アップデート

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アップデート


2024年4月11日アップデート(ベイ)

メンテナンス(4月11日11:00~18:00)

新キャラ

4/11~4/24 ガチャ
ベイ
  • 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
    一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能
とりあえず高さ40指定

クラス

企業


以下はリンク無し
属性コード

バースト

武器

新イベント「ONE MORE TIME」(4/11 メンテ後 ~ 4/24 23:59)

  • ストーリーイベント
  • チャレンジステージ
  • 7DaysLoginイベント「COLORFUL CHEER UP」

サイドストーリー

メインストーリーから派生した物語中心のフルボイスストーリー

参加条件:メイン6-15のクリア

参加方法:「ロビー」→「前哨基地」→「コマンドセンター」

過去イベントの常設

FULL BURST DAYイベント(4/20 ~ 4/22 4:59)

ユニオンレイド(4/19 12:00 ~ 4/24 23:59)

開催詳細

協同作戦(4/19 12:00 ~ 4/21 23:59)

「ランドイーター」開催詳細

新商品

  • 新ニケパック(4/11 メンテ後 ~ 4/24 23:59)

改善事項

1周年記念のミニゲーム「MOG」の一部機能を改善

 

「Mobile/PCの共通改善事項」

戦闘関連の改善事項:

  • 全体がハイドしている状態で一部のニケがバーストスキル使用終了後、すぐハイドしない現象を修正
    対象キャラ
  • 紅蓮:ブラックシャドウのスキル1の説明をより明確な内容に修正
    「修正前」 最終攻撃力のn%の追加ダメージ
    「修正後」 最終攻撃力のn%のダメージ
  • 特定の状況でMG武器種のニケのスキルカットシーンに不自然な効果音が再生される現象を修正
  • アリーナでクイック戦闘後、誤った音声が再生される現象を修正
  • スキル「被撃ダメージ分配」と「HP回復分配」効果に対する説明を「均等分配」、「偏差分配」に区別して表記
    既存キャラは全て「均等分配」に変わるが効果に変更なし
    「対象キャラ」
    スキル2
    スキル1・2

コンテンツ/システム関連の改善事項:

  • ストーリーイベントのステージクリア画面で誤操作が発生する可能性のあるリトライボタンを削除
  • 特定の条件下でビューモード画面に進入する場合、ニケが重なって見える現象を修正
  • 特定の条件下で詳細情報画面にニケが表示されない現象を修正
  • ビューモードでSDモデルの行動を見れる機能が追加
  • 前哨基地においてスペシャルアクションの追加(モーションがあるニケを選択すると再生される)
  • FULL BURST DAYイベント中、シミュレーションルームのクリア報酬に報酬増加表示が抜けている現象を修正
  • ストーリーイベントのステージ画面で臨時合流機能を使用した際、特定の条件下で青い画面が表示される現象を修正
  • チャプター23のシナリオ「阿鼻叫喚」で不自然な効果音が出力される現象を修正
  • チャプター24のシナリオ「退出:B」で一部の韓国語音声に特殊効果が適用されない現象を修正
  • 「パスランク購入」のポップアップ画面でコスチューム報酬を選択した際にポップアップ画面が閉じるよう修正

 


2024年3月21日アップデート(Re:ゼロ コラボ)

メンテナンス(3/21 0:00~7:00)

新キャラ

※ガチャは期間限定

3/21~4/11 ガチャ
エミリア
3/28~4/11 ガチャ
レム
3/21~4/11 配布
ラム

コスチューム

エミリア コスチュームガチャ
「エミリア:クラムジーメイド」
ガチャで募集後、
アチーブメントミッション画面で獲得
「エミリア:スプリングブリーズ」
レム Re:FRESH PASS
「レム:ピュアブロッサム」
ガチャで募集後、
アチーブメントミッション画面で獲得
「レム:ハンディメイド」
ロザンナ 4月 Mission Pass
「ロザンナ:ミス・デンジャラス」

新イベント「Re:CIPE FOR YOU」(3/21 メンテ後 ~ 4/11 4:59)

『Re:ゼロから始める異世界生活』大型コラボイベント

協同作戦

「ゲートキーパー」に挑戦するリアルタイム協力イベント

※Re:CIPE FOR YOU 専用協同作戦が行われる3週間、鉄くずショップで追加アイテムが販売

  • 3/22 12:00 ~ 3/24 23:59
  • 3/29 12:00 ~ 3/31 23:59
  • 4/5 12:00 ~ 4/7 23:59

FULL BURST DAYイベント

  • 3/23 5:00 ~ 3/25 4:59
  • 4/6 5:00 ~ 4/7 4:59

ユニオンレイド(3/22 12:00 ~ 3/28 4:59)

開催詳細

ソロレイド(4/4 12:00 ~ 4/11 4:59)

「ニヒリスター」開催詳細

シミレーションオーバークロック(3/26 5:00 ~ 4/23 4:59)

開催詳細

新商品

  • コスチュームガチャ(3/21 メンテ後 ~ 4/11 4:59)
  • Re:FRESH PASS(3/21 メンテ後 ~ 4/11 4:59)
  • 新ニケパック(3/21 メンテ後 ~ 4/11 4:59)
  • 4月のMission Pass(4/1 ~ 4/30 23:59)

