イベント_OLD_TALES

ページ名:イベント_OLD_TALES

OLD TALES


イベント概要

【開催期間】2024年10月31日 メンテ後~11月21日 4:59

参加条件:

「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ

イベントフィールド

  • 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
    (移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる)
  • イベントフィールドには遺失物も配置されている
  • 毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分消滅します
  • ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある

遺失物

画像をタップで拡大

【一覧】

アーカイブ化にあたり、④「侵食報告書1」が何故か再配置されている。

【回想】※HARDクリア後、何度でも閲覧できる。報酬は特になし。

※画像の数字が番号

※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可

※サウンドトラック名「OLD TALES」

侵食報告書には取得順あり。先にステージを進めよう

遺失物の一覧-一覧を閉じる
番号 遺失物 追加条件
1 BGM「First Page」 初期状態から配置
2 BGM「Shatterer」
3  x50
4 侵食報告書1 初期から配置
STORY I 1-5クリア
で解放
5  x100 2日目
6 侵食報告書2
7 BGM「mirROR」
8  x50 3日目
9 侵食報告書3
10 BGM「Wall」
11  x50 4日目
12 侵食報告書4
13 BGM「Path of Harmony」
14 BGM「a long wait」 5日目
※表記がVI(6)となっているが
順番は5番目
15  x100
16 侵食報告書5(※)
17  x100 6日目
18  x100 7日目
19 BGM「Duty Call」
20  x100 8日目
21 BGM「a long dream」 STORY II 1-3クリア
22 BGM「A path with Broken Heels」 STORY II 1-6クリア
23 侵食報告書1 -非公開-
24 BGM「Unbreakble」 STORY II 1-12クリア
25 BGM「 [promised dream] 」
26  x100 9日目
27 侵食報告書2 -非公開-
以降、STORY II 1-12クリア済みとする
28 侵食報告書3 -非公開- 10日目
※30は
STORY II 1-12クリア
29  x50
30 BGM「Starseeker」
31  x50 11日目m
32 侵食報告書4 -非公開-
33 BGM「Beyond」
34  x100 12日目
35 侵食報告書5 -非公開-
36 BGM「to the end」 13日目
37  x100
38 侵食報告書6 -非公開-
39  x100 14日目
40 侵食報告書7 -非公開-
41 BGM「:rerite」 HARDクリア
42  x100 15日目
43 BGM「Oswald」
44 侵食報告書8 -非公開-
45 侵食報告書 -非公開-
「できたできたできた」
16日目
46  x100
47 レッドシューズの声
「※□@■※」
17日目
48  x50
49 BGM「Beautiful Thing」
50  x100 18日目
51  x100 19日目
52  x100 20日目
53  x100 21日目

STORY I

  • 10月31日メンテ後~11月21日 4:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬  x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

対象ニケ 確率
シンデレラ  60%
40%

ラプンツェル:ピュアグレイス
30%
20%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-2 3000  x40  クレジットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-3 3900  支援型共用コンソール x10
Normal 1-4 4800  x40  バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-5 5500  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-6 6200  火力型共用コンソール x10
Normal 1-7 7200  x40  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8800  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-9 10100  x40  バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11500  防御型共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x40  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  ガラスの鍵I x1  ピルグリム共用コンソール x10 

 


STORY II

  • 11月7日メンテ後~11月21日 4:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬  x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

ステージ

「ガラスの靴の鍵」は1-5,1-10、1-12

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  アブノーマル共用コンソール ×10
Normal 1-2 3000  ×40  クレジットケース1時間×2 (周回)
Normal 1-3 3900  支援型共用コンソール x10
Normal 1-4 4800  ×40  バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回)
Normal 1-5 5500  ガラスの鍵II x1  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-6 6200  アブノーマル共用コンソール ×10
Normal 1-7 7200  ×50  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8800  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-9 10100  ×50  バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回)
Normal 1-10 11500  ガラスの鍵III x1  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x50  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  アブノーマル共用コンソール x10
Hard 1-1 15800  支援型共用コンソール x10
Hard 1-2 16300  ×50  クレジットケース1時間 ×3 (周回)
Hard 1-3 16700  エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-4 17200  ×50  バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回)
Hard 1-5 17600  ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-6 18300  火力型共用コンソール x20
Hard 1-7 20200  ×50  クレジットケース1時間 ×4 (周回)
Hard 1-8 21500  テトラ共用コンソール x20
Hard 1-9 23400  ×50  バトルデータセットケース1時間 ×4(周回)
Hard 1-10 25400  防御型共用コンソール x20
Hard 1-11 27900  ×50  コアダストケース1時間 ×4 (周回)
Hard 1-12 32900  ピルグリム共用コンソール x20

 


