44-36 BOSS/50-21
鉄甲属性のニケ |
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報酬
【44-36】
| NORMAL | HARD |
|---|---|
x200 x336K x993K x360 |
x64100 x890K x850 |
【50-21】
| NORMAL | HARD |
|---|---|
x372K x1118K |
x67200 x937K |
敵
| ターゲット |
|---|
![]() アルトルイア「Z.E.U.S.」 |
【ホーリーグレイス】 エネルギー球を放ち単一ニケにダメージを与える 【ホーリートレイル】 金色のエネルギー球を放ち単一ニケにダメージを与える 金色のエネルギー球は迎撃できる 【ホーリークロス】 聖印の輝きが攻撃力の最も高いニケにダメージを与える 効果:ニケ追加ダメージ 【フレイア】 エネルギー波を発生させ、すべてのニケにダメージを与える 効果:ニケ追加ダメージ 【地上最強の盾】 聖女の後光が活性化し一定時間後にアルトルイアが無敵状態となる 活性化した後光は、攻撃により機能停止する 停止させた後光が多いほど無敵状態の時間が短縮される 【ガーデンオブアルトリズム】 エネルギーを放出してすべてのニケに強力なダメージを与える 【ホーリーブレス】 リング状のエネルギーを放出し すべてのニケに強力なダメージを与える キャンセルリングの発生中、コードバリアが展開され攻撃を防ぐ コードバリアの展開中は鉄甲コードのニケに限りダメージを与えられる 【ホーリーベナンス】 盾が正面に移動しアルトルイアの防御力を増加させる |
|---|
攻略
推奨戦力値80%での緩めの攻略メモになります
75%未満のシビアな攻略メモではありません
- パーツを残すと無敵時間追加
- 最強の盾(
)は射撃姿勢とステップ回避で適当にやり過ごす
防御力無視キャラがいればボーナスタイムかもしれない - 全体攻撃は大ダメージなので遮蔽受け
下記動画に大体メモしたので見てください
動画
リンクは別タブで開きます
【NIKKE】HARD 44‐36 BOSS アルトルイア【勝利の女神ニケ】(動画リンク)
このようなメモを付けています
ターゲット指定「新しいウィンド」も行う
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x336K
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x360

コメント
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H50-21 戦闘力2902741 lv.718
ラピRH、クラウン、ヘルム、プリバティ、星アニスでクリア
光弾ステップ回避時に遮蔽が壊れないよう祈るゲーム
盾の衝撃波前にヘルムバーストが間に合うと1、2回遮蔽で受けつつ攻撃して回復できます
衝撃波前に誰かの遮蔽が消えたらリトライ推奨
情報の分散を避けるため、別章ステージと統合。
【クリア報告例】
HARD44-36
戦力値:XX万(※レベルより戦力値が推奨)
編成キャラ
攻略ポイントなど
※レベル以外にも凸やオバロで戦力値が変動し、推奨戦力値から何%下回っているかでデバフが掛かるため
星アニス クラウン 赤ラピ 水着シンデレラ 宝プリバティ 330lv 540759
バーストはフルオート、光弾は全てステップ回避
途中でプリが落ちたけど無事クリア
一発目の光弾は慣れれば2回に1回くらいは個別ハイドでかわせるようになる
飛んできたキャラに変えて個別ハイド
タイミングは厳しいけど慣れれば何とかなる
一発目がかわせれば次は全体ハイドでOK
水着シンデレラがいるならSRモードにしておくと後光破壊が凄く楽
特に低戦力で攻略するなら切り替えた方が良さげ
572500 シンクロLV338
メイドアンカー スターアニス 赤ラピ 宝ヘルム メイドマスト
耐久力が足りないかと思ったら340未満でもいけたので総合戦力デバフの方が重視されてる気がする
ヘルムのバーストをプレイアの全体攻撃に合わせて被弾しながら回復攻撃できれば難しくはない
(ハイドしてたらおそらく時間が足りない)
>> 返信元
よく読んでないけど、なんかお知らせに書いてあった気はするよ
また弾丸の仕様変わった?
