ユニオンレイド2024年9月20日12:00~9月25日23:59
ステージ
ボスを撃破すると ユニオンチップを獲得できる。
※「約」がついているのは、外部から引っ張ってきたデータ
【1】「サンバス」
サンバス「P.S.I.D.」 | 弱点 | |||
---|---|---|---|---|
Lv | HP | 攻撃 | 防御 | 報酬 |
1 | 35,840,502 | x80 | ||
2 | 71,681,004 | x90 | ||
3 | 179,202,510 | x100 | ||
4 | 179,202,510 | x100 | ||
5 | 358,405,020 | x110 | ||
6 | 707,809,122 | x120 | ||
7 | 797,809,122 | x120 | ||
8 | 1,090,693,364 | x130 | ||
9 | 1,090,693,364 | x130 | ||
10 | 1,090,693,364 | x130 |
【2】「ビックトルソー」
ビッグトルソー「Z.E.U.S.」 | 弱点 | |||
---|---|---|---|---|
Lv | HP | 攻撃 | 防御 | 報酬 |
1 | 49,280,688 | x80 | ||
2 | 98,561,376 | x90 | ||
3 | 246,403,440 | x100 | ||
4 | 246,403,440 | x100 | ||
5 | 492,806,880 | x110 | ||
6 | 1,096,987,482 | x120 | ||
7 | 1,096,987,482 | x120 | ||
8 | 1,499,703,309 | x130 | ||
9 | 1,499,703,309 | x130 | ||
10 | 1,499,703,309 | x130 |
【3】「トーカティブ」
トーカティブ「H.S.T.A.」 | 弱点 | |||
---|---|---|---|---|
Lv | HP | 攻撃 | 防御 | 報酬 |
1 | 81,044,258 | x90 | ||
2 | 182,349,580 | x100 | ||
3 | 405,221,290 | x110 | ||
4 | 405,221,290 | x120 | ||
5 | 1,134,619,612 | x130 | ||
6 | 1,128,111,028 | x130 | ||
7 | 1,128,111,028 | x130 | ||
8 | 1,569,579,475 | x140 | ||
9 | 1,569,579,475 | x140 | ||
10 | 1,569,579,475 | x140 |
【4】「リビルドスプーキー」
リビルドスプーキー「D.M.T.R.」 | 弱点 | |||
---|---|---|---|---|
Lv | HP | 攻撃 | 防御 | 報酬 |
1 | 35,840,502 | x80 | ||
2 | 71,681,004 | x90 | ||
3 | 179,202,510 | x100 | ||
4 | 179,202,510 | x100 | ||
5 | 358,405,020 | x110 | ||
6 | 707,809,122 | x120 | ||
7 | 797,809,122 | x120 | ||
8 | 1,090,693,364 | x130 | ||
9 | 1,090,693,364 | x130 | ||
10 | 1,090,693,364 | x130 |
【5】「ストームブリンガー」
ストームブリンガー「A.N.M.I.」 | 弱点 | |||
---|---|---|---|---|
Lv | HP | 攻撃 | 防御 | 報酬 |
1 | 111,435,854 | x90 | ||
2 | 250,730,671 | x100 | ||
3 | 557,179,270 | x110 | ||
4 | 557,179,270 | x120 | ||
5 | 1,560,101,956 | x130 | ||
6 | 1,551,152,658 | x130 | ||
7 | 1,551,152,658 | x130 | ||
8 | 2,158,171,750 | x140 | ||
9 | 2,158,171,750 | x140 | ||
10 | 2,158,171,750 | x140 |
討伐報酬表
攻略
トーカティブ「H.S.T.A.」
ソロレイドや協同作戦の仕様に近い(参考)
前後半という区切りはなく、
落下パンチ → ミサイル → 中距離へ下がって赤丸 →
光弾を各ニケへ順番 → 遠距離へ下がって赤丸 → (ループ)
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コメント
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>> 返信元
わかるわ
もうクリアしてて詳細は忘れたから順番違うかもしれないけど
属性バリア→飛び去る→赤丸白丸(全体ハイドしないと味方が白丸割ってしまう&失敗で遮蔽貫通スタン)→属性バリア(以下ループ)
みたいな感じでダメージ与えられるターンが短すぎてな
今回の鳥さんちょっと不快すぎないか・・・?
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