チャレンジステージ

毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない

※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる

ステージ


アルトアイゼン「P.S.I.D.」
【タレットII
攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する
マシンガンは破壊できる
【タレットIV】
攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する
マシンガンは破壊できる
【ミサイルポートI】
攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できない
【ミサイルポートII】
攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できない
【スフィアミサイル】
スフィアミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できる
【エンジン直列型電子砲】
遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える
効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃
効果:遮蔽物を貫通する攻撃
【トレーンチャージ】
胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える
効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1
(初期)
Lv30
固定
【初回】
 x1  ×19320  ×456k  x16
【周回】
 ×9660  ×228k  x8
CHALLENGE 1-2
(11/3 開放)
Lv50
固定
【初回】
 x5  ×58680  ×1634k  x32
【周回】
 ×29340  ×817k  x16
CHALLENGE 1-3
(11/6 開放)
Lv70
固定
【初回】
 x5  ×79320  ×3169k  x48
【周回】
 ×48660  ×1584k  x24
CHALLENGE 1-4
(11/9 開放)
Lv90
固定
【初回】
 x5  x180k  x40
【周回】
 ×90120  x20
CHALLENGE 1-5
(11/12 開放)
Lv110
固定
【初回】
 x5  x207k  x44
【周回】
 ×103k  x22
CHALLENGE 1-6
(11/15 開放)
Lv130
固定
【初回】
 x5  x222k  x46
【周回】
 ×111k  x23
CHALLENGE 1-7
(11/18 開放)
Lv160
固定
【初回】
 x5  x243k  x50
【周回】
 x121k  x25

ミニゲーム「IN THE MIRROR」

概要

  • デイリーミッションあるのでやろう!

ミニゲームの攻略や詳細はミニゲーム専用ページ

※EN ver of MAP also moved to page ↑

 

MAP(クリックで拡大)


ショップ

アイテム 価格 購入上限
 割れた手鏡 x5  x100 2
 割れた手鏡 x5  x100 1
 割れた手鏡 x5  x100 1
 割れた手鏡 x10  x200 1
 割れた手鏡 x20  x400 1
 メモリーフィルム x1  x100 1
スペシャル称号
「OLD TALES」
 x2000 1
 高級募集チケット x1  ×400 15
 募集チケット x1  ×400 15
 スキルマニュアルI ×32  x80 7
 バーストマニュアルI ×16  x80 7
 スキルマニュアルII ×24  x100 7
 バーストマニュアルII ×12  x100 7
 バトルデータセットケース2時間 x3  x250 5
 コアダストケース2時間 x3  x250 5
 火力型共用コンソール x30  x60 5
 防御型共用コンソール x30  x60 5
 支援型共用コンソール x30  x60 5
 エリシオン共用コンソール x50  x100 3
 ミシリス共用コンソール x50  x100 3
 テトラ共用コンソール x50  x100 3
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 3
 アブノーマル共用コンソール x50  x100 3
 リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限

 


ミッション

 鏡の破片 合計 x5300

ミッション 報酬
アチーブメントを12個完了する  x450
アチーブメントを24個完了する  OLD TALES
アチーブメントを36個完了する  x450
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする 各  x100
合計  x1100
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする  x1
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする 各  x100
合計  x1100
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする  x1
( or )
[STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする 各 x200
合計 x2200
[STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする  x1
( or )

 


コスチュームガチャ

「The Longing Flower」

「Bibbidi Bobbidi Boo」

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる

・コスチュームは5回目以降から出現

 

Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?

A:最低だと0.05%を引いて640円(※1)、天井で8000円(※2)

※1:¥320 ( ×1) ×2  無料版チケット ( ×6) = ¥640
※2:¥1,600 ( ×6) × 5   無料版チケット ( ×6) = ¥8,000

 

無料チケット6枚あり!有料版の代わりが可能
無料チケットは紅蓮用の シンデレラ用のと別々に配布される

 

Q:無料版チケットはどこにあるの?

A:チケットショップにあります

 

Q:10回より多く回せる?

A:回せない。最大で10回まで。

 

Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。

 

ガチャコスト

ガチャ(回目) コスト 累計
1 無料 無料
2  ×1  ×1
3  ×1  ×2
4  ×2  ×4
5  ×4  ×6   ×2
ここからスキン出現開始
6  ×4  ×6  ×6
7  ×6  ×6  ×12
8  ×6  ×6  ×18
9  ×6  ×6  ×24
10  ×6  ×6  ×30 ←天井

 

コスチュームチケット価格表

商品 価格 チケット単価
 ×1  ×1 ¥320 ¥320
 ×2  ×2 ¥650 ¥325
 ×4  ×4 ¥1,200 ¥300
 ×6  ×6 ¥1,600 ¥266.66

 

ガチャ基本確率

獲得できるコスチューム

アイコン 紅蓮:ブラックシャドウ「ロンギングフラワー」

アイコン シンデレラ「ガラスのプリンセス」

コスチューム
(5回目~)
0.05%
 x10  (2回目~) 0.40%
 x10  (2回目~) 0.55%
 x200 1.00%
コレクションマイレージボックス x200 1.55%
 x5 1.75%
 x10 16.00%
 x14 16.00%
 x30 31.35%
 x20 31.35%

※従来ラインナップのは消えました


ログインスタンプ

開催期間:2024年10月31日メンテ後~11月21日4:59

1 高級募集チケット x2 8 中央政府補給物資Ⅰ x10
2  プロフィールカスタムパック x150 9 高級募集チケット x5
3 中央政府補給物資Ⅰ x5 10  スキルマニュアルボックス x10
4  モジュールダブルハイブースト x30 11 ピルグリム補給品セット交換券 x3
5 「」スペシャル背景 12 グローセット12H x1
6 高級募集チケット x3 13  バーストマニュアルボックス x10
7  グローセット8H x1 14 高級募集チケット x5

 


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コメント

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名無し
ID:MTFkM2U0M

>> 返信元

これだわ!!!!!!!!!!!
マジでありがとう!!!!!
渡せるなら300ジュエル渡したい!

