Golden Coin Rush
イベント概要
【開催期間】2024年5月30日メンテナンス後~6月20日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「GOLDEN COIN RUSH」
※現状、ステージ進行による追加無し
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「Lucky Night」 | 初期状態から配置 |
2 | x50 | |
3 | ×50 | |
4 | ×50 | |
5 | ×50 | |
6 | ×50 | 2日目 |
7 | x50 | 3日目 |
8 | ×50 | |
9 | ×50 | |
10 | BGM「Lucky Night (inst.)」 | 4日目 |
11 | x50 | |
12 | ×50 | |
13 | ×50 | 5日目 |
14 | BGM「Climbing, SODA!」 | 6日目 |
15 | ×50 | |
16 | ×50 | 7日目 |
17 | ×50 | |
18 | BGM「Let's Play SODA」 | 8日目 |
19 | ×50 | |
20 | ×50 | |
21 | ×50 | 9日目 |
22 | x50 | 10日目 |
23 | ×50 | |
24 | ×50 | |
25 | BGM「Running SODA!」 | 11日目 |
26 | x50 | |
27 | ×50 | |
28 | ×50 | 12日目 |
29 | ×50 | 13日目 |
30 | ×50 | 14日目 |
31 | ×50 | |
32 | BGM「Smash, SODA!」 | 15日目 |
33 | ×50 | |
34 | ×50 | |
35 | ×50 | 16日目 |
36 | ×50 | 条件不明 6/15 0時辺りで追加? |
37 | x50 | 17日目 |
38 | ×50 | |
39 | BGM「Catch coin, SODA!」 | 18日目 |
40 | ×50 | |
41 | ×50 | |
42 | ×50 | 19日目 |
43 | ×50 | 20日目 |
STORY I
- 2024年5月30日メンテ後~6月20日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
ソーダ:トゥインクルバニー | 60% |
40% | |
30% | |
20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal 1-2 | 3000 | x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-3 | 3900 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-4 | 4800 | x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) | |
Normal 1-5 | 5500 | ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal 1-6 | 6200 | 火力型共用コンソール x10 | |
Normal 1-7 | 7200 | x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-8 | 8800 | テトラ共用コンソール x10 | |
Normal 1-9 | 10100 | x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-10 | 11500 | 防御型共用コンソール x10 | |
Normal 1-11 | 12900 | x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-12 | 14800 | ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 2024年6月6日5:00~6月20日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | アブノーマル共用コンソール ×10 | |
Normal 1-2 | 3000 | ×40 クレジットケース1時間×2 (周回) | |
Normal 1-3 | 3900 | 支援型共用コンソール x10 | |
Normal 1-4 | 4800 | ×40 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) | |
Normal 1-5 | 5500 | ミシリス共用コンソール x10 | |
Normal 1-6 | 6200 | アブノーマル共用コンソール ×10 | |
Normal 1-7 | 7200 | ×50 クレジットケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-8 | 8800 | テトラ共用コンソール x10 | |
Normal 1-9 | 10100 | ×50 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) | |
Normal 1-10 | 11500 | エリシオン共用コンソール x10 | |
Normal 1-11 | 12900 | x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) | |
Normal 1-12 | 14800 | アブノーマル共用コンソール x10 | |
Hard 1-1 | 15800 | 支援型共用コンソール x20 | |
Hard 1-2 | 16300 | ×50 クレジットケース1時間 ×3 (周回) | |
Hard 1-3 | 16700 | エリシオン共用コンソール x20 | |
Hard 1-4 | 17200 | ×50 バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回) | |
Hard 1-5 | 17600 | ミシリス共用コンソール x20 | |
Hard 1-6 | 18300 | 火力型共用コンソール x20 | |
Hard 1-7 | 20200 | ×50 クレジットケース1時間 ×4 (周回) | |
Hard 1-8 | 21500 | テトラ共用コンソール x20 | |
Hard 1-9 | 23400 | ×50 バトルデータセットケース1時間 ×4(周回) | |
Hard 1-10 | 25400 | 防御型共用コンソール x20 | |
Hard 1-11 | 27900 | ×50 コアダストケース1時間 ×4 (周回) | |
Hard 1-12 | 32900 | ピルグリム共用コンソール x20 |
ミニゲーム「LET'S PLAY, SODA!」
ソーダを助け、コインラッシュの様々なゲームに挑戦しましょう!
概要
5種類のミニゲーム、毎日1回遊んで x30 を獲得しよう
- ランニング、ソーダ!
- 障害物を避けながら走るゲーム
- スマッシュ、ソーダ!
- モグラたたきゲーム
- キャッチコイン、ソーダ!
- コイン拾いゲーム
- スタックアップ、ソーダ!
- クライミング、ソーダ!
