OLD TALES

イベント概要
【開催期間】2024年10月31日 メンテ後~11月21日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
【一覧】
アーカイブ化にあたり、④「侵食報告書1」が何故か再配置されている。
【回想】※HARDクリア後、何度でも閲覧できる。報酬は特になし。
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「OLD TALES」
※侵食報告書には取得順あり。先にステージを進めよう
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「First Page」 | 初期状態から配置 |
2 | BGM「Shatterer」 | |
3 | ![]() |
|
4 | 侵食報告書1 | 初期から配置 STORY I 1-5クリア で解放 |
5 | ![]() |
2日目 |
6 | 侵食報告書2 | |
7 | BGM「mirROR」 | |
8 | ![]() |
3日目 |
9 | 侵食報告書3 | |
10 | BGM「Wall」 | |
11 | ![]() |
4日目 |
12 | 侵食報告書4 | |
13 | BGM「Path of Harmony」 | |
14 | BGM「a long wait」 | 5日目 ※表記がVI(6)となっているが 順番は5番目 |
15 | ![]() |
|
16 | 侵食報告書5(※) | |
17 | ![]() |
6日目 |
18 | ![]() |
7日目 |
19 | BGM「Duty Call」 | |
20 | ![]() |
8日目 |
21 | BGM「a long dream」 | STORY II 1-3クリア |
22 | BGM「A path with Broken Heels」 | STORY II 1-6クリア |
23 | 侵食報告書1 -非公開- | |
24 | BGM「Unbreakble」 | STORY II 1-12クリア |
25 | BGM「 [promised dream] 」 | |
26 | ![]() |
9日目 |
27 | 侵食報告書2 -非公開- | |
以降、STORY II 1-12クリア済みとする | ||
28 | 侵食報告書3 -非公開- | 10日目 ※30は STORY II 1-12クリア |
29 | ![]() |
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30 | BGM「Starseeker」 | |
31 | ![]() |
11日目m |
32 | 侵食報告書4 -非公開- | |
33 | BGM「Beyond」 | |
34 | ![]() |
12日目 |
35 | 侵食報告書5 -非公開- | |
36 | BGM「to the end」 | 13日目 |
37 | ![]() |
|
38 | 侵食報告書6 -非公開- | |
39 | ![]() |
14日目 |
40 | 侵食報告書7 -非公開- | |
41 | BGM「:rerite」 | HARDクリア |
42 | ![]() |
15日目 |
43 | BGM「Oswald」 | |
44 | 侵食報告書8 -非公開- | |
45 | 侵食報告書 -非公開- 「できたできたできた」 |
16日目 |
46 | ![]() |
|
47 | レッドシューズの声 「※□@■※」 |
17日目 |
48 | ![]() |
|
49 | BGM「Beautiful Thing」 | |
50 | ![]() |
18日目 |
51 | ![]() |
19日目 |
52 | ![]() |
20日目 |
53 | ![]() |
21日目 |
STORY I
- 10月31日メンテ後~11月21日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 11月7日メンテ後~11月21日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
「ガラスの靴の鍵」は1-5,1-10、1-12
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
![]() |
Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
![]() |
Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() アルトアイゼン「P.S.I.D.」 |
【タレットII】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【タレットIV】 攻撃力が最も高いニケを対象にマシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【ミサイルポートI】 攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【ミサイルポートII】 攻撃力が最も高いニケを対象にミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【スフィアミサイル】 スフィアミサイルを発射する ミサイルは迎撃できる 【エンジン直列型電子砲】 遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 【トレーンチャージ】 胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (11/3 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (11/6 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (11/9 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (11/12 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 (11/15 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 (11/18 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ミニゲーム「IN THE MIRROR」
概要
- デイリーミッションあるのでやろう!
ミニゲームの攻略や詳細はミニゲーム専用ページへ
※EN ver of MAP also moved to page ↑
MAP(クリックで拡大)
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
スペシャル称号 「OLD TALES」 |
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1 |
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15 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
鏡の破片 合計 x5300
コスチュームガチャ
「The Longing Flower」
「Bibbidi Bobbidi Boo」
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
・コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて640円(※1)、天井で8000円(※2)
※1:¥320 ( ×1) ×2 無料版チケット (
×6) = ¥640
※2:¥1,600 ( ×6) × 5 無料版チケット (
×6) = ¥8,000
無料チケット6枚あり!有料版
の代わりが可能
無料チケットは紅蓮用の シンデレラ用の
と別々に配布される
Q:無料版チケットはどこにあるの?
