『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』コラボ復刻

イベント概要
【開催期間】2025年7月3日メンテ後~7月31日4:59
今回のコラボステージ•共闘の戦闘画面はUIやその色•演出が通常と異なっている
コラボ限定キャラクター
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
※水色のイベントマーク
があるものは、アクションを見てから入手可能になる
画像をタップで拡大
7月29日【27日目】
※サントラ名「Outer Automata」
※画像の数字が~日目
| 追加日 | 遺失物 | |||
|---|---|---|---|---|
| 初期 | x50 4ヶ所 |
7/4 | x50 |
|
| 7/5 | x50 2箇所, BGM「River」「Shodows」 |
|||
| 7/6 | x50 |
|||
| 7/7 | x50, BGM「Oblivion」 |
7/8 | x50 |
|
| 7/9 | 配置無し | 7/10 | x50 |
|
| 7/11 | x50, BGM「in the Shadows」 |
|||
| 7/12 | x50 2箇所, BGM「ECHO」「Beyond the stars」 |
|||
| 7/13 | x50 |
7/14 | x50 |
|
| 7/15 | x50 |
7/16 | x50 |
|
| 7/17 | x50 |
|||
| 7/18 | x50, BGM「THE LAST SIGHT」 |
|||
| 7/19 | x50 2箇所, BGM「Abnormal Market」「River - Hacking - 」 |
|||
| 7/20 | x50 |
7/21 | x50 |
|
| 7/22 | x50 |
7/23 | x50 |
|
| 7/24 | x50 |
|||
| 7/25 | x50, BGM「Oblion - Hacking - 」 |
|||
| 7/26 | x50 2ヶ所, BGM「Beyond the stars - Hacking - 」「THE LAST SIGHT - Hacking - 」 |
|||
| 7/27 | x50 |
7/28 | x50 |
|
| 7/29 | x50 |
|||
ミニゲーム「HACKING GAME」
2025年7月3日メンテ後~7月31日4:59
NieR:Automataのハッキングゲームを再現!
イベントフィールドのあちこちでハッキングしてみよう!
画像をタップで拡大
イベントNormal 1-5をクリア後にミニゲームが解禁され、受注するとマップ上で見つかる。
スワイプ(ドラッグ)で三角形の自機を移動して、攻撃は自動。
タップ(クリック)を止めると止まる。
玉のようなボスを倒す為には、先に円柱の敵をすべて倒す必要がある。
制限時間切れまたは3回被弾で失敗。
HACKING DATA(報酬情報)

などコンソール各種、
期間限定募集チケットなど獲得可能
| 開放 | ステージ | 報酬 |
|---|---|---|
| 初期 | HACKING DATA #001 | x1 エリシオン x10 |
| HACKING DATA #002 | アブノーマル x10 |
|
| HACKING DATA #003 | ミシリス x10 |
|
| 7/4 | HACKING DATA #004 | アブノーマル x10 |
| 7/5 | HACKING DATA #005 | x1 テトラ x10 |
| 7/6 | HACKING DATA #006 | アブノーマル x10 |
| 7/7 | HACKING DATA #007 | ピルグリム x10 |
| 7/8 | HACKING DATA #008 | アブノーマル x10 |
| 7/9 | HACKING DATA #009 | 火力型 x10 |
| 7/10 | HACKING DATA #010 | x1 スキルマニュアルボックス x2 |
| 7/11 | HACKING DATA #011 | 防御型 x10 |
| 7/12 | HACKING DATA #012 | x1 アブノーマル x10 |
| 7/13 | HACKING DATA #013 | 支援型 x10 |
| 7/14 | HACKING DATA #014 | アブノーマル x10 |
| 7/15 | HACKING DATA #015 | エリシオン x10 |
| 7/16 | HACKING DATA #016 | アブノーマル x10 |
| 7/17 | HACKING DATA #017 | ミシリス x10 |
| 7/18 | HACKING DATA #018 | アブノーマル x10 |
| 7/19 | HACKING DATA #019 | テトラ x10 |
| 7/20 | HACKING DATA #020 | アブノーマル x10 |
| 7/21 | HACKING DATA #021 | ピルグリム x10 |
| 7/22 | HACKING DATA #022 | アブノーマル x10 |
| 7/23 | HACKING DATA #023 | バーストマニュアルボックス x2 |
STORY I
- 2025年7月3日メンテ後~7月31日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算される)
※ラピの倍率だけ中途半端なのは、同じ声優が起用されている
2Bに合わせていると思われる
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal A-1 | 6200 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-7 | 8000 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal A-2 | 9600 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal A-3 | 12500 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 13600 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 2025年7月10日 5:00~7月31日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal A-4 |
2500 |
![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal A-5 |
6200 |
![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 7200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-7 | 8000 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal A-6 |
9600 |
![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10500 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal A-7 |
12500 |