返信
2024-11-20 16:20:46

名無し
ID:Zjk1M2FhO

>> 返信元

No51が間違ってるからそれかな?
https://img.wiki3.jp/nikke/eventmap20241118.jpg

返信
2024-11-20 15:41:14

名無し
ID:MTFkM2U0M

>> 返信元

wikiのマップとにらめっこしながら順番に周ったけど見つからないねぇ…
BGMとかじゃなければスルーでもいいけど、取り逃したのが何なのか分からんからなあ

返信
2024-11-20 15:40:39

名無し
ID:NThkMTFhO

>> 返信元

ストーリー2の入口↑の方取った?

返信
2024-11-20 15:37:43

名無し
ID:MTFkM2U0M

遺失物52個しか見つからない…残り1個どこだよ…

返信
2024-11-20 15:12:34

名無し
ID:N2JhMjQxZ

>> 返信元

その引用は・・・双子がロクな目に遭わない気がしてくるから勘弁してくれ

返信
2024-11-20 09:40:50

名無し
ID:MGEzYTM2N

>> 返信元

私のシンデレラは青くなりました…

第二世代関連を来年から進めていきそうな感じだし、コスの演出で済まさず侵食の根本的な治療ができるようになるのかね

返信
2024-11-20 07:32:47

名無し
ID:NDNlZGUzZ

>> 返信元

バーストが「赤い領域から一歩踏み出して青い目に変わる」って演出なんだから
明らかにこれからの未来の姿だよ
ところでお前のシンデレラまだ目が赤いの?

返信
2024-11-20 07:02:45

名無し
ID:YWMzYzU5N

Story1エリア左の展望台

返信
2024-11-20 05:42:29

名無し
ID:ZmRhYWQxZ

>> 返信元

でもよ、この話はここでお終いじゃないんだ。瞳の色が変わる未来もきっと書けるよ…きっと…

返信
2024-11-19 22:26:15

名無し
ID:ZjA1YjVlM

シンデレラのコスはね、目がね…青くなるんすよね…

でも、そうはならなかった ならなかったんだよ、指揮官 ってなる 人の心…

返信
2024-11-19 17:38:35

名無し
ID:NTgwOTcxM

いつもイベントの遺失物は適当に歩いて見つかったやつとか、最終日にまとめて取るとかだったけど、
今回ほど一日単位でマメに回収したイベントは無かったわ。余罪ログボの更新が楽しみだった。

面白かったなぁ。(*´д`*)

返信
2024-11-19 10:04:02

名無し
ID:MGEwODQwZ

シンデレラのコスガチャは我慢するつもりだったんだけど、所持品からガチャ用アイテムの説明を見たら我慢できなくなって引いてた

返信
2024-11-19 09:17:00

名無し
ID:YWMzYzU5N

今日の遺失物はチャレンジエリアの巨大ラプチャー

返信
2024-11-19 05:55:02

名無し
ID:MjU2MjQ0N

>> 返信元

実体が死んでも人格データ残ってるとか
なんかロックマンXのシグマっぽいな、と思ってしまったわ

返信
2024-11-19 02:37:57

名無し
ID:YWZkNmViZ

浸食によってニケをヘレティックに導くのはレッドシューズの人格がベースとなっているシステムという事は、今後何かしらの形でレッドシューズのような何かが出てくる可能性があるのかもね。

返信
2024-11-19 02:14:37

名無し
ID:NzBlYjliY

>> 返信元

それこそ遺失物探しでよく吸われたなー…任意移動はせめてシンボルタップ式にしてほしかったね

返信
2024-11-19 02:05:40

名無し
ID:ZTNiMDQ5Y

ワープといえば今回ミラーでワープができたけど意図せず吸われると移動止まるのもマジでゴミだった

返信
2024-11-19 00:33:21

名無し
ID:ODE0MzVlM

>> 返信元

ほんとエヴェコラボのときは狭いしむちゃくちゃわかりやすくて助かった
広い所ミニキャラが動いて移動するのは1回見れば十分だから1クリックでワープしてほしい

返信
2024-11-18 23:55:45

名無し
ID:MTQ3YjE4N

エヴァのときの学校くらいのなら全然構わないんだけど、島とか今回とかの広さだとちょっとめんどい上に今回背景に溶けるからな。でもレッドシューズ周辺に異様に落ちてる、みたいな仕掛けは好き

返信
2024-11-18 21:19:48

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