A:チケットショップにあります
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
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![]() ![]() ここからスキン出現開始 |
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コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 | |
---|---|---|---|
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¥320 | ¥320 |
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¥650 | ¥325 |
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¥1,200 | ¥300 |
![]() |
![]() |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
獲得できるコスチューム
アイコン 紅蓮:ブラックシャドウ「ロンギングフラワー」
アイコン シンデレラ「ガラスのプリンセス」
コスチューム (5回目~) |
0.05% |
![]() |
0.40% |
![]() |
0.55% |
![]() |
1.00% |
コレクションマイレージボックス x200 | 1.55% |
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1.75% |
![]() |
16.00% |
![]() |
16.00% |
![]() |
31.35% |
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31.35% |
※従来ラインナップのは消えました
ログインスタンプ
開催期間:2024年10月31日メンテ後~11月21日4:59
1 | ![]() |
8 | ![]() |
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2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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4 | ![]() |
11 | ![]() |
5 | 「」スペシャル背景 | 12 | ![]() |
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7 | ![]() |
14 | ![]() |
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コメント
最新を表示する
とりあえず応急処置で差し替えておいたけど、ちゃんとした修正は編集者に任せたっ。
>> 返信元
流石にその物言いはどうかと思う
>> 返信元
たすかった
ねーやんと思ってウロウロしてたわ
51の場所たしかにミスやねこれ
今日の遺失物、ストーリー2️⃣の裏やんけ
テキトーな情報載せてんちゃうぞボゲ!
>> 返信元
こういう探索要素も遊びのひとつみたいに作ってるようだし、ソナーが無かったころと比べたらマシな方だから…
それに重要なものは分かりやすいとこにあるしね(赤靴の記録とか)
遺失物51はストーリー2の裏なので画像の場所にはないので注意
今日の分の遺失物(51番目)が分からなくて身に来たら19番の位置にあったんだけど人によって出現順が違ったりするのかな?
もう何度言ったかわからんがゴミ拾い自体の改善は望めんか
今回に至っては視認性が劣悪というおまけつき
逸失物をSTORY II の裏側に置くのは止めてください 白すぎて全く見えない
18日の遺失物はSTORY IIの結晶のやや左後ろ。
見えねえよ…歩き回ったよ。
チャレンジ1-7になった途端手も足も出なくなった 難易度ジャンプアップ半端ねぇ!
そもそもアークのニケの社会地位はかなり低くなってる
管理職のニケはもちろん、量産型は名前すら持たない
地上で戦う世代であるエイブでは想像もできないだろう
>> 返信元
しょうがないね そもそもあそこで戻って肩書を名乗ったエイブが相当迂闊(あの状況で冷静に情勢判断できるかっていうとまぁ無理)
もしオスワルドが情報抹消してなかったら正しく尋問開始だっただろうし…
>> 返信元
でもあれ、記録が残ってたらそれはそれでエイブも人類の敵として処刑or隅々までデータ収集コースだろうから、むごい扱いだけどまだ結果オーライの範疇だったんじゃないかね
なんせ最期の戦いはアークが関与してないから汚名返上できてないだろうし、そうなると記録上のエイブって「やっとで捕獲したアナキオールを奪取して、無認可で作ったヘングレ含む第二世代全てと共に地上へ出奔した研究者ニケ」っていうクソヤバ案件になっちゃうので…
オスワルド、痛恨のミス まぁあの場は第二世代の記録そのものを抹消するしかなかっただろうから…
来るにしてもまさかエイブ一人で来るとも思っていなかっただろうから仕方ないね
>> 返信元
鏡磨きすぎて擦り減ってんじゃねーか!
G「ぴかぴか、ぴかぴか、ぴぴぴぴぴぴぴぴかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかちゅう」
侵食引き起こすラプチャーを捕獲して自分で管理しているんだから十分やらかす可能性はあり得るのでは
パンデミックモノなら針刺し事故感染は恒例行事みたいなもんだし
侵食が当初は発展途上で何もしなくても回復するようなものだったのは語られている通りだし、例外なら目の色変化自由自在のレッドフードもいるからね
>> 返信元
そもそもあれは侵食されてるんだろうか
感情高ぶった時だけ目が赤くなるとか特異すぎるし…
エイブの台詞的に足だけ稼働する状態も本来の機能では無さそうだし
分からん事が多いわレッドシューズ
>> 返信元
時系列的に自分で人体実験は勿論してますよ系のマッドサイエンティストじゃないと侵食をされるタイミング自体がそもそも無い気がする
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