![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 13600 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 19100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x20 |
| Hard 1-8 | 20000 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-9 | 21000 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-10 | 22100 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 23200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x20 |
| Hard 1-12 | 24400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) |
| Hard 1-13 | 25900 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-14 | 27900 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x20 |
| Hard 1-15 | 30100 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-16 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
※3日ごとに次のステージが解放される
ステージ
![]() マテリアルH「D.M.T.R.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【救援要請】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 x90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 x103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 x111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
波長探知機O.A. x5 |
x100 |
2 |
波長探知機O.A. x5 |
x100 |
2 |
波長探知機O.A. x10 |
x200 |
1 |
波長探知機O.A. x20 |
x400 |
1 |
OUTER AUTOMATA専用募集チケット x1 |
x400 |
10 |
募集チケット x1 |
x400 |
10 |
スキルマニュアルI x32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI x16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII x24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII x12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
x800 |
3 |
ミッション
未知のデータO.A. 合計 6900
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| コスチューム「中破状態」 | |
| コスチューム「中破状態」 | |
| アチーブメントを15個完了する | x450 |
| アチーブメントを31個完了する | OUTER AUTOMATA |
| アチーブメントを47個完了する | x450 |
| [STORY I Normal] A-1~A-3 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x300 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1200 |
| [STORY II Normal] A-4~A-7 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x400 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | 限定アイコンフレーム 「ヨルハフレーム」 |
| [STORY II Hard] 1-1~1-15 STAGEを1回クリアする | 各 x200合計 x3000 |
| [STORY II Hard] 1-16 STAGEを1回クリアする | 限定アイコンフレーム 「ホワイトフレーム」 |
コスチュームガチャ「Under The Moonlight」

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
・2B:ヨルハ制式装束・壱は5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 (
x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 (
x6) x 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | x1 |
x1 |
| 3 | x1 |
x2 |
| 4 | x2 |
x4 |
| 5 | x4 |
x8ここからスキン出現開始 |
| 6 | x4 |
x12 |
| 7 | x6 |
x18 |
| 8 | x6 |
x24 |
| 9 | x6 |
x30 |
| 10 | x6 |
x36 ←天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
x1 |
¥320 | ¥320 |
x2 |
¥650 | ¥325 |
x4 |
¥1,200 | ¥300 |
x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
ヨルハ制式装束・壱(5回目~) |
0.05% |
x10 (2回目~) |
0.40% |
x10 (2回目~) |
0.55% |
x200 |
1.00% |
x2 |
1.55% |
x5 |
1.75% |
x14 |
16.00% |
x5 |
16.00% |
x4 |
31.35% |
x20 |
31.35% |
ログインスタンプ
開催期間:2025年7月3日メンテ後~7月31日4:59
| 1日目 | 専用募集チケット x2 |
11日目 | コード箱 x5 |
|---|---|---|---|
| 2日目 | x3 |
12日目 | スキル箱 x5 |
| 3日目 | x5 |
13日目 | バースト箱 x5 |
| 4日目 | x15 |
14日目 | 専用募集チケット x5 |
| 5日目 | スキル箱 x3 |
15日目 | アブノーマル x2 |
| 6日目 | バースト箱 x3 |
16日目 | x15 |
| 7日目 | 専用募集チケット x3 |
17日目 | x25 |
| 8日目 | アブノーマル x2 |
18日目 | スキル箱 x7 |
| 9日目 | x4 |
19日目 | バースト箱 x7 |
| 10日目 | x10 |
20日目 | 専用募集チケット x5 |
| 21日目 | 「ヨルハ非公式水域活動服・試作」 |
よくある質問
専用募集チケット?
