OLD TALES

イベント概要
【開催期間】2024年10月31日 メンテ後~11月21日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
【一覧】
アーカイブ化にあたり、④「侵食報告書1」が何故か再配置されている。

【回想】※HARDクリア後、何度でも閲覧できる。報酬は特になし。

※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「OLD TALES」
※侵食報告書には取得順あり。先にステージを進めよう
| 番号 | 遺失物 | 追加条件 |
|---|---|---|
| 1 | BGM「First Page」 | 初期状態から配置 |
| 2 | BGM「Shatterer」 | |
| 3 | x50 |
|
| 4 | 侵食報告書1 | 初期から配置 STORY I 1-5クリア で解放 |
| 5 | x100 |
2日目 |
| 6 | 侵食報告書2 | |
| 7 | BGM「mirROR」 | |
| 8 | x50 |
3日目 |
| 9 | 侵食報告書3 | |
| 10 | BGM「Wall」 | |
| 11 | x50 |
4日目 |
| 12 | 侵食報告書4 | |
| 13 | BGM「Path of Harmony」 | |
| 14 | BGM「a long wait」 | 5日目 ※表記がVI(6)となっているが 順番は5番目 |
| 15 | x100 |
|
| 16 | 侵食報告書5(※) | |
| 17 | x100 |
6日目 |
| 18 | x100 |
7日目 |
| 19 | BGM「Duty Call」 | |
| 20 | x100 |
8日目 |
| 21 | BGM「a long dream」 | STORY II 1-3クリア |
| 22 | BGM「A path with Broken Heels」 | STORY II 1-6クリア |
| 23 | 侵食報告書1 -非公開- | |
| 24 | BGM「Unbreakble」 | STORY II 1-12クリア |
| 25 | BGM「 [promised dream] 」 | |
| 26 | x100 |
9日目 |
| 27 | 侵食報告書2 -非公開- | |
| 以降、STORY II 1-12クリア済みとする | ||
| 28 | 侵食報告書3 -非公開- | 10日目 ※30は STORY II 1-12クリア |
| 29 | x50 |
|
| 30 | BGM「Starseeker」 | |
| 31 | x50 |
11日目m |
| 32 | 侵食報告書4 -非公開- | |
| 33 | BGM「Beyond」 | |
| 34 | x100 |
12日目 |
| 35 | 侵食報告書5 -非公開- | |
| 36 | BGM「to the end」 | 13日目 |
| 37 | x100 |
|
| 38 | 侵食報告書6 -非公開- | |
| 39 | x100 |
14日目 |
| 40 | 侵食報告書7 -非公開- | |
| 41 | BGM「:rerite」 | HARDクリア |
| 42 | x100 |
15日目 |
| 43 | BGM「Oswald」 | |
| 44 | 侵食報告書8 -非公開- | |
| 45 | 侵食報告書 -非公開- 「できたできたできた」 |
16日目 |
| 46 | x100 |
|
| 47 | レッドシューズの声 「※□@■※」 |
17日目 |
| 48 | x50 |
|
| 49 | BGM「Beautiful Thing」 | |
| 50 | x100 |
18日目 |
| 51 | x100 |
19日目 |
| 52 | x100 |
20日目 |
| 53 | x100 |
21日目 |
STORY I
- 10月31日メンテ後~11月21日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ガラスの鍵I x1 ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 11月7日メンテ後~11月21日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
「ガラスの靴の鍵」は1-5,1-10、1-12
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
×40 クレジットケース1時間×2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
×40 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ガラスの鍵II x1 ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
×50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
×50 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
ガラスの鍵III x1 エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
×50 クレジットケース1時間 ×3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
×50 バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
×50 クレジットケース1時間 ×4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
×50 バトルデータセットケース1時間 ×4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
×50 コアダストケース1時間 ×4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() アルトアイゼン「P.S.I.D.」 |
【タレットII】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【タレットIV】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【ミサイルポートI】 攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【ミサイルポートII】 攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【スフィアミサイル】 スフィアミサイルを発射する ミサイルは迎撃できる 【エンジン直列型電子砲】 遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 【トレーンチャージ】 胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 ×19320 ×456k x16【周回】 ×9660 ×228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 (11/3 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】 x5 ×58680 ×1634k x32【周回】 ×29340 ×817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 (11/6 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】 x5 ×79320 ×3169k x48【周回】 ×48660 ×1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 (11/9 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 ×90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 (11/12 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 ×103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 (11/15 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 ×111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 (11/18 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ミニゲーム「IN THE MIRROR」
概要
- デイリーミッションあるのでやろう!
ミニゲームの攻略や詳細はミニゲーム専用ページへ
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MAP(クリックで拡大)
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
割れた手鏡 x5 |
x100 |
2 |
割れた手鏡 x5 |
x100 |
1 |
割れた手鏡 x5 |
x100 |
1 |
割れた手鏡 x10 |
x200 |
1 |
割れた手鏡 x20 |
x400 |
1 |
メモリーフィルム x1 |
x100 |
1 |
| スペシャル称号 「OLD TALES」 |
x2000 |
1 |
高級募集チケット x1 |
×400 |
15 |
募集チケット x1 |
×400 |
15 |
スキルマニュアルI ×32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI ×16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII ×24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII ×12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
鏡の破片 合計 x5300
コスチュームガチャ
「The Longing Flower」

