![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
サブDPS SGバフ |
||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| S | A | SS | B | Lv4 Lv7 |
7 10 |
7 7 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| 有利コード | ★5 | 4 | レイドコンテンツで有用 | |||
| 攻撃力 | ★5 | 4 | 単純なDPS上昇 | |||
| 最大装弾数 | ★0 | 0 | スキルで弾丸チャージされるため全く必要ない。 一度長いリロードをすれば、フルバースト中は射撃し続けられる。 |
|||
| クリ率 | ★3 | 1-2 | 装弾数OPが不要なため、クリティカルを有効に活用できる。 | |||
| クリダメ | ★4 | 1-3 | クリティカル率のバフが非常に高いため非常に効果的。 (自身で20%、 |
|||
| 命中率 | ★0 | 0 | ||||
| 人形 | 優先度:高 通常攻撃がダメージソースであり、「通常攻撃ダメージ倍率▲」バフがS1・人形スキルと重なっているため優先度が高い。攻撃力のステータス上昇も「スキル発動者基準の攻撃力▲」バフをより効果的なものにする。 |
|||||
| キューブ | (パーツダメージ)、![]() バーストスキル使用時のフルバーストタイムで弾丸チャージ(6n+2発毎に6発補充)されるため、 や のような弾丸管理のキューブは不要。そのためパーツ持ちのボスには パーツ破壊キューブを用いるのが最適。それ以外の場面では最高レベルのキューブを利用するのが良い。 |
|||||
| 評価 2026/3/23 |
SG編成を大幅に強化でき、サブDPSもこなせる。 上記でも触れられているように、自身で弾丸チャージできるためオバロ通じてDPSを最大化できる。 なお活躍場面はレイドでのSG編成に限られるため、 他の バッファー( |
|||||




















(パーツダメージ)、
や
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