第35回 ソロレイド
【開催期間】
2026年3月20日12:00~3月27日04:59
【参考情報】
クリスタルチャンバー「A.N.M.I.」
(タップで拡大します)
クリスタルチャンバー「A.N.M.I.」(仮) |
弱点 | ![]() |
||
|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | 報酬 (周回) |
||
| 1 | 13,577,054 | 【周回】 x1 x3初回報酬の 詳細はこちら |
||
| 2 | 34,808,783 | |||
| 3 | 72,673,871 | |||
| 4 | 171,291,879 | |||
| 5 | 255,352,991 | 【周回】 x2 x3 |
||
| 6 | 326,758,275 | |||
| 7 | 359,116,619 | |||
| 挑戦 | ∞ | ランキング報酬 | ||
【概要】
従来同様とすると、3点を抑えておけばプレイできるだろう。
・セレクトリングによる行動選択
・ミサイル攻撃の迎撃、ステップ回避(およびHP管理)
・属性バリアのために
灼熱キャラを編成する
また新しい行動パターンがあるようなので気をつけたい
(以下は事前告知の比較)

セレクトリングとは
マーキング部位を攻撃することで阻止できる攻撃を選べる
阻止しなかった場合、全ての特殊攻撃が発動する
SKILL1:ビッグクリスタルミサイル(迎撃、回避可能)耐久値500
SKILL2:クリスタルライト(攻撃力₋30%、永続だが重複なし)



ギミックの流れ
【参考情報】
遮蔽受けが推奨の場合は◯
適正距離:近距離
指定配置に攻撃があるため次のように表記します
左から順に①②③④⑤
前列(①③⑤)、後列(②④)
| コア 露出 |
行動パターン | 対象 | 遮蔽 受け |
|---|---|---|---|
| 【】(略称) └ メモ |
単体 | ー | |
| 【】(略称) └ メモ |
全体 | ◯ | |
| コア 露出 |
行動パターン (後半) |
対象 | 遮蔽 受け |
| 【】(略称) └ メモ |
単体 | ー | |
| 【】(略称) └ メモ |
全体 | ◯ |
部位について
挑戦難易度
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攻略のポイント
編成案
前回の灼熱弱点のレイドとの大きな相違点
個人的な見解、第一印象として、多少の編成の変化は起きると思う。
クリスタルの処理・新規行動パターンなどで頻繁な操作が必要となり、
【直近の灼熱弱点レイドの編成軸の例】
クラス



以下はリンク無し
属性コード





バースト



武器
主な灼熱キャラ
はヒーラーや耐久枠、
は短縮枠で読み替えてほしい
| 主な構成 | 例 | |
| クラウン | ![]() ![]() 置物 |
: : |
| ミランダ スノホワHA |
![]() |
:バッファー: |
| メイド軸 | ![]() ![]() |
: : |
| SG編成 | ![]() |
:※非バースト時の操作キャラは |
| 以下、編成候補 | ||
![]() |
||
| アタッカー | 水冷 |
:物理(非有利)置物(バースト未使用) |
| バッファー | CDR |
バッファー |
コピペ用
- 編成軸
| 編成軸 | |
|---|---|
| DPS | |
| サポーター |
アイコンフレーム
仮置きです
![]()
共通項目(仮置き)
ソロレイドでクリスタルチャンバーと真っ向から戦ったという証明
フレームIII
(共通項目)
フレームII
(共通項目)
フレームI
(共通項目)
ボーダーライン
| ボーダー | スコア | |
|---|---|---|
| ランカー | ||
| 0.5% | ||
| 0.7% | ||
| 1% | ||
| 3% | ||
| 10% |
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水冷時のソロレイド(開催:2024年2月)
クリスタルチャンバー「A.N.M.I.」
x1
x3
x3
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