CLAY, MORE!

イベント概要
【開催期間】2024年6月20日メンテ終了後~2024年7月3日23:59
- ノーマル(6/20 開放)とハード(6/27 時開放)がある
- クリア時に入場券
を消費
毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入した
も無料と同じ扱いなので、
その日のうちに使い切る必要がある - 特定のニケを編成してクリアでイベント交換アイテム
を確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個 - イベント終了時、未使用の
1個につき
x200と交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
x20 クレジットケース1時間 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
x20 バトルデータセットケース1時間 (周回) |
| Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
x20 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
x30 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x30 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
支援型共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
|
【バーンミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【重粒子砲】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【大型磁場バリア】 ランドイーターの周りにバリアを張り、攻撃を防ぐ 【ホーミングレーザー】 レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【オールレンジアタック】 あらゆる攻撃手段を動員して、単一ニケにダメージを与える |
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 (6/23 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 (6/26 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】 x5 ×97320 ×3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 (6/29 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】 x5 x207k x42【周回】 x103k x21 |
| CHALLENGE 1-5 (7/2 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】 x5 x232k x50【周回】 x116k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
かわいいばんそうこう x5 |
x100 |
2 |
かわいいばんそうこう x5 |
x100 |
1 |
かわいいばんそうこう x10 |
x200 |
1 |
かわいいばんそうこう x20 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
×400 |
10 |
募集チケット x1 |
×400 |
10 |
スキルマニュアルI ×32 |
x80 |
5 |
バーストマニュアルI ×16 |
x80 |
5 |
スキルマニュアルII ×24 |
x100 |
5 |
バーストマニュアルII ×12 |
x100 |
5 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
4 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
4 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
万能タオル 合計 x8000
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | CLAY, MORE! |
| アチーブメントを24個完了する | x500 |
| [Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x300合計 x3300 |
| [Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
| [Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x350合計 x4200 |
ログインスタンプ
開催期間:2024年6月20日メンテ後~7月3日23:59
| 01 | x300 |
|---|---|
| 02 | プロフィールカスタムパック x100 |
| 03 | x2 応援ラッパ x5 |
| 04 | x50 コンソールキット x1 |
| 05 | ![]() ![]() 12時間箱 x1 |
| 06 | スキルマニュアル選択ボックス x10 x12 バーストマニュアル選択ボックス x10 |
| 07 | x10 |
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防御型共用コンソール x10
クレジットケース1時間 (周回)
テトラ共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 (周回)
火力型共用コンソール x10
ミシリス共用コンソール x10
支援型共用コンソール x10
エリシオン共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
x1
x456k
x16
x5
x42
x100
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI ×32
バーストマニュアルI ×16
スキルマニュアルII ×24
バーストマニュアルII ×12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
アブノーマル共用コンソール x50
リサイクルエネルギー x10
CLAY, MORE!
x1
プロフィールカスタムパック x100
x2
応援ラッパ x5
x50
コンソールキット x1

12時間箱 x1
スキルマニュアル選択ボックス x10
x12
バーストマニュアル選択ボックス x10
コメント
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>> 返信元
何でもかんでも書けばいいってもんじゃないだろ
良い作品に重要なのはなにを書くのではなく、なにを書かないかともいいます
脳内でしちかんがなんだかんだでうまく解決したってことにしとけ
>> 返信元
お国柄の違いなのかライターの癖なのか、なんか素直に喜べない展開多いよなあ。エレグの時のメイデンとか。ニケに思い入れ強くて、ニケの人権無視されがちなんてこと承知のはずの指揮官が、組織のメンツ潰れる原因のマリンにどんな対応取るかなんて簡単に想像できることをスルーするところとか不自然でなあ。
>> 返信元
どうだろう? D(嫁Ver)イベでノベルがボーナスニケに居たけど出番まるで無かったし(同じ確立のロザンナはガッツリ絡んできたけど)あまり当てにはならない気もする。
Dがボーナスニケにいるからエピローグでシージペリラスが動いてそう
オーナーが八百長に噛んでるであろう富裕層の怒り買ってそうだし
>> 返信元
立ち絵が用意されていればその可能性は高かったな…
>クレイ「諦めたら、そこで試合終了ですっ」
言ってしまったか…伝説の言葉をっ!
まぁ安西先生はミーム化してるからなぁ
>> 返信元
廃棄は金かかるし体格的にゴリラ系っぽいようだから
娼館送りにはならんだろうけど弾避けならまだましで
部品取りして地上にポイとかそっち系の解体ショーみたいな
本当にアカンほうに送られてそう
ごく自然な流れでお出しされる安西先生
>> 返信元
追放ならいいが、アークの住人(特に富裕層)は酷い人が多いからカッときた勢いで破壊するんじゃないのかね?
ただでさえ人身売買の要領でニケの売買をしたり、ヤクザの弾除けなど(シュガーのエピソードより)に使ったりしていますから。
>> 返信元
無いとは思うけど…ハード後のエピローグでアンダーアリーナを追放になったマリンがリワインド入りしたら嬉しい
こういう話こそギルティ出して欲しかったなぁ……無理か。
…マリンはどうなったんだろうなあ…
>> 返信元
まあ指揮官いなかったらクレイとミルクが出会ってないし
なんだよ…結構、奇麗にまとまったじゃねぇか…(今回割と指揮官巻き込まれただけじゃねぇかとか言わない)
イベントの時毎回思うけどちしかん何重生活してんだよ
10体くらい影分身しないともたないだろ
>> 返信元
己のS気質に無自覚っぽいところがまたたまらん
クレイのドSな性格がちしかんをいじめたくてしゃーないんだろうな。
やっぱり今回みたいに新キャラ紹介と既存キャラの掘り下げ同時にやってくれるのが一番いいよな
あとミルクは絶対マゾ
コーチ呼びされるけど、クレイのやってることがコーチなので逆転されてて笑う
…なんで指揮官もやらされてるんだよ(困惑)
ベイのイベントの時もそうだったけど指揮官は何で何時もじっと見守る事が出来ず混ざろうとするんだ。
と思ったら、今回普通に巻き込まれてた。
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