ユニオンレイド_20241227

ページ名:ユニオンレイド_20241227

ユニオンレイド

期間:2024年12月27日05:00~2025年1月2日04:59


ハードモード「ベータシーズン」

ノーマル難易度の全ボスを撃破すると翌日の5時以降に挑戦できる

ノーマル同様、挑戦できるのは1日3編成まで

報酬の変動があるのは下記2点であり早起きバトルは発生しない(※)

  1. ノーマルのクリア時間
  2. ハードでの累計ダメージによるランキング

※クリア日数により変化

※今回はテストのため、参加すればランキングの上位報酬が得られる

 

【初日クリアでの流れ】

1日目:「ノーマル」の消化

2日目:「ハード」での累計ダメージの計測、ランキング集計

 

ハードモードの敵の変化

ステータスが強化されているがギミックには変化なし

レベル1からスタートし、順当にステータスが上昇していく。

+ハードのHP変化▲-ハードのHP変化▼

おおよそHP100倍でスタートしている

レッドシューズ「D.M.T.R.」ランウェイ「Z.E.U.S.」リビルドビッグアームズ「A.N.M.I.」
Lv HARD NORMAL
1 4,251,005,520 35,840,502
2 6,376,508,280 71,681,004
3 9,564,762,420 179,202,510
4 9,564,762,420 179,202,510
5 10,627,513,800 358,405,020
6 15,602,543,625 797,809,122
7 15,602,543,625 797,809,122
8 29,244,529,575 1,090,693,364
9 29,244,529,575 1,090,693,364
10 29,244,529,575 1,090,693,364

 

ブラックスミス「H.S.T.A.」
Lv HARD NORMAL
1 7,132,982,340 81,044,258
2 9,510,643,120 182,349,580
3 11,888,303,900 405,221,290
4 11,888,303,900 405,221,290
5 14,265,964,680 810,442,580
6 24,511,794,710 1,128,111,028
7 24,511,794,710 1,128,111,028
8 32,594,884,140 1,569,579,475
9 32,594,884,140 1,569,579,475
10 32,594,884,140 1,569,579,475

 

アルトアイゼン「P.S.I.D.」
Lv HARD NORMAL
1 9,807,850,740 111,435,854
2 13,077,134,320 250,730,671
3 16,346,417,900 557,179,270
4 16,346,417,900 557,179,270
5 19,615,701,480 1,114,358,540
6 33,703,717,580 1,551,152,658
7 33,703,717,580 1,551,152,658
8 44,817,965,640 2,158,171,750
9 44,817,965,640 2,158,171,750
10 44,817,965,640 2,158,171,750

 

 


ノーマル

ボスを撃破すると ユニオンチップを獲得できる。

※「約」がついているのは、外部から引っ張ってきたデータ

属性アイコン


弱点属性のニケ
(灼熱235 水冷242 鉄甲243 電撃244 風圧245)
なお弱点属性が被っている場合、表を直接貼り付ける。

【HPの推移】
Lv1, 2, 34, 5, 67, 8~10

【1】「レッドシューズ」

レッドシューズ「D.M.T.R.」 弱点
Lv HP 攻撃 防御 報酬
1 35,840,502 21,632 4,327  x80
2 71,681,004 21,632 4,327  x90
3 179,202,510 21,632 4,327  x100
4 179,202,510 21,632 4,327  x100
5 358,405,020 21,632 4,327  x110
6 797,809,122 26,366 5,273  x120
7 797,809,122 26,366 5,273  x120
8 1,090,693,364 32,800 6,560  x130
9 1,090,693,364 32,800 6,560  x130
10 1,090,693,364 32,800 6,560  x130
風圧属性のニケ

 


【2】「ランウェイ」

ランウェイ「Z.E.U.S.」 弱点
Lv HP 攻撃 防御 報酬
1 35,840,502 21,632 4,327  x80
2 71,681,004 21,632 4,327  x90
3 179,202,510 21,632 4,327  x100
4 179,202,510 21,632 4,327  x100
5 358,405,020 21,632 4,327  x110
6 797,809,122 26,366 5,273  x120
7 797,809,122 26,366 5,273  x120
8 1,090,693,364 32,800 6,560  x130
9 1,090,693,364 32,800 6,560  x130
10 1,090,693,364 32,800 6,560  x130
鉄甲属性のニケ