- 綱登りゲーム、左右移動で障害物を避ける
ランニング、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
x30 | 100,000 |
火力型共用コンソール x30 | 200,000 |
防御型共用コンソール x30 | 300,000 |
支援型共用コンソール x30 | 400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」プレミアムステッカーI |
500,000 |
スマッシュ、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
x30 | 100,000 |
モジュールブースト x20 | 200,000 |
テトラ共用コンソール x50 | 300,000 |
ピルグリム共用コンソール x50 | 400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーI |
500,000 |
キャッチコイン、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
x30 | 100,000 |
モジュールブースト x20 | 200,000 |
エリシオン共用コンソール x50 | 300,000 |
ミシリス共用コンソール x50 | 400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーII | 500,000 |
スタックアップ、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
x30 | 100,000 |
スキルマニュアルI ×36 | 200,000 |
スキルマニュアルII ×24 | 300,000 |
スキルマニュアルIII ×12 | 400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーIII | 500,000 |
クライミング、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
x30 | 100,000 |
バーストマニュアルI ×18 | 200,000 |
バーストマニュアルII ×12 | 300,000 |
バーストマニュアルIII ×6 | 400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」プレミアムステッカーII | 500,000 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【助けを求む】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 ×19320 ×456k x16 【周回】 ×9660 ×228k x8 |
CHALLENGE 1-2 (6/3 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】 x5 ×58680 ×1634k x32 【周回】 ×29340 ×817k x16 |
CHALLENGE 1-3 (6/6 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】 x5 ×79320 ×3169k x48 【周回】 ×48660 ×1584k x24 |
CHALLENGE 1-4 (6/9 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40 【周回】 ×90120 x20 |
CHALLENGE 1-5 (6/11 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44 【周回】 ×103k x22 |
CHALLENGE 1-6 (6/15 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46 【周回】 ×111k x23 |
CHALLENGE 1-7 (6/18 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50 【周回】 x121k x25 |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
x5 テトラゴールデンチップ争奪戦参加バッジ |
x100 | 2 |
x5 | x100 | 1 |
x5 | x100 | 1 |
x10 | x200 | 1 |
x20 | x400 | 1 |
高級募集チケット x1 | ×400 | 10 |
募集チケット x1 | ×400 | 10 |
スキルマニュアルI ×32 | x80 | 7 |
バーストマニュアルI ×16 | x80 | 7 |
スキルマニュアルII ×24 | x100 | 7 |
バーストマニュアルII ×12 | x100 | 7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 | x250 | 5 |
コアダストケース2時間 x3 | x250 | 5 |
火力型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
防御型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
支援型共用コンソール x30 | x60 | 5 |
エリシオン共用コンソール x50 | x100 | 3 |
ミシリス共用コンソール x50 | x100 | 3 |
テトラ共用コンソール x50 | x100 | 3 |
ピルグリム共用コンソール x50 | x100 | 3 |
アブノーマル共用コンソール x50 | x100 | 3 |
リサイクルエネルギー x10 | x50 | 10 |
コアダスト x30 | x300 | 50 |
クレジット x2000 | x10 | 無制限 |
ミッション
テトラゴールドキー 合計 x 5600
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | x450 |
アチーブメントを24個完了する | GOLDEN COIN RUSH |
アチーブメントを36個完了する | x450 |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x1100 |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ×1 |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100 合計 x1200 |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x200 合計 x2400 |
ログインスタンプ
開催期間:2024年5月30日メンテ後~6月20日4:59
1 | 高級募集チケット x2 | 8 | 高級募集チケット x3 |
---|---|---|---|
2 | プロフィールカスタムパック x150 | 9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
3 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 | 10 | スキルマニュアルボックス x10 |
4 | モジュールハイブースト x100 | 11 | テトラVIPケアチケット x3 |
5 | 「GOLDEN COIN RUSH」スペシャル背景 | 12 | グローセット12H x1 |
6 | グローセット8H x1 | 13 | バーストマニュアルボックス x10 |
7 | コードマニュアル選択ボックス x30 | 14 | 高級募集チケット x5 |
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コメント
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ガンダム動物園やエクバ幼稚園と揶揄される行為や90年代のスト2全盛期みたく灰皿やイスを投げる一般客はいなかったようですね。
>> 返信元
懐かしい!SASUKEの古参の挑戦者ですね。
最初は筋肉番付のスペシャルからスタートしましたが、今では世界的な人気コンテンツに。
>> 返信元
尊すぎる……。
今度バニーじゃなくてパーカー着た私服バージョンで連れてきてほしい
>> 返信元
クッソ、そんな事言われたらショップでTGC争奪戦参加バッジ購入しなきゃならなくなるじゃないか!!
ハードの最後まで見れば分かるよ
何だかソーダの成長が見られたのは良いけどスカっとしない終わり方だったな…メイドカフェは結局の所どうなったんだ
ゲームコーナーの一番左の台にMOGのエンディング?に出てきたキャラがたまに映る
クリア後のゲームコーナーにルドミラとアリスがいるとなんか娘に連れられてゲームコーナーに来たオカン臭が凄い。
20倍はそれはそれとして過労する量だな
スマッシュ以外ユニオン1位だったのにスタックアップが陥落してた
取り返すぞー
>> 返信元
最初から見えてたね。
エクシアのプレイ画面、よく見たら全部ミニゲームの画面なのね。もしかして最初から全部表示されてたのかな?てかスタックアップ上手いな……
>> 返信元
なんやかんやで救われた大盛況メイドカフェをアニメで描ききる豪華仕様(作画班は死ぬ)か。
友情深めたキャラが皆メイドカフェに遊びに来るとか出来るしなぁ
一階でバニーたちが撮影会やってる傍らで
二階ショップのバーテンダーさんは客がノベルとプリムしかいなくて寂しそう
>> 返信元
まだハードがある今回は例外かもしれん。
マスタングの注意からして仮にソーダが鍵を掴めてたとしても無効試合&失格だったか?
>> 返信元
俺にはバニーしかないんですよ…
まぁぶっちゃけ、全く動かなくてもポイント稼げるのはもうスタートだけして
他の作業しながらリトライしちゃってるわ 流石に累計ポイントが多い
指揮官の名前を「山田勝己」にしておきたかったイベントNo.1
>> 返信元
ダブルタップで短距離ダッシュができるから緊急回避に活用してもろて
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