新機能

アリーナにクイック戦闘機能が追加

チャプター11章-13をクリアで開放。設定はオン/オフ可能

改善事項

8.1 既知の不具合(3月21日お知らせ修正)

①の問題は原因と解決策が確認されたため今後パッチを通じて修正する予定

編集追記:③はお知らせから削除されており解決済み

  1. 協同作戦を連続で始めたり終了すると、UIがすぐ更新されない現象を確認
    └ 再接続すると、UIが正常に更新できる
  2. PCの特定環境下で、ミニゲームのショートカットキーが使用できない不具合
    └PC画面の右上にある[SUB MENU]->[操作設定]->[デフォルトに戻す]を設定して保存してください。(3月23日お知らせ修正)
  3. ミニゲーム[Re:ADY TO ORDER]のHARD難易度において,熟練度の表記不具合を確認
    └ HARD:適正熟練度 LV. 6

「Mobile/PCの共通改善事項」

戦闘関連の改善事項:

  1. 戦闘中にSRとRLの武器でチャージした時、一部UIがすぐに更新されない現象を修正
    └ 実際の性能は今までと同じ
  2. 戦闘中、モランが戦闘不能状態の時、時折HPが間違って表示される現象を修正
  3. 戦闘中、一部のバリアスキルが特定の攻撃を防げない現象を修正
    「対象」下記キャラのバーストスキル
     ティア アリア
  4. 一部ニケのバーストスキルを使用した時、敵に表示されたターゲットUIが消えない現象を修正
  5. 一部のラプチャーのスキル説明にスキルの効果についての説明を追加
    └ 実際の効果は今までと同じ
  6. ニケやコスチュームを問わず、ハイド機能が統一感を持って作動するように改善
    編集追記:通称ノイズステップ・ステップ回避がキャラを問わず行える(検証済)
  7. 戦闘中、照準の際に一部のニケの銃器が見える現象を修正

コンテンツ/システム関連の改善事項:

  1. ルーキーアリーナおよびスペシャルアリーナにクイック戦闘機能を追加
    └ アリーナ戦闘に入場すると、すぐに結果画面が表示される
    └ リプレイで戦闘過程を確認できる
  2. トーカティブの戦闘不能演出時に、時折トーカティブが見えなくなる現象を修正
  3. コスチュームガチャのルーレット演出をスキップできるように修正
  4. 企業別のニケ成長ポイントの達成段階を拡張
  5. アーカイブイベントのメッセンジャーを確認中に特定の条件でエラーメッセージが表示される現象を修正
  6. 特定の状況でフィールドに入った時、遺失物のヒント効果音が再生される現象を修正
  7. 特定の状況で協同作戦のパーティメンバーが誤って表示される現象を修正
  8. 特定の状況で、アーカイブMiracle Snowイベントで流れるフィールドの花火の効果音がシナリオ再生時にも聞こえる現象を修正
  9. 特定の状況でニケの詳細画面で戻るを選択した場合、ボイス画面に進んでしまう現象を修正
  10. ロストセクターのセクターEX-05を正常にプレイできない現象を修正
  11. スペシャルアリーナのグループ再編成の実施
    └ 3月27日05:00~3月28日 04:59
  12. ゲーム内のドロップアイテムの確率情報を確認できるようUIを改善
    編集追記:迎撃戦の企業装備、基地防御の装備確率、派遣掲示板の確率情報などが提示された
  13. ステージクリア情報画面の指揮官のプロフィールを選択した時に、指揮官の情報を確認できるように改善
  14. イベント一覧画面からストーリーイベントに進んだ後に戻る場合、ロビーに配置した壁紙の音声が再生される現象を修正
  15. 部隊編成中に臨時合流情報画面の移動機能を使用した場合、編成情報が保存されない現象を修正
  16. ソロレイドランキング画面でユーザーのフレームがニックネームとユニオン情報を覆い隠す現象を修正

その他改善事項:

  • ランキング目標画面の情報を簡単に確認できるようにUIを改善
  • 改造装備の「効果変更」または「数値再設定」ボタンを選択した時に、誤った効果音が再生される現象を修正
  • 一部ニケのSDモデルの動きをより自然に見えるように修正
  • イベント[Re:CIPE FOR YOU]のBGM [ユニバーサル・スパイス!!! (Universal Spice)]について、マップ中およびジュークボックスで再生できない不具合を確認
  • 英語の音声環境でレムとラム声優の名前表記が間違って表記されていた現象を確認
  • Hard 12章において、一部の場合マップで移動できない問題の修正

「PCの改善事項」

  • PC環境で画面が縦モードの状態で「アカウント管理」画面に進んだ時に、画面が切れて見える現象を修正

 

デベロッパーノートでの告知内容

「宝ものについて」(5月末)

まずは前回告知したへの実装

その後の追加実装は2か月毎に2つ、または6カ月に3つ

育成負担が増えることの対策として

  • コレクションから宝ものへアップグレード条件を3凸から好感度30(2凸)に緩和
  • 宝もの実装したキャラについてマイレージショップに追加
    ではスペアボディ交換
    ではスペアボディ交換、ニケ自体の獲得
  • 消費数は従来と同等
  • 販売期間は宝もの追加から2か月間