は「AUTER AUTOMATA」期間限定募集でのみ使用でき、期間後は自動削除される。
使用すると
金マイレージも入手できるので積極的に使おう。
コスチューム衣装が多すぎる、どれが配布?課金コス?
| 水着 | ![]() 有償(イベントPASSの購入) |
![]() 無償(ログボ) |
|---|---|---|
| 以下、既存コスチューム | ||
| 中破 | ![]() 無償 (キャラ獲得後に配布) |
![]() 無償 (キャラ獲得後に配布) |
| 和装 | ![]() 有償 コスチュームガチャ |
![]() 有償 キャッシュショップで再販 |
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エリシオン x10
ミシリス x10
テトラ x10
ピルグリム x10
スキルマニュアルボックス x2
防御型 x10
支援型 x10
バーストマニュアルボックス x2
クレジットケース1時間 x1 (周回)
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
コアダストケース1時間 x2 (周回)
x1
x19320
x456k
x16
x5
x40
スキルマニュアルI x32
バーストマニュアルI x16
スキルマニュアルII x24
バーストマニュアルII x12
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
OUTER AUTOMATA
ヨルハ制式装束・壱
x10 (2回目~)
x200
x2
x14
x5
x4
x20
コード箱 x5
x3
x5
アブノーマル x2





コメント
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何か見逃してる?と思って来てみたら、みんな現状29枚らしくて安心した
>> 返信元
事故防ぐなら単発で引くの面倒でも全部使っておいた方が良いね
このゲーム別に10連保証とかも無いし
無いんかいw
あとは前回より開催期間が1日長い分遺失物でワンチャンあるかも~くらいかなぁ
遺失物でチケ出るのを期待して待ったほうがいいのか?
ミニゲームもすべて終わらせた段階で29枚のままでしたね
29枚?
>> 返信元
28枚なら2Bってことに出来たのに
>> 返信元
今の時点でログボ15枚、ショップ10枚、ミニゲーム4枚だから
7/23分のミニゲームでプラス1枚されて計30枚じゃないかぁと思う
さすがに29枚だとキリ悪いしねw
専用募集チケットって最終的に何枚もらえるんだろう?
一枚も使わないで毎日ログインして7/22現在29枚、30枚まで行くのかな?
操作性悪い分、本家よりステージの難易度めっちゃ低いから
別に何とも思わんかったな
最後のステージの演出はニーアっぽいなぁとか感じてたくらい
>> 返信元
自動射撃自体は本家でもオプションいじればできるから別に簡単にはなってない
スティック移動が出来ない分操作性が悪くなってるだけ
てかスティック操作とマウス操作が似た操作性のわけがない
じゃあむしろだいぶ簡単になってるんだね
近づいても大体撃ち落としてくれるから助かる
>> 返信元
本家は左スティックで移動して右スティックで射撃方向を狙う。
こっちのミニゲームでは射撃は自動化されてるが。
本家と似た操作性らしいし、文句は本家に言うしかないね
大した難易度でもないから気にするほどじゃないけど
水平・垂直に動けないのはちょっとつらすぎる
景品がコンソールだけで本当によかったわ
>> 返信元
自分もそうなんだが今のイベントと勘違いしてコメントしてる。このミニゲーム久々にやったけど、思うように動かしづらくて難しいってよりストレス感じる
キーボードで操作できるとか言ってるけど勘違いしてないか?
>> 返信元
ミニゲーム(本家も)自体がクソなのは同意だが、マウスカーソル行方不明はさすがに不器用過ぎる。
毎回オーバーな動作して勝手にイライラしてる無能なおっさんやんけ
マウス行方不明ってどんだけ不器用なんだよ
マウスとキャラクターの動きが全く連動してないからマウスが行方不明になって操作不能でゲームオーバー
ユーザー舐めすぎだろ
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