『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』コラボ復刻

イベント概要
【開催期間】2025年7月3日メンテ後~7月31日4:59
今回のコラボステージ•共闘の戦闘画面はUIやその色•演出が通常と異なっている
コラボ限定キャラクター
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
※水色のイベントマークがあるものは、アクションを見てから入手可能になる
画像をタップで拡大
7月29日【27日目】
※サントラ名「Outer Automata」
※画像の数字が~日目
追加日 | 遺失物 | |||
---|---|---|---|---|
初期 | ![]() |
7/4 | ![]() |
|
7/5 | ![]() |
|||
7/6 | ![]() |
|||
7/7 | ![]() |
7/8 | ![]() |
|
7/9 | 配置無し | 7/10 | ![]() |
|
7/11 | ![]() |
|||
7/12 | ![]() |
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7/13 | ![]() |
7/14 | ![]() |
|
7/15 | ![]() |
7/16 | ![]() |
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7/17 | ![]() |
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7/18 | ![]() |
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7/19 | ![]() |
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7/20 | ![]() |
7/21 | ![]() |
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7/22 | ![]() |
7/23 | ![]() |
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7/24 | ![]() |
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7/25 | ![]() |
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7/26 | ![]() |
|||
7/27 | ![]() |
7/28 | ![]() |
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7/29 | ![]() |
ミニゲーム「HACKING GAME」
2025年7月3日メンテ後~7月31日4:59
NieR:Automataのハッキングゲームを再現!
イベントフィールドのあちこちでハッキングしてみよう!
画像をタップで拡大
イベントNormal 1-5をクリア後にミニゲームが解禁され、受注するとマップ上で見つかる。
スワイプ(ドラッグ)で三角形の自機を移動して、攻撃は自動。
タップ(クリック)を止めると止まる。
玉のようなボスを倒す為には、先に円柱の敵をすべて倒す必要がある。
制限時間切れまたは3回被弾で失敗。
HACKING DATA(報酬情報)
などコンソール各種、
期間限定募集チケットなど獲得可能
開放 | ステージ | 報酬 |
---|---|---|
初期 | HACKING DATA #001 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #002 | ![]() |
|
HACKING DATA #003 | ![]() |
|
7/4 | HACKING DATA #004 | ![]() |
7/5 | HACKING DATA #005 | ![]() ![]() |
7/6 | HACKING DATA #006 | ![]() |
7/7 | HACKING DATA #007 | ![]() |
7/8 | HACKING DATA #008 | ![]() |
7/9 | HACKING DATA #009 | ![]() |
7/10 | HACKING DATA #010 | ![]() ![]() |
7/11 | HACKING DATA #011 | ![]() |
7/12 | HACKING DATA #012 | ![]() ![]() |
7/13 | HACKING DATA #013 | ![]() |
7/14 | HACKING DATA #014 | ![]() |
7/15 | HACKING DATA #015 | ![]() |
7/16 | HACKING DATA #016 | ![]() |
7/17 | HACKING DATA #017 | ![]() |
7/18 | HACKING DATA #018 | ![]() |
7/19 | HACKING DATA #019 | ![]() |
7/20 | HACKING DATA #020 | ![]() |
7/21 | HACKING DATA #021 | ![]() |
7/22 | HACKING DATA #022 | ![]() |
7/23 | HACKING DATA #023 | ![]() |
STORY I
- 2025年7月3日メンテ後~7月31日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算される)
※ラピの倍率だけ中途半端なのは、同じ声優が起用されている2Bに合わせていると思われる
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal A-1 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-7 | 8000 | ![]() |
![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal A-2 | 9600 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal A-3 | 12500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 13600 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
STORY II
- 2025年7月10日 5:00~7月31日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal A-4 |
2500 |
![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal A-5 |
6200 |
![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-7 | 8000 | ![]() |
![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal A-6 |
9600 |
![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10500 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal A-7 |
12500 |
![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 13600 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-7 | 19100 | ![]() |
![]() |
Hard 1-8 | 20000 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-9 | 21000 | ![]() |
![]() |
Hard 1-10 | 22100 | ![]() |
![]() |
Hard 1-11 | 23200 | ![]() |
![]() |