「簡単面談」の追加

  • 面談可能回数を1消費し、選択肢無し・シナリオ無しで好感度+100
  • 解禁条件:該当ニケの面談を5回実施する
    ※面談の成否とは関係なく、面談回数でチェック

「企業装備のドロップについて」

獲得量は適正と考えているが、いらない企業装備の有効活用の方法は検討している

「新規コンテンツについて」

頻繁な追加は日課が重たくなるので慎重に対応したい

まずはシミレーションルーム・オーバークロックの正式コンテンツ化に取り組む

SDキャラクターを活用する「地上(仮)」を過去に検討

 

 


2024年3月7日アップデート(D:キラーワイフ)

メンテナンス(3/7 11:00~18:00)

新キャラ

3/7メンテ後~3/20 ガチャ
 D:キラーワイフ
  • 臨時合流機能:上記キャラについてピックアップ期間中に試用可能
    ユニオン射撃場やストーリー進行時に編成できる
    すべてのユーザーが利用できるよう対象拡大
  • 恒常枠への追加(

新イベント「KILL THE LORD」(3/7 メンテ後 ~ 3/20 23:59)

過去イベントの常設

新コンテンツ

トライブタワーのステージ追加

  • トライブタワー451~550層
  • 企業タワー 401~500層

ソロレイド(3/8 12:00 ~ 3/15 4:59)

ストームブリンガー「A.N.M.I.」開催詳細

協同作戦(3/8 12:00 ~ 3/10 23:59)

アルトアイゼン「P.S.I.D.」開催詳細

FULL BURST DAY(3/9 5:00 ~ 3/11 4:59)

アリーナグループ再編

  1. ルーキーアリーナ:3/20 5:00~3/21 4:59
  2. スペシャルアリーナ:3/27 5:00~3/28 4:59

新機能

  • プロフィールにフレーム表示機能が追加
  • フィールドの遺失物を発見できる探索機能の追加
  • 臨時合流機能をすべてのユーザーが使用可能に拡張
    (従来は復帰ユーザーのみ)
  • 協同作戦にバーストスキルの投票機能が追加
    3人が同一スキルへ投票することで発動できるように
  • ロビーデザインに検索機能の追加
  • コマンドセンター内の遺失物画面のユーザビリティ改善

新商品

  • 新ニケパック(3/7 メンテ後 ~ 3/20 23:59)

改善事項

既知の不具合

  • PC環境で画面を「縦モード」でしたまま「アカウント管理」画面に進入すると、画面が切れて見える現象を確認
    └ ゲームを再実行して画面を「横モード」で変更すると、「アカウント管理」メニューを利用できる。
    └ この問題は原因と解決策が確認されたため今後パッチを通じて修正予定
  • 臨時合流機能において、「D:キラーワイフ」が他の型の装備を装着している問題が発生。
    └ この問題は原因と解決策が確認されたため今後パッチを通じて修正する予定。(3月7日お知らせ修正)
  • ロストセクターEX-05セクターが正常に進行できない現象を確認。
    └ この問題は原因と解決策が確認されたため今後パッチを通じて修正予定。(3月8日お知らせ修正)

その他改善事項

  • 前哨基地が春のテーマに変更
  • 韓国のPC版に【ペアレントコントロール】機能を追加
    韓国の『ゲーム産業振興に関する法律』の規定に基づき、PC版で【地域に韓国を選択】している未成年のユーザーについて、その法定代理人がゲームロビーに入り、【ペアレントコントロール】を利用できるようになりました。これにより、ゲームの使用方法及び使用時間に制限を設定することができます。
  • 一部のデバイスでタイトル画面の動画が再生されない現象を修正
  • 特定の状況でシナリオが終了した後、画面のBGMが再生されない現象を修正
  • 一部のデバイスでシナリオアニメーションが仕様外にカットされる現象を修正
  • コマンドセンター内の遺失物画面のUI改善
  • パック商品の構成アイテムが3つを越える場合、構成アイテムのアイコンがすべて重なって表示されるよう改善
  • 特定の状況で一部の回想シナリオの音声が出力されない現象を修正
  • アチーブメントクリアの個数が達成目標であるアチーブメントが追加
  • ローマ字入力で日本語と簡体中国語がタイピングしづらい現象を修正

PCの改善事項

  • 「設定」‐「グラフィック」メニューの「常に手前」のオプションをアクティブにした後、ゲームを再起動した時に当該のオプションが作動しない現象を修正
  • 必須アップデートが存在する場合に表示される案内テキストをより自然なものに修正

