イベント_JINX_PLAYER_20240919

ページ名:イベント_JINX_PLAYER_20240919

JINX PLAYER


イベント概要

【開催期間】2024年9月19日メンテ後~10月3日 4:59

  • ノーマル(9/19 開放)とハード(9/26 5時開放)がある
  • クリア時に入場券を消費
    毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分消滅します
  • ショップで購入したも無料と同じ扱いなので、
    その日のうちに使い切る必要がある
  • 特定のニケを編成してクリアでイベント交換アイテムを確率で獲得
    ※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
  • イベント終了時、未使用の1個につき x200と交換されます
    ※クレジット無限交換と同じ交換率

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

対象ニケ 確率
ルージュ 60%
40%
30%
20%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  防御型共用コンソール x10
Normal 1-2 3500  x20  クレジットケース1時間 (周回)
Normal 1-3 3900  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-4 5000  x20  バトルデータセットケース1時間 (周回)
Normal 1-5 5600  火力型共用コンソール x10
Normal 1-6 6100  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-7 8300  x20  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 9500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-9 10700  x30  バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11800  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x30 コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1 15800  防御型共用コンソール x20
Hard 1-2 16300  x40  クレジットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-3 16700  テトラ共用コンソール x20
Hard 1-4 17200  x40  バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-5 17600  火力型共用コンソール x20
Hard 1-6 18300  ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-7 20200  x40  クレジットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-8 21500  支援型共用コンソール x20
Hard 1-9 23400  x50  バトルデータセットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-10 25400  エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-11 27900  x50  コアダストケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-12 32900  ピルグリム共用コンソール x20

チャレンジステージ

毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない

※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる

ステージ

アルトアイゼン「A.N.M.I.」

【タレットII

マシンガンを連射する

マシンガンは破壊できる

【タレットIV】

マシンガンを連射する

マシンガンは破壊できる

【ミサイルポートI】

ミサイルを発射する

ミサイルは迎撃できない

【ミサイルポートII】

ミサイルを発射する

ミサイルは迎撃できない

【スフィアミサイル】

スフィアミサイルを発射する

ミサイルは迎撃できる

【エンジン直列型電子砲】

遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える

効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃

効果:遮蔽物を貫通する攻撃

【トレーンチャージ】

胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える

効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1
(初期)
Lv30
固定
【初回】
 x1  x19320  x456k  x16
【周回】
 x9660  x228k  x8
CHALLENGE 1-2
(9/22 開放)
Lv60
固定
【初回】
 x5  x58680  x1634k  x32
【周回】
 x29340  x817k  x16
CHALLENGE 1-3
(9/25 開放)
Lv90
固定
【初回】
 x5  ×97320  ×3169k  x48
【周回】
 x48660  x1584k  x24
CHALLENGE 1-4
(9/28 開放)
Lv120
固定
【初回】
 x5  x207k  x42
【周回】
 x103k  x21
CHALLENGE 1-5
(10/1 開放)
Lv160
固定
【初回】
 x5  x232k  x50
【周回】
 x116k  x25

 


ショップ

アイテム 価格 購入上限
 コインラッシュのチップ x5  x100 2
 コインラッシュのチップ x5  x100 1
 コインラッシュのチップ x10  x200 1
 コインラッシュのチップ x20  x400 1
 高級募集チケット x1  ×400 10
 募集チケット x1  ×400 10
 スキルマニュアルI ×32  x80 5
 バーストマニュアルI ×16  x80 5
 スキルマニュアルII ×24  x100 5
 バーストマニュアルII ×12  x100 5
 バトルデータセットケース2時間 x3  x250 4
 コアダストケース2時間 x3  x250 4
 火力型共用コンソール x30  x60 2
 防御型共用コンソール x30  x60 2
 支援型共用コンソール x30  x60 2
 エリシオン共用コンソール x50  x100 1
 ミシリス共用コンソール x50  x100 1
 テトラ共用コンソール x50  x100 1
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 1
 アブノーマル共用コンソール x50  x100 1
 リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限

 


ミッション

 幸運のダイス 合計 x8000

ミッション 報酬
アチーブメントを12個完了する  JINX PLAYER
アチーブメントを24個完了する  x500
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする 各  x300
合計  x3300
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする  x1
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする 各  x350
合計 x4200

 


ログインスタンプ

開催期間:2024年9月19日メンテ後~10月3日 4:59

01  x300
02  x100  x12
03  x2 ラッキーセブン x5
04  x50   コンソールキットII x1
05  12時間箱 x1
06  スキルマニュアル選択ボックス x10  x12
 バーストマニュアル選択ボックス x10
07  x10

 


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コメント

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名無し
ID:MWRhOGY1N

フィクションのギャンブル物で思考を放棄した完全運任せに出るのは原則御法度だと思う
利根川先生も「興が削がれるからダメ」って言ってたけど

返信
2024-09-24 09:22:43

名無し
ID:MWMxY2FiM

>> 返信元

素人でも最後のババ選びで反応見たりしない?まあそれで読めたと思うことあんまないけど…。
ルージュの場合は数ラウンド越しに膨大な情報を記憶して癖の確証を高めて、「a→b→cなら左70%」「a→c→bなら右60%」みたいな反応の順番で読んだりするのかもしれない…と妄想してみる。

返信
2024-09-24 09:13:41

名無し
ID:NjNkN2YzZ

正直ババ抜きって1/2の運ゲーじゃね?
そんなに相手の顔や動作窺うか?
そして読まれるのが嫌なら手札伏せて本当に運ゲーにしてやればいいよな…と思った

返信
2024-09-24 06:16:55

名無し
ID:MDJhOWFjO

珍しく指揮官が指揮官してたイベントだった(最近のイベントと比べて)

返信
2024-09-21 08:27:11

名無し
ID:NWU3ZDU4M

こいつ結構やべーやつじゃねーか・・・

返信
2024-09-20 14:49:54

名無し
ID:YzA0ZWU0N

今回のイベスト、「…ほら、今なら出るかもしれないぞ! ガチャを回してみろよ!」って言われてるみたいでなんかやだなw

返信
2024-09-19 20:01:53

名無し
ID:ZDE3NWRmY

ルージュがまさかこうまで運勢とジンクスに縛られてるキャラだとは思わなんだ

返信
2024-09-19 19:20:23

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