Golden Coin Rush
イベント概要
【開催期間】2024年5月30日メンテナンス後~6月20日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「GOLDEN COIN RUSH」
※現状、ステージ進行による追加無し
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「Lucky Night」 | 初期状態から配置 |
2 | ![]() |
|
3 | ![]() |
|
4 | ![]() |
|
5 | ![]() |
|
6 | ![]() |
2日目 |
7 | ![]() |
3日目 |
8 | ![]() |
|
9 | ![]() |
|
10 | BGM「Lucky Night (inst.)」 | 4日目 |
11 | ![]() |
|
12 | ![]() |
|
13 | ![]() |
5日目 |
14 | BGM「Climbing, SODA!」 | 6日目 |
15 | ![]() |
|
16 | ![]() |
7日目 |
17 | ![]() |
|
18 | BGM「Let's Play SODA」 | 8日目 |
19 | ![]() |
|
20 | ![]() |
|
21 | ![]() |
9日目 |
22 | ![]() |
10日目 |
23 | ![]() |
|
24 | ![]() |
|
25 | BGM「Running SODA!」 | 11日目 |
26 | ![]() |
|
27 | ![]() |
|
28 | ![]() |
12日目 |
29 | ![]() |
13日目 |
30 | ![]() |
14日目 |
31 | ![]() |
|
32 | BGM「Smash, SODA!」 | 15日目 |
33 | ![]() |
|
34 | ![]() |
|
35 | ![]() |
16日目 |
36 | ![]() |
条件不明 6/15 0時辺りで追加? |
37 | ![]() |
17日目 |
38 | ![]() |
|
39 | BGM「Catch coin, SODA!」 | 18日目 |
40 | ![]() |
|
41 | ![]() |
|
42 | ![]() |
19日目 |
43 | ![]() |
20日目 |
44 | BGM「Stack up, SODA!」 | 21日目 |
45 | ![]() |
STORY I
- 2024年5月30日メンテ後~6月20日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
![]() |
60% |
![]() ![]() |
40% |
![]() ![]() ![]() |
30% |
![]() ![]() ![]() |
20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
STORY II
- 2024年6月6日5:00~6月20日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() ![]() |
![]() |
Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
![]() |
Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
![]() |
Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
![]() |
Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
![]() |
Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
![]() |
ミニゲーム「LET'S PLAY, SODA!」
ソーダを助け、コインラッシュの様々なゲームに挑戦しましょう!
概要
5種類のミニゲーム、毎日1回遊んで x30 を獲得しよう
- ランニング、ソーダ!
- 障害物を避けながら走るゲーム
- スマッシュ、ソーダ!
- モグラたたきゲーム
- キャッチコイン、ソーダ!
- コイン拾いゲーム
- スタックアップ、ソーダ!
- クライミング、ソーダ!
- 綱登りゲーム、左右移動で障害物を避ける
ランニング、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
![]() 「LET'S PLAY, SODA!」プレミアムステッカーI |
500,000 |
スマッシュ、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
![]() 「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーI |
500,000 |
キャッチコイン、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーII | 500,000 |
スタックアップ、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーIII | 500,000 |
クライミング、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」プレミアムステッカーII | 500,000 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() マテリアルH「Z.E.U.S.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【助けを求む】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (6/3 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (6/6 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (6/9 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (6/11 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 (6/15 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 (6/18 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() テトラゴールデンチップ争奪戦参加バッジ |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
50 |
![]() |
![]() |
無制限 |
ミッション
テトラゴールドキー 合計 x 5600
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年5月30日メンテ後~6月20日4:59
1 | ![]() |
8 | ![]() |
---|---|---|---|
2 | ![]() |
9 | ![]() |
3 | ![]() |
10 | ![]() |
4 | ![]() |
11 | ![]() |
5 | ![]() |
12 | ![]() |
6 | ![]() |
13 | ![]() |
7 | ![]() |
14 | ![]() |
このページの累積ビュー数: 35179
今日: 4
昨日: 9
コメント
最新を表示する
大型イベントだったけどblablaのやりとりなかった?
>> 返信元
そうだったのか
もっと見とけば良かった(´・ω・`)
>> 返信元
プリムなら試合で負けてからずっと場所を変えつつ寝袋で寝てるぞ
昨日くらいにアリスとルドミラがショップそばに来たから、それを避けてゲームコーナーに移動してた筈よ
ミニゲーム遊ぼ〜って思ったら右上でプリムが寝ててびっくりした いつの間に現れたんだ(;・ω・)
ガンダム動物園やエクバ幼稚園と揶揄される行為や90年代のスト2全盛期みたく灰皿やイスを投げる一般客はいなかったようですね。
>> 返信元
懐かしい!SASUKEの古参の挑戦者ですね。
最初は筋肉番付のスペシャルからスタートしましたが、今では世界的な人気コンテンツに。
>> 返信元
尊すぎる……。
今度バニーじゃなくてパーカー着た私服バージョンで連れてきてほしい
>> 返信元
クッソ、そんな事言われたらショップでTGC争奪戦参加バッジ購入しなきゃならなくなるじゃないか!!
ハードの最後まで見れば分かるよ
何だかソーダの成長が見られたのは良いけどスカっとしない終わり方だったな…メイドカフェは結局の所どうなったんだ
ゲームコーナーの一番左の台にMOGのエンディング?に出てきたキャラがたまに映る
クリア後のゲームコーナーにルドミラとアリスがいるとなんか娘に連れられてゲームコーナーに来たオカン臭が凄い。
20倍はそれはそれとして過労する量だな
スマッシュ以外ユニオン1位だったのにスタックアップが陥落してた
取り返すぞー
>> 返信元
最初から見えてたね。
エクシアのプレイ画面、よく見たら全部ミニゲームの画面なのね。もしかして最初から全部表示されてたのかな?てかスタックアップ上手いな……
>> 返信元
なんやかんやで救われた大盛況メイドカフェをアニメで描ききる豪華仕様(作画班は死ぬ)か。
友情深めたキャラが皆メイドカフェに遊びに来るとか出来るしなぁ
一階でバニーたちが撮影会やってる傍らで
二階ショップのバーテンダーさんは客がノベルとプリムしかいなくて寂しそう
>> 返信元
まだハードがある今回は例外かもしれん。
マスタングの注意からして仮にソーダが鍵を掴めてたとしても無効試合&失格だったか?
NG表示方式
NGID一覧