戦闘関連の改善事項

  • 戦闘中のエフェクトを調節できる機能の追加
    設定‐グラフィックメニューの「戦闘エフェクト」から設定できる
  • 戦闘時、SRとRLの武器のチャージ量がUIに正確に反映されない場合がある現象を修正
    実際の性能は従来通り
  • 戦闘中に表示されているニケの命中率が自動戦闘時の命中率のみ適用されている現象を修正
  • アリーナでRL武器のヒットエフェクトが表示されない現象を修正
  • アリーナで一部のバリアスキルが発動しない現象を修正
     スキル1
    バーストスキル
  • スキル説明の遮蔽物のHP回復効果部分の矢印表示を削除
    実際の効果は従来通り
    「修正前」 遮蔽物HP回復n%▲
    「修正後」 遮蔽物HP回復n%
  • 一部のラプチャーのスキル説明にスキルの効果についての説明を追加
    実際の効果は従来通り
  • 部隊編成時に臨時合流情報画面でアーカイブ関連情報が表示されない現象を修正
  • 一部のニケがバーストスキルを使用した時、カメラのブレが表現されない現象を修正
  • ストームブリンガーのバリアエフェクトが表示されない現象を修正
  • 設定でバーストスキルの位置を変更する場合、バーストスキルの時間表示の位置が左右で一致するよう修正
  • 一部のPVE戦闘ステージを自動戦闘で行う時、何もない空間に向かって射撃する場合がある現象を修正

コンテンツ/システム関連の改善事項

  • バーストゲージのチャージ速度増加の効果がRLの武器に適用されない現象を修正
  • キャンペーンステージでマザーホエールと戦闘している時、マザーホエールが召喚したラプチャーを攻撃出来ない場合がある現象を修正
  • 協同作戦で他のユーザーのバーストスキルを投票で使用できる機能が追加
    └ 投票開始後、5秒以内に最も多く投票されたスキルが発動
    └ 各スキルの得票数が同じ場合、最上段にあるスキルが発動
    └ 投票参加者の半数以上から票を得たスキルはただちに発動
    └ 特定の状況で投票が初期化される場合があり、この場合は再投票可能
  • ニケの臨時合流機能のチュートリアルが追加
    すべてのユーザーが臨時合流機能を使用できるよう対象拡大
    └ 2‐12のノーマルステージクリア時に機能が解禁
    └ キャンペーン3‐1のノーマルステージ進入時にラプチャーと遭遇するとチュートリアルが開始
  • 特定の状況でニケのレベルアップ画面の数量選択ボタンがアクティブにならない現象を修正
  • 特定の状況で隊員募集画面の動画が点滅する現象を修正
  • 特殊募集の終了時間が近づくとロビーの隊員募集ボタンの上に残り時間が表示されるよう改善
  • 特定の状況でレイドの部隊編成をコピーする時にコピーした部隊がただちに更新されない現象を修正
  • ソロレイドの挑戦モードでセレクトリングのパターン進行中、カウントダウンUIが出力されない現象を修正
  • ユーザープロフィール画面にフレーム表示機能が追加
  • ロビーデザインメニューに検索機能が追加
    └ 立ち絵とスキルカットシーンをニケの名前で検索できる
  • ニケの詳細情報とパス画面において、ニケがより自然な位置に表示されるよう改善
  • ロストセクター
    一部のセクターから緊急脱出した時にローディング画面が終わらない現象を修正
    ポータルの上にオブジェクトを置ける現象を修正
    セクター20で特定の足場を使用した時、部隊が強制的にポータルに乗る現象を修正
    戦闘力が誤って適用されていたステージを含む、一部ステージの難易度を緩和
  • シミュレーションルームをクリアした時、バフレガシィに保存するバフが決定されていない場合、メッセージが表示されるよう改善
  • フィールドで遺失物をより簡単に見つけられるよう、遺失物の探索機能を追加
  • ストーリー進行によりイベントフィールドに変化が発生した場合、ガイドを表示する機能が追加
    「既存の適用対象」
    └ OVER ZONE
    └ MIRACLE SNOW
  • ストーリーイベントBunny X 777のステージ画面の一部のUIが不自然な位置に表示される現象を修正

 

デベロッパーノートの告知内容

見出し2ではありません。装飾で青くしてます。
+告知内容を見る-閉じる

協同作戦のプレイ体験の改善(3月初旬)

  • バーストスキルの使用投票システムについて、1つのスキルに3名が一緒に投票した場合、スキルがすぐに発動するよう改善
  • 9段階報酬を達成後、ボス攻撃の阻止が失敗した場合は確実に全滅するように変更

ハイド機能の改善(3月末)

ニケとコスチュームに応じてハイド機能が統一感を持って作動するように改善

一部ニケやコスチュームが異なることで、発射体の回避が難しい問題が発生していた

手動操作について(4月)

バーストゲージの供給方法を調整することでSR/RLの手動操作における疲労度を改善

戦闘中にプレイヤーがカメラの焦点を当てているSR/RLのニケに、チャージ時間に応じた追加のバーストゲージを提供する。

自動戦闘の利用の有無に関わらず適用。ただし、カメラの焦点が当てられていない4機のニケは該当しない。

その他

  • フィールドで遺失物の近くにいる時に通知が受け取れる機能(3月初旬)
  • アリーナのクイック戦闘機能(3月末)

シミュレーションルーム・オーバークロック シーズン2(3月末)

期間:4週間(2週間ごとに区切る)