「Bibbidi Bobbidi Boo」

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
・コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて640円(※1)、天井で8000円(※2)
※1:¥320 (
×1) ×2 無料版チケット (
×6) = ¥640
※2:¥1,600 (
×6) × 5 無料版チケット (
×6) = ¥8,000
無料チケット
6枚あり!有料版
の代わりが可能
無料チケットは紅蓮用の
シンデレラ用の
と別々に配布される
Q:無料版チケットはどこにあるの?
A:チケットショップにあります
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | ×1 |
×1 |
| 3 | ×1 |
×2 |
| 4 | ×2 |
×4 |
| 5 | ×4 |
×6 ×2ここからスキン出現開始 |
| 6 | ×4 |
×6 ×6 |
| 7 | ×6 |
×6 ×12 |
| 8 | ×6 |
×6 ×18 |
| 9 | ×6 |
×6 ×24 |
| 10 | ×6 |
×6 ×30 ←天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 | |
|---|---|---|---|
×1 |
×1 |
¥320 | ¥320 |
×2 |
×2 |
¥650 | ¥325 |
×4 |
×4 |
¥1,200 | ¥300 |
×6 |
×6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
獲得できるコスチューム
アイコン 紅蓮:ブラックシャドウ「ロンギングフラワー」
アイコン シンデレラ「ガラスのプリンセス」
| コスチューム (5回目~) |
0.05% |
x10 (2回目~) |
0.40% |
x10 (2回目~) |
0.55% |
x200 |
1.00% |
| コレクションマイレージボックス x200 | 1.55% |
x5 |
1.75% |
x10 |
16.00% |
x14 |
16.00% |
x30 |
31.35% |
x20 |
31.35% |
※従来ラインナップの
は消えました
ログインスタンプ

