協同作戦
概要
5人プレイヤーが集まって手動戦闘で戦うコンテンツ
ダメージ量で報酬が変動し、固定PTで戦う事もできる
ランキングは1日3回のプレイ後も更新できる
報酬や手順などは 協同作戦とは? を参照
【開催期間】
2024年6月14日12:00~6月16日23:59(約3日間)
ステージ情報
アルトアイゼン「P.S.I.D.」 | |||
---|---|---|---|
弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
0% | 0% | 100% | |
攻略のヒント | |||
【ボス概要】 アルトアイゼンの水冷バージョン。迎撃戦とは違い弱点属性が電撃。 概ね特殊個体の挙動と同じであり、阻止部位(赤丸)が追加になった程度のみ。 部位の復活スピードが速いので、ソロレイドのアルトアイゼンとかなり似ている。
【編成】
※おすすめニケ ※相性の悪い組み合わせ 水着アニスやドロシーの「最後の弾丸」の効果を発動したいのに、装弾数UPによって頻度が落ちてしまう
【攻撃内容】 タレット・ミサイル:攻撃力が最も高いニケが対象 スフィアミサイル:迎撃できる エンジン直列型電子砲:主砲による全体攻撃、遮蔽物貫通 トレーンチャージ:胴体をぶつけて全体攻撃、遮蔽物貫通
【ギミック】 ■第1形態 特殊個体やEXステージのアルトアイゼンと大差ない。 ただし、第一段階の阻止部位が3点に増えている。 失敗すると全体ビーム薙ぎ払い攻撃がくる。
【テクニック】 砲塔のこの部分(赤丸)を貫通持ちで撃つとコアヒットできる
■第二段階 こちらも特殊個体と同様に、ミサイル⇒阻止部位の連続。 阻止部位は横に3個に増えている。 失敗した場合は体当たり⇒
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鉄くずショップ
毎週水曜日更新 【交換優先度】素材 > ジュエル > 好感度アイテム(プレゼント)
ジュエル x50 | 指揮官利用し放題券 x1 | 各企業好感度アイテム x1 |
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500 | 400 | 600 | |
5個まで | 1個まで | ||
クレジット1時間 | バトルデータ1時間 | コアダスト1時間 | |
30 | 100 | ||
12個まで | 6個まで | ||
クレジット2時間 x3 | バトルデータ2時間 x3 | コアダスト2時間 x3 | |
180 | 575 | ||
10個まで | 5個まで | ||
クレジット x100,000 | |||
100 | |||
5個まで |
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コメント
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ニケ選択画面で既に放置がいた
>> 返信元
初期のころは仲間うちで固定したりもしてたけど、
報酬的にはコアが500か1000か増えるだけだし、そのうち集まらなくなったなぁ。
野良で9戦もすれば大体は10%以下に入れるし、仮に入れなくても500減るだけだし…
10%以下は100位まで頑張らないと意味ないけど頑張ったところで500増えるだけだしほとんど自己満足の域よね。
野良がみんな本気出したらスコアが全体的に上がるだけだし
大半の人がやる気ないおかげで固定組めば簡単に上位行ける現状は
いびつなコンテンツながら住み分けできてると言えなくもない
>> 返信元
あきれるほど容易く1%切ったわ。
手持ちキャラがフルオバロスキルMAX人形持ち属性有利でも、
野良は3時間かかっても10%切れなかったのに。
うん確かにこれは野良で延々やるのは無駄に感じるね
>> 返信元
強敵と戦うために皆で協力しようってコンテンツなのに死なない相手に延々とスコア稼いでプレイヤーチーム同士のスコアで殴りあうだけっていうのが致命的に設計ミスだから細かい調整したところでね
集まる人はかなり強さ幅あるからチャット欄見てると稀に10%いけないような時もあるみたいだけど
基本本人が火力出せるのなら1戦だけやって10%は余裕。募集しても3分以内には直ぐに埋まるから楽ちん
>> 返信元
このwikiの非公式discordだと頻繁に募集されて基本すぐ埋まってるよ
基本的に会話もなしに編成は空気読むだけ、それでも10%以内はらくらく
>> 返信元
パーティ昨日使ったことないけど、すぐに埋まるものなん?
マッチング前からフルオバロスキルMAX所持キャラとか相談出来たり?
まぁ結局は協同コンテンツとしてこの設計はどうなのって話かね
バースト投票選択実装も放置助長させるし何をさせたいのか全くわからん
あっちもこっちも立てようとしてコンテンツ自体茶番になってる
まあ地上奪還なんて遠い夢よね
削り切った後放置とかダメージ出した後放置なら分かるけど完全寄生居るから厄介すぎる
>> 返信元
また極論の「やらなきゃいい論」か
パーティー機能があるんだから野良でランキング狙いとか非効率なことやってねぇでそっちでやれば?って感じ
貫通持ちはコアヒット狙っておくれ…紅蓮がいる時は不必要にミサイルを撃ち落とさないでおくれ…
スコア稼ぎのチャレンジとデイリー(9段階到達で終わり)に分ければ放置も減ると思うんだけどなぁ
まぁどっちなのか分かりやすければ合わせるけど、編成が真面目なら真面目にやるわ。
レッフー3人以上とかだったら分かりやすく消化試合。
各々の考える不文律ばかりだからかみ合わないよなあ
そもそも協同作戦の趣旨はマルチプレイ楽しんでね!やってくれたら景品あるよ!
なんだから、景品欲しいけどマルチ長いのやだーは単なる我儘
それなら報酬諦めてやらなければいいだけだし
誰も必須なんて言ってないし
まぁそこからユーザーの意見をどう受け止めるかは運営次第だけど、我儘な意見吸い過ぎて白丸で即死はマルチの意義潰してたから、もうそれなら報酬は無くすか配るかしてマルチそのものなんか無くせばいいと思う
9ゲージ削るまではちゃんとやるけど、あとはメアリースタンプ打って放置だな
上狙わないのは構わんが放置はあかんやろ
どんなゲームでも寄生プレイはNG
すぐ切り上げたい人用の部屋を作るなりクイック戦闘実装するなりしてくれればいいんだけどな
自分はガチではないけどランク狙いたい派だから途中でやめたり最初から殴る気ない方にストレス感じるわ
協同とは一体・・・
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