報酬量:2週間ごとにシーズン1と同等量

・ボスステージの登場ボスを1種類に固定、運要素を抑えてバランス面で安定させる。また細かなルール変更も予定

・プロフィール画面に達成したクリア段階を表示できるようにする

※ベータシーズン中に達成した記録は正式コンテンツ化の際にリセット予定

「ゲーム内の収集 / カスタム要素追加について」

プロフィール画面のカスタム要素が増える

変更後のデザインはデベロッパー・ノートで先出しされている

  • アイコンフレームを最大5つ展示できる空間を追加(3月初旬)
  • プロフィールカードシステム
    プロフィール画面のヘッダーを背景とステッカーでカスタムできる機能の追加
    各種イベントやコンテンツで配布する予定
  • アチーブメントシステム
    アチーブメント(称号)はゲーム内のコンテンツで獲得
    プロフィールで1つのアチーブメントを掲載できる
    ※ステータスなどの成長要素は無い

サイドストーリー(4月初旬)

  • 「Second Affection」
    メインシナリオの派生ストーリー
    フルボイス

過去イベントの常設

装備アイテムの獲得に関する適合性の点検予定

企業装備の獲得水準の点検

アブノーマルのニケの数は限られているため、企業装備の獲得と消費の不釣り合いさに不便はないか

アンケートは3月に実施予定

育成コンテンツ(4月末)

コレクション・宝ものを追加し性能強化や特性強化が行われる

スペアボディを消費せず、派遣とソロレイドで獲得

 

「コレクション」

着用すると武器の特性に合った性能強化がある

対象ニケ:全員

「宝もの」

コレクションを宝ものへアップグレードするとスキル特性が強化

新しいイラストと宝もの専用ストーリーエピソードが提供

対象:3回の限界突破が完了した一部ニケ

※ラプラスのイラストはデベロッパー・ノートで先出しされている

コンテンツリリース時点での対象キャラと特性

ラプラス
防御を無視したダメージの特性強化

ディーゼル
挑発と生存能力強化およびダメージ増加バフの追加

プリム
防御を無視したダメージの効率特性強化

エクシア
攻撃力増加効果の適用対象拡大および強化


2024年2月22日アップデート(エレグ)

メンテナンス(2/22 11:00~15:00)

新キャラ

2/22~3/6 ガチャ
エレグ
  • 臨時合流機能:上記キャラについて期間中ユニオン射撃場で使用可能
    一定期間ログインのなかった指揮官はカムバックイベントの臨時合流機能を通して特定のニケを試用可能

コスチューム

新イベント「BOOMS DAY」(2/22 メンテ後 ~ 3/6 23:59)

過去イベントの常設

週末限定FULL BURST DAYイベント

迎撃戦やシミュレーションルームでの報酬獲得量が2倍

  • 3/2 5:00~3/4 4:59

Daily Bonus Reward

デイリーミッションをすべて完了すると追加報酬を獲得

  • 2/24 5:00~2/26 4:59

メインシナリオ追加

  • チャプター27:胸が高鳴る、恐るべき「探索」
  • チャプター28:息を潜めていた「未知」

ロストセクター追加

ユニオンレイド(2/23 12:00 ~ 2/29 4:59)

開催詳細

新商品

  • 新ニケパック(2/22 メンテ後 ~ 3/6 23:59)
  • 3月のMission Pass(3/1 ~ 3/31 23:59)

改善事項

既知の不具合

下記1~3について原因と解決策が確認されたため今後修正予定

  1. 回想コンテンツで一部シナリオで音声が出力されない現象
  2. 特定の状況でシナリオ終了後、BGMが再生されない現象
  3. ロストセクターの戦闘難易度調整について、一部ステージで間違って適用されていた
  • 戦闘中、クリスタルチャンバーの部位破壊の効果音が再生されない現象の修正
  • ロストセクターの戦闘難易度の緩和
  • モランのリロードモーションをより自然に見えるよう修正
  • PC Luncher対応言語に「フランス語」を追加

 


2024年2月5日アップデート(メイドプリバティ・エード)

メンテナンス(2/5 11:00~18:00)

新キャラ

  • 臨時合流機能:上記2キャラについて各期間中においてユニオン射撃場で使用可能
  • 恒常枠への追加(  )

コスチューム

新イベント「PERFECT MAID」(2/5 メンテ後 ~ 2/22 4:59)

過去イベントの常設

  • MAID IN VALENTINE
  • アーカイブのハードモードに「クイック戦闘」機能が追加

スキルリセット機能の限定開放(2/5 メンテ後 ~ 2/12 12:00)

週末限定FULL BURST DAYイベント

迎撃戦やシミュレーションルームでの報酬獲得量が2倍

  • 2/10 5:00~2/12 4:59
  • 2/17 5:00~2/19 4:59
  • 2/24 5:00~2/26 4:59
  • 3/2 5:00~3/4 4:59

Daily Bonus Reward

デイリーミッションをすべて完了すると追加報酬を獲得

  • 2/10 5:00~2/12 4:59
  • 2/17 5:00~2/19 4:59

ソロレイド(2/9 12:00 ~ 2/16 4:59)

クリスタルチャンバー「P.S.I.D.」開催詳細

協同作戦(2/16 12:00 ~ 2/18 23:59)

モダニア「D.M.T.R.」開催詳細

新商品

  • イベントパス「VILLAIN PASS FOR U」(2/5 メンテ後 ~ 2/22 4:59)
  • 新ニケパック(2/5 メンテ後 ~ 2/29 4:59)