 


【3】「ブラックスミス」

ブラックスミス「H.S.T.A.」  弱点
Lv HP 攻撃 防御 報酬
1 81,044,258 23,370 4,675  x90
2 182,349,580 23,370 4,675  x100
3 405,221,290 23,370 4,675  x110
4 405,221,290 23,370 4,675  x120
5 810,442,580 23,370 4,675  x130
6 1,128,111,028 29,039 5,809  x130
7 1,128,111,028 29,039 5,809  x130
8 1,569,579,475 35,176 7,035  x140
9 1,569,579,475 35,176 7,035  x140
10 1,569,579,475 35,176 7,035  x140
水冷属性のニケ

 


【4】「リビルドビッグアームズ」

リビルドビッグアームズ「A.N.M.I.」 弱点
Lv HP 攻撃 防御 報酬
1 35,840,502 21,632 4,327  x80
2 71,681,004 21,632 4,327  x90
3 179,202,510 21,632 4,327  x100
4 179,202,510 21,632 4,327  x100
5 358,405,020 21,632 4,327  x110
6 797,809,122 26,366 5,273  x120
7 797,809,122 26,366 5,273  x120
8 1,090,693,364 32,800 6,560  x130
9 1,090,693,364 32,800 6,560  x130
10 1,090,693,364 32,800 6,560  x130
灼熱属性のニケ

 


【5】「アルトアイゼン」

アルトアイゼン「P.S.I.D.」  弱点
Lv HP 攻撃 防御 報酬
1 111,435,854 23,370 6,439  x90
2 250,730,671 23,370 6,439  x100
3 557,179,270 23,370 6,439  x110
4 557,179,270 23,370 6,439  x120
5 1,114,358,540 23,370 6,439  x130
6 1,551,152,658 29,039 8,010  x130
7 1,551,152,658 29,039 8,010  x130
8 2,158,171,750 35,176 9,748  x140
9 2,158,171,750 35,176 9,748  x140
10 2,158,171,750 35,176 9,748  x140
電撃属性のニケ

 


討伐報酬表

ハードモードで変動するかは不明

Lv

合計

(累積)

1 80 80 90 80 90 420
2 90 90 100 90 100 470
3 100 100 110 100 110 520
4 100 100 120 100 120 540
5 110 110 130 110 130 590
6 120 120 130 120 130 620
7 120 120 130 120 130 620
8 130 130 140 130 140 670
9 130 130 140 130 140 670
10 130 130 140 130 140 670
完走報酬合計 5790

 


攻略

ランウェイ

コア なし

部位復活 なし

(ジャンプで)落ち着き なし

上記3点により鉄甲弱点でもダメージが出しにくい

なお、ジャンプに関しては常に手動操作することで打ち止めするのを防げる

リビルドビッグアームズ

赤丸処理に失敗するとスタン攻撃が来るので可能な限り処理しよう

ステップ回避は可能

 

 

 


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コメント

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名無し
ID:MTI4OTBmZ

>> 返信元

まだベータシーズンだしね。
難易度も少ないとはいえ既に完走してしまっているユニオンがいるわけだから調整されてもおかしくないと思ってる。

返信
2024-12-30 14:20:08

名無し
ID:ODE0NTRiM

>> 返信元

このページの説明で今回限りの措置だった……。

返信
2024-12-30 07:23:54

名無し
ID:ODE0NTRiM

これランキングの方は全部報酬一緒で、何日目にクリアできたかだけが報酬に影響があるのか。
1日目に完走できるユニオンがほぼいないことを考えると、ある程度まで戦力とアクティブが到達すれば報酬みんな同じになりそうだな。

返信
2024-12-30 07:22:43

名無し
ID:MjJmOGQ0M

第一回目でハードモードを完走できたユニオンは、日本で2つ、韓国で1つだけとのこと

返信
2024-12-29 12:17:29

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