャラには影響ないから、ダメージ差とは関係ないと思うよ。

返信
2026-03-02 01:32:05

名無し
ID:NzQ4ZjEwM

>> 返信元

それはすごくわかる
逆を考えると空気読みしないで最速の為にお互い連打してたら単純にマストが早かったってだけもあったのか
やっぱコミュニケーションとれないから意図を汲めなくて難しいね

返信
2026-03-02 00:46:59

名無し
ID:NzQ4ZjEwM

>> 返信元

なるほどね
クラウンもマストも最低ラインくらいまでしか厳選してないしB3ばっか使ってるからそこまでよくわかってなかった
ありがとう

返信
2026-03-02 00:44:23

名無し
ID:M2M2NjAyO

ゲートキーパーってパーツ破壊ボーナスとかある? ずっとコアだけ撃ってるのじゃダメ?
自分のラピが有利ダメージ100パーの攻撃50パーで戦闘力6万くらいなんだけど、戦闘力5万くらいの人にダメージ差1.1倍くらいつけられてたんだけど パーティはラピ2セイレーンクラウンヘルム

返信
2026-03-01 23:20:09

名無し
ID:MGIzMzkyZ

あと今回の場合、攻撃力ダウンミサイルがあるから、
マストバーストはタイミング次第では悪手の場合もある。(クラウンバリアなら防げる)

返信
2026-03-01 19:18:45

名無し
ID:M2EwMWJmY

>> 返信元

1回目はどっちも連打しててほしい
お互い空気読みしてる時間が無駄

返信
2026-03-01 19:09:35

名無し
ID:ZmIyMzRhM

野良だとメイドマストが育成出来てない人向けって感じだし無理にバースト撃つ必要は無いと思うし
宝物ニケが増えて大変だろうから初心者とかは協同用にメイドマストの優先度を上げてもいいんじゃないかな

返信
2026-03-01 18:41:08

名無し
ID:MGIzMzkyZ

>> 返信元

1回目で差が出るかは確かに厳密にはアタッカーとのスキル相性次第だけど、
スキル無視した場合はどっちでもいいくらいには差はほとんどないよ。
だからクラウンでもあんまり変わらない場合はあってもクラウンの方が上っていうケースはあんまりない。

返信
2026-03-01 17:36:57

名無し
ID:NzQ4ZjEwM

マストって3の倍数のイメージなんだけどたまに1、3、6みたいに最初にバースト使う人いるけどあれって協同作戦で機能する?
他がどの程度クリ率積んでるかわからないしクラウンでいい気がするんだけど

返信
2026-03-01 17:00:31

名無し
ID:MGIzMzkyZ

そもそもメイマスは置いとくだけで強い。3nバーストはおまけ。
リトマにMGはむしろバーストは溜めやすい。クラウンラピラピだけでもたまるから、
置いとくのはナガでもマストでもプリバティでも違いはほとんどない。

ちなみにナガは左端がベストというだけで左端じゃなくても強いよ。
左端だと14億が15億になるとかそのくらいのはなし。

返信
2026-02-28 10:36:44

名無し
ID:YjY2MWZiY

>> 返信元

ラピでなくラピな。協同は確かにMGのレート減少あるけどストレスにならない程度にはリトマが頑張ってくれてる印象。ナガとの比較は条件が揃ったことないからわからんけど。

返信
2026-02-28 09:23:01

名無し
ID:YWMzNTlmZ

協同戦闘2分だけど、メイドマスト有用なの?
セイレーン、クラウン、メイドマスト、ラビ2でバースト貯まる?

返信
2026-02-28 05:48:25

名無し
ID:YWZkZGExM

>> 返信元

ありがとうございます!

返信
2026-02-28 05:39:54

名無し
ID:ZjYwNDk4Y

>> 返信元

回答ありがとー
次からは躊躇なく連打しまくるぜ

返信
2026-02-28 03:10:01

名無し
ID:MzNmOTJhY

>> 返信元

基本バースト回数が3の倍数時を譲ったらok

返信
2026-02-28 03:05:33

名無し
ID:ZmVlMzczO

すみません質問なんですけど
自分クラウン野良がメイドマスト出してきた時の動きってほろ酔いスタック見て3になったらバースト譲るって感じでいいんですかね?
それとも交互に使ってく感じ?

返信
2026-02-28 02:55:53

名無し
ID:MGIzMzkyZ

>> 返信元

持続ダメージとかバーストダメージ分は撃った分だけ入るから、
基本的にはとにかく撃ってバースト回数を増やした方が強い場合がほとんど。

返信
2026-02-28 02:32:02

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