改善事項

既知の不具合

  • 一部UIの最適化作業の実施
  • ソロレイドの挑戦モードでセレクトリングのパターンが進行されている時、パターンカウントダウンのUIが出力されない現象を確認
  • 「SAMSUNG Galaxy S24 Ultra」でプレイする時、ゲームが強制終了される現象を確認
    └ グラフィックオプションを下げることで強制終了される頻度を緩和することが可能
    └ 該当の現象は現在原因を調査中

戦闘関連の改善事項

修正対象 修正内容
スキル1

スキル2

バーストスキル
スキル説明の誤字・表現の調整
※実際の効果に変更なし
スキル1 エフェクトが誤った対象に出力される現象を修正
※スキル効果は従来通り正常に適用
スキル2, スキル2 両スキルが同時に適応されない現象を修正
バーストスキル 特定の状況で防御力増加バフが味方に適用されない現象を修正
スキン「クラシックディーバ」 リロードモーションをより自然になるよう修正
アルトアイゼン 作戦情報スキル説明のうち、重複するスキル説明を一つにまとめた
「対象」
└ ミサイルポートI、II
└ タレットII、IV
 グレイブディガー「Z.E.U.S.」 迎撃戦における特定の条件で一部攻撃スキルを使用しない現象を修正
 モダニア「D.M.T.R.」 戦闘に入る時、演出をスキップしなくてもコアを射撃するよう修正
(おっぱいスキップの終了)
  • 戦闘中の強制ハイド状態の時に、特定の条件で味方のハイド状態が解除される現象を修正
  • 協同作戦で特定の状況で戦闘中にニケを操作できない現象を修正
  • PvPで一部の位置のSG武器を所持しているニケに適正射程距離の効果が適用されない現象を修正
  • スペシャルアリーナで前のラウンドのバフアイコンが消えない現象を修正

コンテンツ/システム関連の改善事項

  • 一般ショップを無料で更新可能な場合、通知UIが表示されるよう改善
  • ニケのレベルアップとスキルレベルアップ画面に「簡易インベントリ機能」を追加
  • アーカイブ関連
    • 初回入場時、チュートリアルが表示されるよう改善
    • アーカイブストーリーイベントの難易度ハードのステージにクイック戦闘機能を追加
      ※難易度ハードの最終ステージには適用されない
    • 記録保管所画面にイベントバナーの画像が出力されるよう改善
    • 特定の状況でアーカイブ詳細画面の報酬獲得数量が誤って表示される現象を修正
    • アーカイブD-OUTSIDERSのシナリオ「共犯者」で選択肢に応じたカットシーンが出力されない現象を修正
  • ソロレイド画面のユーザービリティを一部改善
    • メイン画面でラプチャー情報を確認できるよう改善
    • 部隊編成画面でランキングおよび報酬情報を確認できるよう改善
  • 協同作戦の編成画面で時折バーストスキルのアイコンが誤って表示される現象を修正
  • ユニオン射撃場にロード級のラプチャーと戦闘できるステージを追加
  • ロストセクターについて
    • ギミックとインタラクションが発生する場合、移動中の部隊が停止するよう修正
    • インタラクションが発生しない位置の部隊およびアシストがお互いにインタラクションが発生していた現象を修正
    • ドアまたは壁越しの対象とインタラクションが可能だった現象を修正
      対象:ギミック、ロボット、部隊(壁越しに部隊員の交換が不可になった)
  • シミュレーションルームのチュートリアルを行う時、難易度リストが一時的に不自然になる現象を修正
  • スペシャルアリーナで時折、以前のラウンドのバーストスキルアイコンが残っている現象を修正
  • 先行クエストがある状況でキャンペーンステージに入ろうとした時、先行クエストの案内ポップアップが表示されるよう改善
  • ランキングフレームの報酬上限を拡張
    ※アップデート前に既に達成した順位の報酬はランキング画面に入った時に支給
    特定順位の達成回数: 50階、100回、150回、200回、275回、350回
  •  ランキング特典報酬をランキング別に簡単に確認できるようページを改善
  • シンクロデバイス画面でレベルアップ素材のアイコンをタップした場合、アイテム情報ポップアップが表示されるよう修正
  • 協同作戦のパーティー構成中に、メンバーのプロフィールを確認できるよう改善
  • 壁紙を最初に獲得した時、5つの壁紙が全て設定されている場合、切り替え対象を選択できるよう改善
  •  一部のアチーブメント上限を拡張しました。
    対象:
    └ ニケレベルアップ初達成のアチーブメント
    └ アチーブメントクリアの数が達成目標であるアチーブメント

その他

  • キャッシュショップに専用BGMを適用
  • ジュークボックスの一部のアルバムで次の曲を再生する時、他のアルバムのBGMが出力される現象を修正
    対象:
    └ Blue Water Island
    └ Outer Automata
  • 特定の状況でニケの詳細情報画面の立ち絵ポーズを選択する時、効果音が再生されない現象を修正
  • 特定のコンテンツの一部のボタンの効果音を状況にマッチするよう変更
    対象:
    └ ニケ→ハーモニーキューブ
    └ ニケ→装備レベルアップ
    └ 前哨基地→リサイクルルーム
  • 一部言語のローカライズに関する不具合を修正

デベロッパーノートでの告知内容

新章追加(2月末)

  • キャンペーン27・28、ロストセクター

スペシャルストーリー(仮)

