第32回 ソロレイド
【開催期間】
2025年12月11日12:00~12月18日04:59
アルトアイゼン「A.N.M.I.」
アイコンフレーム
仮起き
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フレームIII
ソロレイドで風圧コードのアルトアイゼンと真っ向から戦ったという証明
暴走機関車はもう走れない
正確にいえば、走るということすら考えられない
フレームII
ソロレイドで風圧コードのアルトアイゼンと真っ向から戦ったという証明
もはやレールの上は暴走機関車の舞台ではない
フレームI
ソロレイドで風圧コードのアルトアイゼンと真っ向から戦ったという証明
暴走機関車の行く手を阻み、道を途絶えさせた
概要
- 全体的にダメージは低め。ヒーラー無しでも十分可能
ギミックの流れ
ギミックが簡単すぎるので略
| 適正 距離 |
行動パターン | 対象 | 遮蔽 受け |
|---|---|---|---|
| 遠近 | 【スキル名】(動作、回数など) ├ A └ B |
単体 全体 |
◯ |
- ミサイル
- 車体の移動
前方 ↔ 後方
緑の光弾、タレットのセット
残り時間[ 02:18 ]まで繰り返し、破壊しきれなかったパーツは消える
処理速度が早ければ破壊ボーナスを稼げる - 主砲(ハイド可)
ヒーラー無しならハイドすべきだが、瀕死になるダメージではない - 赤丸
ミサイル発射 2回 - 車体の移動
後方 → 前方
緑の光弾、タレットのセット - 主砲
- コードバリア
パーツが赤く光って見やすくなっている
形態移行後
- 暗転時の赤丸処理
十字 → ◆菱形 → ⦿円形
支援RLのフルチャージ攻撃でも処理可能 - ミサイル
- 体当たり(赤丸処理)
近距離まで接近する
アタッカーの適性距離を維持できるよう即処理・遅延するかは考えよう - 以降繰り返し
ミサイル・体当たり
部位について
主砲根本にはコア無し
パーツ破壊でスコア800万弱(8,000,000)
攻略に有効なキャラ
持続ダメージ:
RLや爆風を扱うキャラ
コア無しのため貫通・コアヒット狙いのキャラは比較的厳しい
攻略(挑戦難易度)
【概要】
- 純粋なDPSが求められるボス
- パーツ破壊、ミサイル迎撃がしっかりできれば大きな回復は不要
特定攻撃のハイドもすれば回復不要かもしれない
攻略のポイント
- 可能であれば横画面にしよう
後方のパーツ破壊が間に合い、若干のスコア上昇が見込める - 暗転赤丸はRLなどの爆風で処理可能
支援キャラのフルチャージ攻撃でも可 - ミサイル迎撃の際、射線上で巻き込めるようにしてロスを減らそう
編成案
灼熱キャラにはコラボキャラが集中しているため未所持だと編成に苦労する。
クラス



以下はリンク無し
属性コード





バースト



武器
灼熱のバースト3キャラのうちコラボキャラは5名もいるため、新規の指揮官には灼熱レイドは厳しい。
なので灼熱キャラを分配するか、3~4編成に固めてスコアを出し切るもの手。
【主な灼熱バースト3】
| 主な構成 | 例 | |
| 主力 | ![]() ![]() |
※ディーゼルはバースト2回目固定 |
| メイド軸 | ![]() ![]() |
以上からディーゼル、メイドコンビを分離 |
| アブソルート タクティカル アップ |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| SG編成 | ![]() ![]() |
![]() |
| ミランダ 確定 クリティカル |
ミハラ主体![]() ナユタ主体 ![]() |
|
| 以下、第4・5候補 | ||
| 灼熱寄せ | ー | 任意の灼熱B3 |
| シンデレラ軸 | ![]() ![]() ![]() |
最大HP参照 ※2B未所持や凸が進んでいない場合は任意のアタッカー ![]() |
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コメント
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主砲のダメージ判定が発射エフェクトよりちょっと先に出てるような気がする
結構早めにハイドしてないと食らっちゃう
新アブソルートとSGがいると編成考えずによくて楽だわ
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