Hard 1-12 | 24400 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-13 | 25900 | ![]() |
![]() |
Hard 1-14 | 27900 | ![]() |
![]() |
Hard 1-15 | 30100 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-16 | 32900 | ![]() |
![]() |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
※3日ごとに次のステージが解放される
ステージ
![]() マテリアルH「D.M.T.R.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【救援要請】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() 専用募集チケット x1 |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
50 |
![]() |
![]() |
無制限 |
![]() |
![]() |
3 |
ミッション
未知のデータO.A. 合計 6900
ミッション | 報酬 |
---|---|
![]() |
コスチューム「中破状態」 |
![]() |
コスチューム「中破状態」 |
アチーブメントを15個完了する | ![]() |
アチーブメントを31個完了する | ![]() |
アチーブメントを47個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] A-1~A-3 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] A-4~A-7 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | 限定アイコンフレーム 「ヨルハフレーム」 |
[STORY II Hard] 1-1~1-15 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-16 STAGEを1回クリアする | 限定アイコンフレーム 「ホワイトフレーム」 |
コスチュームガチャ「Under The Moonlight」
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
・2B:ヨルハ制式装束・壱は5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 ( x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 ( x6) x 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
2 | ![]() |
![]() |
3 | ![]() |
![]() |
4 | ![]() |
![]() |
5 | ![]() |
![]() ここからスキン出現開始 |
6 | ![]() |
![]() |
7 | ![]() |
![]() |
8 | ![]() |
![]() |
9 | ![]() |
![]() |
10 | ![]() |
![]() |
コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
---|---|---|
![]() |
¥320 | ¥320 |
![]() |
¥650 | ¥325 |
![]() |
¥1,200 | ¥300 |
![]() |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
![]() (5回目~) |
0.05% |
![]() |
0.40% |
![]() |
0.55% |
![]() |
1.00% |
![]() |
1.55% |
![]() |
1.75% |
![]() |
16.00% |
![]() |
16.00% |
![]() |
31.35% |
![]() |
31.35% |
ログインスタンプ
開催期間:2025年7月3日メンテ後~7月31日4:59
1日目 | ![]() |
11日目 | ![]() |
---|---|---|---|
2日目 | ![]() |
12日目 | ![]() |
3日目 | ![]() |
13日目 | ![]() |
4日目 | ![]() |
14日目 | ![]() |
5日目 | ![]() |
15日目 | ![]() |
6日目 | ![]() |
16日目 | ![]() |
7日目 | ![]() |
17日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
18日目 | ![]() |
9日目 | ![]() |
19日目 | ![]() |
10日目 | ![]() |
20日目 | ![]() |
21日目 | ![]() 「ヨルハ非公式水域活動服・試作」 |
よくある質問
専用募集チケット?
は「AUTER AUTOMATA」期間限定募集でのみ使用でき、期間後は自動削除される。
使用すると金マイレージも入手できるので積極的に使おう。
コスチューム衣装が多すぎる、どれが配布?課金コス?
![]() |
![]() |
|
---|---|---|
水着 | ![]() 有償(イベントPASSの購入) |
![]() 無償(ログボ) |
以下、既存コスチューム | ||
中破 | ![]() 無償 (キャラ獲得後に配布) |
![]() 無償 (キャラ獲得後に配布) |
和装 | ![]() 有償 コスチュームガチャ |
![]() 有償 キャッシュショップで再販 |
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コメント
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>> 返信元
大元のデイリーやらずにコラボイベのデイリーだけやって1日終わる人いないだろ
終わってみれば上方修正も無く繋ぎだったのかすら怪しいしケチつく所もあるんだろうど、
開催期間長い分だけ育成素材も多めに貰ったしお疲れ様でしたという感じ。
通常イベのおまけみたいなもんだと思えば別に文句言うほどではないかな。
無理矢理こじつければ"2”Bと”9"Sで29枚ってこと…か…?
>> 返信元
9連するのが面倒な人や10の倍数使わないとマイレ交換にも使えないし
そういった目的で半端にしてそう
>> 返信元
毎回一番上のミニゲームをやれば良かったのでは……?
>> 返信元
ミニゲーム終わったらある程度日常任務やっとかないとデイリーミッション完遂できなかったり
そのくせ入場時のローディング演出に短縮も無いしね…ただ復刻するだけじゃなく改善しとけや案件
俺的歴代で一二を争うksイベントだったわ
ミニゲームにインタラクトしようとしたらショップが被ってきてインタラクトできなくなるし
ミニゲーム自体も操作性悪かったりショップ利用しようとしたら離れていくし
一部の遺失物は青色アイコン調べないと取得できなかったりほんまぁキレそうぅん!!!!!!
9連単発ニーアの後にドロエレで単発1回でピッタシだ
金マイレが端数なのが気持ち悪い民ワイ、石消費を決断(虹チケはドロとエレグで消滅)
配布された専用チケが何枚だろうとそれを超えて引けば高級チケか石が消費されますよ
最後は10連出来なくて少し面倒というだけ
結局専用チケは29枚っぽいし1枚分石使って引こうと思ったら高級チケ消費すんのかよ
どっちもキャラ愛以外で取る理由ないよ(無慈悲)
29で終わりなんだろうと思って復刻チケ使い切ったけど特に収穫なし。
2Bは念のために素体確保したけど流石にA2はいいか…いいよね…?
>> 返信元
それならドーンと92枚ほしいところだなw
>> 返信元
よく分からんけどなんかネガティブに考えてない?
1枚半端にしておけばマイレージにしろ石や他のチケ使ってくれるからか
9Sのつもりなんかな
何か見逃してる?と思って来てみたら、みんな現状29枚らしくて安心した
>> 返信元
事故防ぐなら単発で引くの面倒でも全部使っておいた方が良いね
このゲーム別に10連保証とかも無いし
無いんかいw
あとは前回より開催期間が1日長い分遺失物でワンチャンあるかも~くらいかなぁ
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