  • フルボイス
  • 重要度の高いシナリオを扱うために、メインストーリーから派生したストーリーの拡張コンテンツ
  • 特定チャプターのクリアを推奨(チャプタークリアについては制限無し)

ユニオン射撃場の改善(2月初旬)

  • センチュリオン単独テスト環境の追加(?)
  • 射撃場情報に相性コードが表記される事項の修正

「簡易インベントリ」機能の拡張(2月初旬)

  • シンクロデバイス増幅以降の段階で利用できる「簡易インベントリ機能」を、スキルレベルアップとシンクロデバイス増幅前のニケのレベルアップでも使用できるように機能を拡張

フィールド遺失物の探知機能(3月)

  • 位置の変更はせず、接近したときに通知を受け取れる機能を開発中

ソロレイド挑戦中にランキング情報を確認可能

ランキング特典報酬画面にランキング達成回数とフレームの個数が追加

  • 1位、5位、10位のランキングがすべて該当し、20回を超えた現在までの累計回数がすべて反映される。アップデート後、ランキング特典報酬画面に進むと現在まで獲得したフレームがメールで配布。

シミレーションルーム・オーバークロック

「クイック戦闘」機能の適用

  • イベントアーカイブのハードステージ(2/5 メンテ後)
  • アリーナにおいても利用可能となる予定

 


2024年1月25日アップデート(モラン)

新キャラ

1/25~2/8 ガチャ
モラン
SSR テトラ

コスチューム

新イベント「DIRTY BACKYARD」(1/25 12:00 ~ 2/8 4:59)

協同作戦(2/2 12:00 ~ 2/4 23:59)

トーカティブ「H.S.T.A.」開催詳細

過去イベントの常設

新商品

  • 2月 Mission Pass
  • 新ニケパック(1/25 12:00 ~ 2/8 4:59)


2024年1月11日アップデート(レオナ)

メンテナンス(1/11 11:00 ~ 18:00)

新キャラ

1/11~1/25
レオナ
SSR テトラライン

新イベント「LION HEART」(1/11 メンテ後 ~ 1/25)

  • ストーリー
  • チャレンジステージ
  • 7Days Loginイベント:WHITE LION

協同作戦(1/12 12:00 ~ 1/14 23:59)

ニヒリスター「H.S.T.A.」

ユニオンレイド(1/19 12:00 ~ 1/25 23:59)

過去イベントの常設

  • CHERRY BLOSSOM

新商品

  • 新ニケパック(1/11 メンテ後~1/25)

シミュレーションルーム・オーバークロックモード(βシーズン)

追加オプションを設定し高難易度に挑戦できる。

クリアすると最高コアの倍数に応じてスキルマニュアル・バーストマニュアルを初回のみ獲得できる。

従来の難易度5段階・セクターCまでの報酬が残っている場合は一緒に獲得できる。

期間:1/16~1/30

参加条件:難易度5段階・セクターCのクリア

その他

  • 図鑑に新キャラクターと新コスチュームのプレビューの追加(今後、正式実装)

既知の不具合

  • シミュレーションルームのチュートリアルを行う時、難易度リストが一時的に不自然になる現象を修正
  • PC環境で「紅蓮:ブラックシャドウ」の募集画面に入る時、専用BGMが再生できない現象
  • イベント「NEW YEAR, NEW SWORD」の財貨返却メールに財貨名が間違って表記されいた現象

改善事項

戦闘関連

  • 戦闘でリトライ後、時折射撃の効果音が不自然に再生される現象を修正
  • ラプチャー・ランドイーターのコアの被撃範囲を拡大
  • 戦闘中、時折の基本攻撃の効果音が再生されない現象を修正
ニケ 修正内容
スキル2 スキルの説明とは異なる対象に適用される現象を修正
スキル1

スキル2

バーストスキル
特定の状況でダメージ数値が何度も表示されていた現象を修正
実際のダメージは従来通り
スキル1 スキル2 戦闘中、敵を倒した時に発動する一部スキルの効果が2回適用される現象を修正
スキル1

スキル2

バーストスキル
ニケのスキルの説明と戦闘中の一時停止画面で確認できるスキルの説明を統一
変更前:フルチャージダメージn%▲
変更後:チャージダメージn%▲    
スキル1 ニケのスキルの説明と戦闘中の一時停止画面で確認できるスキルの説明を統一
変更前:フルチャージダメージn%倍率▲
変更後:チャージダメージn%倍率▲
バーストスキル バーストスキル「白衣の天使」のスキル説明を、実際の効果が適用される順序に合わせて調整
【修正前】
■ 自分のHPが50%以上なら味方全体に「防御力n%▲」「n秒間維持」
■ 味方全体に「スキル発動者の最終最大HPのn%回復」
【修正後】
■ 味方全体に「スキル発動者の最終最大HPのn%回復」
■ 自分のHPが50%以上なら味方全体に「防御力n%▲」「n秒間維持」
スキル2 戦闘中、最大HPが増加する時、時折「HPがn%以下」の条件のスキルが発動する現象を修正
ただし、リアルタイムでHPの条件をチェックするスキルの場合は影響がなく、実際に影響を受けるニケとスキルは左記の通り
PVPの戦闘中に、特定の状況でビスケットのスキル2「引っ張り合い」の無敵効果が説明とは異なる対象に適用される現象を修正
スキル1

