第21回 ソロレイド
【開催期間】
2025年1月9日12:00~1月16日04:59
モダニア「A.N.M.I.」
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弱点 | ![]() |
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Lv | HP | 報酬 (周回) |
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1 | 11,314,212 | 【周回】![]() ![]() 初回報酬の 詳細はこちら |
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2 | 29,007,318 | |||
3 | 60,561,558 | |||
4 | 142,743,234 | |||
5 | 212,794,158 | 【周回】![]() ![]() |
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6 | 272,298,564 | |||
7 | 299,263,848 | |||
挑戦 | ∞ | ランキング報酬 |
攻略(一般)
【概要】
参考までにモダニア(鉄甲)のソロレイドページはこちら(別ページ)
ギミックの流れ
部位について
編成
【バグ】
下記については修正された模様(1月10日18時アップデート)
モダニアの行動が進行しないバグ
残り1分あたりの部位パージする際に発生する場合がある
ラピのスキル2の粘着榴弾を部位(おそらくスカート)に付着させ、部位の残HPが関係している模様
攻略(挑戦難易度)
【概要】
部位破壊
攻略のポイント
攻略に有用なキャラ
ラピ:レッドフード、
A2
両名とも灼熱であり、爆発範囲が広く各部位へヒットするためダメージが伸びやすい
爆発範囲が広いことで両肩のミサイル処理も簡単になるので生存しやすくなるグレイブ
灼熱かつ貫通のため部位にヒットさせやすく、普通のアタッカーよりもDPSを出す場合がある
などの連射武器や
ロケットランチャー
円形の赤丸処理をスムーズに行える
編成案
灼熱キャラにはコラボキャラが集中しているため未所持だと編成に苦労する。
不在の場合は後述を参考
クラス



以下はリンク無し
属性コード





バースト



武器






〇ブラノワ編成
〇灼熱編成
〇シンデレラ編成
〇ティアナガ編成
編成軸 | ![]() ![]() |
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① SG寄せ |
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② グッドスタッフ |
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〇黒紅蓮アリス編成
〇XXX編成
編成軸 | |
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DPS | |
サポーター |
コラボキャラ不在の場合
まどろっこしいよ!結論どこ?!のせっかち向けのリンク
灼熱のバースト3キャラのうちコラボキャラは5名もいるため、新規の指揮官には灼熱レイドは厳しい。
なので灼熱キャラを分配するか、3~4編成に固めてスコアを出し切るもの手。
また空いた枠には回復キャラを入れて3分完走を目指すのも良いだろう。
【バースト3の灼熱】
【ヒーラー、耐久枠】
ざっくりのため詳細はスキル逆引きを参照
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※40秒以上のため注意![]() ![]() ![]() ![]() |
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コメント
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属性違いでの2度めの登場だからランドイーターみたいなBGMアレンジあれば嬉しかったけど毎回は厳しいか…あとコードバリア無しかと思ってぬか喜びしたのでゲーム内の説明に入れといて欲しかったな
>> 返信元
育ってないと部位破壊が遅れてスコアも落ちるし、被弾も多くなる。
凸は2%で影響少ないと言うけど、5凸で10%違えば単純にダメージは10%上だし、間に合う部位破壊も多くなるからスコアはもうちょっと差がつく。
灼熱を固めてそこだけで30億以上出してたり有利属性入れない電撃染めで20億以上出してたりする編成が見られたけど、自分が真似ると中途半端な結果にしかならず全体のスコアも落ちた
プレイスキルの差もあるが、編成する全員を相当ゴリゴリに育成してないと有利でゴリ押したり属性バリア分を無視するような強気な編成はできないんだな
>> 返信元
アスカレイスキル4止まりでラピ有利1個の状態で動画マネしたパーティだと77億でこれ無理じゃんってなったけど、この書き込みとかを参考にブラノワをラピに使って電撃パにモダニアいれて宝物ラプラスで貫通意識したら83.5億で3%以内いけたわ!!
諦めて寝そうだったからここ見てまじ助かった
さっきのマクスウェルをバニスに変えたり他編成をもっと上手く立ち回ったりして
81億→85億まで行けた!2.34%!
6時間切ったし多分大丈夫よね?
なんやかんやで81.3億で現在2.6%
多分ダメだけど今回はしゃーない、また次に頑張ることにしよう
>> 返信元
自分も最終的に落ち着いたのはこれだったな
グレイブとモダニアの有利盛れてる人は灼熱染めの方が強いんだろうけど、自分は大して盛れてないからラピハイキャリ型で1編成にして、グレイブは貫通バッファー役でレッフーとかラプラスとかと組ませた方が強かった
なるほど!!!そういう理由したか!
全然育成出来てないけど変えて試してみますありがとう
自分はラピの装弾130%くらいだから、リター、ラピ、レイ、ブラノワに落ち着いた
試行錯誤してる100億以上の人でも採用してた
必ずしも灼熱固めしたほうが累計が伸びるわけでもなく、手持ち次第でかなり変わると思う
>> 返信元
ラピは自己バフがでかくてマクスバフが乗っても大して伸びないっていうのとバニーアリスは装弾盛ったうえでフルバ時に弾チャしてくれる都合でバースト中にリロード挟みたくないラピと相性がいい
グレイブ編成のラピに関してはマクスよりバニーアリスと組んだ方が伸びるのは自然だと思う
>> 返信元
オバロの差でも無くて?
案外バニーアリスの弾丸チャージがMGには大きいのかも?
オバロに差のあるウチのラピPTはラピとグレイブで9億差が付いたよ、他の4PTは誤差レベルなのに・・・
グレイブ リター ラピ レイ マクスウェル
パンダ氏の第一編成のバニーアリスをマクスウェルに変えた編成なんだけど25億しか出ない(パンダさんは32.3億)
育成的には同等以上なのになぜこんなにダメージ出ないんじゃろ
78.6億
どんぐり30個以上使って赤ラピの有利コード0個
1個でも付いていれば80億には届くはずなのに・・・今回はダメぽ
>> 返信元
どうもです。バースト後のバフが長いアスカと相性が良いようになってたのね。もしくはB1233で完結させつつ置物モダニアのパーティーに配置とかか。
模擬で試す、それが良いのは分かっているんだけど、MGは装弾数+100%以上ないと真価が分からないと思ってるんで、今ドングリがちょっと気軽に使えなかったのだ。失礼。
>> 返信元
レイはバースト打ったときのバフがデカイので置物アタッカーと相性がいい
アリス以外はバースト外でも火力出せるので灼熱で固めたPT組めれば組めるほど価値が上がる
逆に灼熱キャラ不足で赤丸要員でPTバラけるほど価値は落ちる
>> 返信元
模擬で実際に試してみるのが一番
今回のソロレ貫通優勢だから無凸でスキル777のアスカ投入したけど、綾波も使えばよかったかな?無凸でスキル444なら主力の非灼熱使ったほうがマシか?
>> 返信元
完全に人によるところな気がする
自分はティアナガがバリアはれる都合でアスカをここに入れたくてSGはブラノワに入れた
>> 返信元
アスカのバフは自身に有利コードバフと灼熱の味方全体にコアダメージバフだよ
しかも自身の有利コードバフはシールド貼ってもらったとき限定だから、現環境相性のいいグレイブと組むと自身のバーストのときに発動できないというちょっとしたジレンマ
現在ボーダー約71億と少し落ち着いたらしい
最終的に80~85億くらいかな
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