開催期間:2024年10月31日メンテ後~11月21日4:59
| 1 | 高級募集チケット x2 |
8 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
|---|---|---|---|
| 2 | プロフィールカスタムパック x150 |
9 | 高級募集チケット x5 |
| 3 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
10 | スキルマニュアルボックス x10 |
| 4 | モジュールダブルハイブースト x30 |
11 | ピルグリム補給品セット交換券 x3 |
| 5 | 「」スペシャル背景 | 12 | グローセット12H x1 |
| 6 | 高級募集チケット x3 |
13 | バーストマニュアルボックス x10 |
| 7 | グローセット8H x1 |
14 | 高級募集チケット x5 |
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エリシオン共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ガラスの鍵I x1
ピルグリム共用コンソール x10
アブノーマル共用コンソール ×10
ガラスの鍵II x1
ガラスの鍵III x1 
x1
×19320
×456k
x16
x5
x40
メモリーフィルム x1
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI ×32
バーストマニュアルI ×16
スキルマニュアルII ×24
バーストマニュアルII ×12
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
OLD TALES
x1
×1
x200
x10
x20
中央政府補給物資Ⅰ x10
プロフィールカスタムパック x150
スキルマニュアルボックス x10
モジュールダブルハイブースト x30
ピルグリム補給品セット交換券 x3
グローセット12H x1
コメント
最新を表示する
「OLD TALES」のアーカイブ化にあたり、遺失物「侵食報告書1」が再配置されていたためメモを追記。
既存指揮官の遺失物の取得状況に影響は無い。
下記状況で比較したが[遺失物 > イベント > 侵食報告書]はともに(5/5)だった。
・JP鯖(既プレイ、アーカイブ解放後に取得)
・グローバル鯖(既プレイ、アーカイブ未開放)
>> 返信元
おめでとう!いや、おつかれさま…かな?w
>> 返信元
アドバイスありがとうございます。お陰様で全ての遺失物の回収が出来ました!NmJkZmUyY様も重ね重ねご回答ありがとうございました!
>> 返信元
Story1の船の右手、鏡でのワープ先の裏手にある宝箱ですよ
BGMのはずなので再度探してみてください
別鯖でチェックしましたがありました
大体は柱やオブジェクトの近くにあるので頑張ってください!
>> 返信元
ありがとうございます。ギリギリまで探してみます!
>> 返信元
画像を参考に一度フィールド一通り回って
ピコンピコン反応するところが無いか確認してみるのも良いかもね
覚えてないけど49取ってた!ってパターンもあるかもしれない
ダメだ…遺失物49が何処探しても見つからない…。画像の場所にないし、キャッシュをクリアして再読み込みしても出てこないし諦めるしかないか?
ラストno25だった、、めちゃ盲点
遺失物MAPについて
12月18日の51個目の遺失物が間違っていました。
すみませんでした。
訂正した画像を再掲載したので改めて参照していただけたらと思います。
>> 返信元
修正ありがとうございます。
「Wikiへの相談」やDiscordへも一言あれば嬉しかったです。
>> 返信元
元の童話、教えてくれてありがとうございます!(ID:Zjk1M2FhO の人もありがとうございます)
それにしても、レッドシューズの元ネタ、結構怖いのと割かし再現されてるのはすげ〜ってなりました。
>> 返信元
これ、掲載画像の位置違いますね。画像では51番目のストーリー1になってるやつだと思います。
>> 返信元
異人さんに連れられてく歌のやつかと思ってたわ・・・
元の童話だと足切り落とした後は悔い改めて敬虔に暮らして最後は教会参拝を赦されて昇天してるんで、あれでも宗教的にはハッピーエンドだったりするそうで…
なお、本人が暴走した後に切り落とした足だけが動き続けて去っていったのと、その足が後に立ちはだかって邪魔してくる辺りは童話にもそのままあったりする(童話だと教会に行こうとすると足が踊ってて通れないっていう)
人魚姫もそうだけど、アンデルセン童話は作者の過酷な生い立ちが反映されて
死んでようやく救われるような結末の作品が多い
>> 返信元
教会には無彩色の服装がルールで決まっているが、お気に入りの赤い靴を履いていた。
母親の死後、引き取ってもらった老婦人にそれを指摘されるも、無視して履き続けていて
老婦人が死んだときにも舞踏会に出かけてはいていたので、靴に呪いがかかって踊り続けるようになってしまったので
両足を切り落としたら靴はそのまま踊りながらどこかへ去って行ったみたいな話。
3日前位からちびちびストーリー読んでたんだけど、最期の方でグワー(語彙力)ってなった
1つ気になったのが、レッドシューズの元ネタが学が無さすぎて分からんのだけど、その元ネタに裏切るとか今回のレッドシューズと同じように関連するなにかお話があるのかな?
>> 返信元
でも無許可で作られたことや、二人で一人前みたいな扱いといい、ろくでもない裏事情が絶対あるだろあの双子…
>> 返信元
俺が代わりに「指揮官1年間利用し放題券」渡しとくよ
>> 返信元
これ見つかりました・・・ラス1でしたありがとう
そしてまじでふざけんなよ・・・・
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