ノーマルだろうがハードだろうが豪速球。後発に厳しい
なんで光弾の仕様変えたんだよアホ
>> 返信元
ハイド解除を早くする事を意識してやったら、今までの苦労が何だったのかと思うくらい安定して光弾を躱せるようになって、無事撃破できたよ。
今まで色んな攻略や解説を見てきたけど、あなたのこの情報が一番役に立った。
本当にありがとね。
>> 返信元
返信ありがとう。
その二点を意識しながらもう少し頑張ってみる。
>> 返信元
ハードというかアプデで弾が速くなる修正あったはず
1発目回避できてるのに2発目遮蔽に当たるなら1発目のハイド状態に対して2発目を照準されてるから、1発目のハイドをもっと早く切り上げて2発目の照準を射撃状態でさせる必要がある
それかこっちはアルトルイアで出来るか試してないけどハイド状態で2発目照準させて2発目は射撃状態でかわす
HARD版の光弾だけど、ステップ回避できなくなってない?
特に初回2連の2発目は水着シンデレラ以外は必ず遮蔽が削られるんだけど。
初回以降も攻略動画と同じタイミングでやってるのに普通に遮蔽削られる。
低戦力クリア履歴でたきな・せん束編成がちょくちょくいるけどコイツに刺さる感じ?
・暗転後の最初の無敵開始時に1210位、次の無敵開始時に600付近で漸くワンちゃんある状態だと思います
・聖女の後光に合わせるならば2分54秒にバーストスタート
・しょっぱなから最速バーストとタイミング合わせのゆっくりバーストで
ぎりぎり倒せるラインで大体暗転後の無敵開始時に100~150本ぐらいのゲージ差です
・戦力が上がれば後半の全体もヘルムバーストで本体で耐えれたりもするので
当然ながら編成の幅も楽さもだいぶ緩くなります
低戦力だとかなり厳しくなりますが
戦力あげて楽にというのならば
スターアニス+宝モラン
の組み合わせを使えば初回の光玉も宝モランの本体でハイドせずにそのまま耐えられたり
後半の全体も2回ぐらいは本体で耐えられてそのあと回復もできるのでだいぶ難易度は下がります。
また、暗転前にアルトレイアが両肩を閉じる?モーションあたりで3回目のバーストをスタートすると
暗転赤丸を楽に破壊できます。
クラウン・スターアニス・赤ラピ・ヘビホワ・宝プリ の502Kで漸くクリア
初手の光玉は微妙に当たってからハイド 2発目以降は以後すべて発射しきったぐらいでハイド
バースト打つときは基本手動最速
属性赤丸はぎりぎり付近で破壊
暗転時は結構厳しいですが途中バースト発動させて壊し切ります
後半は光玉6回終わったらバースト、1回目まではバリアで耐えれるので殴って以後ハイド
その次の回はラスト回なので2回目まで殴り続けて以後ハイド
どちらもハイド終わったらそのまま最速バースト2回
で、ほんとぎりぎりに終了
続き
非常にクソゲーでした👉🏽🤪👈🏽
ヘビホワ→モランにして耐久上げて耐えられたら行けた感じ
続き
反転後バースト3発動してギミックを壊す(火力がないと時間切れになっていた)
1ダメージしか出ないところは1回目の光弾をモランのHPで受けて2回目はステップ回避する(1ダメしか出ないため回復しないため)
モランの挑発も効かないので別のキャラに光弾が飛ぶがモランのダメカットやテンパリングで耐えられるはず遮蔽も残る
遮蔽が残った状態で全体攻撃5回を遮蔽を受ける(ヘルムが発動していればHPで受ける事)
後は無敵の盾→光弾→全体攻撃をもう一度繰り返し、3回目の無敵の盾パーツ破壊でHPを削りきれる
あんまり情報もないので書いときます
ノーマルアルトルイア
戦力640535(86.2%)レベル364
星アニス、宝ヘルム、赤ラピ、ナユタ、宝モラン
ラピ以外はテンパリングキューブ、ラピはリロ速
最初の攻撃モランのHP受ける
最初の光弾もモランのHPで受ける
赤丸はラピで破壊するが…モランのおかげで破壊しなくてもギリギリ耐えれるはず
無敵の盾はラピの爆風で破壊する
反転ギミック前にバーストを2まで止めておく&ラピのリロードを済ませておく
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