スキル2

バーストスキル
PVPでスキル効果により最大HPが増加する時、増加した分のHP回復効果が2回適用される現象を修正
※PVP以外のコンテンツでは変更はなし
スキル2、バースト
バーストスキル
敵に「分配ダメージ」が発動する時、一瞬(1フレーム以内)他の攻撃のダメージも分配する現象を修正
スキル2 PVPでバーストスキルのクールタイム減少効果が2回適用される現象を修正
※PVP以外のコンテンツでは変更はなし
スキル1 一部説明文の色およびスキル用語の説明が表示されない現象を修正

  コンテンツ/システム関連の改善事項:

  • 前哨基地でコスチューム専用ボイスを持つニケを連続して選択する場合、音声が重なって再生される現象を修正
  • アーカイブストーリーイベントMiracle Snowのフィールド入場時、カメラの演出が不自然な現象を修正
  • アーカイブのMiracle SnowのミニゲームであるGift Factoryで一時停止すると、BGMの再生が不自然な現象を修正
  • アーカイブのストーリーイベントステージをクリアした直後にがネットワークの接続に問題が起きた場合、時折イベントアルバムにシナリオが記録が追加されない現象を修正
  • アーカイブの一部ストーリーイベント画面で「ボーナス報酬ニケ」のボタンが表示されない現象を修正
  • PVP戦闘中に、特定の状況でダメージ数値の代わりにImmune UIが間違って表示される現象を修正
  • PVP画面の攻撃、防御部隊編成の文字が間違って表示される現象を修正
    修正前:攻撃力/防御力
    修正後:攻撃/防御
  • アリーナ及びスペシャルアリーナの攻撃、防御部隊編成の文字が間違えて表示されている現象を修正
  • スペシャルアリーナの部隊編成画面で、他のラウンドに配置されたニケが最下段に並ぶよう修正
  • 部隊編成が空の状態で、迎撃戦のクイック戦闘ができる現象を修正
  • キャンペーンフィールドでサブクエストをプレイ時、一部シナリオ機能のボタンが間違って表示される現象を修正
  • 特定のモバイルデバイスでタイラント級ラプチャーのHPのUIが不自然な位置に表示される現象を修正
  • 被撃回数に応じて倒されるラプチャーのHPゲージバーの演出が不自然な現象を修正  
  • ニケと面談後、面談の詳細画面に戻る時にBGMが一時的に不自然に聞こえる現象を修正
  • シミュレーションルームのバフレガシィの初期化周期を変更
    修正前: 毎日05:00
    修正後: 隔週火曜日05:00
    初回の初期化日程は1月16日(火)05:00
  • ロビーカスタマイズに「ランダムに表示」機能を追加
    ロビーに入る度に設定した立ち絵、イベント、スキルカットシーンの中でランダムに表示
  • ユニオンショップでキューブバッテリーを購入する時に、ハーモニーキューブの強化に必要な数量が表示されるように改善
  • マストのスキルカットシーンに登場するモーガンの翼の演出が、より自然に見えるように修正
  • 前哨基地の冬テーマが基本テーマに変更  

  その他改善事項  

  • ニケのHPゲージバーの表現が、実際のHPの数値とさらに明確に同期するよう修正
  • キャッシュショップで商品の購入中にネットワークの接続に問題が発生する場合、表示される案内が問題の状況と一致するように改善
  • 特定の状況でストーリー動画の一時停止ボタンが再生され続ける現象を修正
  • 隊員募集画面でジュエルショップ、マイレージショップ、ニケの詳細確認に移動してから戻る場合、隊員募集画面上部の財貨アイコンが間違って表示される現象を修正
  • 隊員募集画面で募集を行う時に、募集専用BGMが再生されない現象を修正
  • 隊員募集画面から他の画面に移動する時、BGMが不自然に再生される現象を修正
  • ロビーカスタマイズで「頑張れ!ミカ!」の壁紙を設定した時に、ロビーで低確率で手すりが点滅する現象を修正
  • 回想画面に入る時、ロード画面が表示されるように改善
  • 期限切れになったパスのバナーを選択した場合、案内メッセージが表示され、画面が更新されるように改善
  • ジュークボックス内の音楽のタイトルの誤字を修正
    修正前:Camilla
    修正後:Camellia
  •   シナリオが含まれている遺失物に「一度再生する」機能を追加
  •   ニケを並び替える機能を追加
    • ニケの名称検索機能
    • 赤い点が活性化されているニケを並び替える機能
    • ストーリーイベントのボーナス報酬ニケを優先的に並び替える機能
    • 一部の必要ないUIボタンを削除
  • ロビーカスタマイズの企業フィルターを一つだけ選択できるように修正
  • 隊員募集のウィッシュリスト枠に含まれいるニケを簡単に入れ替えるように改善
  • コスチュームガチャの演出をスキップできる機能を追加    

  PCの改善事項  

  • 特定のPC環境で時折ゲームが実行されない現象を修正
  • 特定のPC環境でステップアップ募集画像の中央部分が真っ黒に見える現象を修正
  • Windowsの言語設定がトルコ語の場合、ゲームが正常に実行されない現象を修正

 


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