ONE MORE TIME
イベント概要
【開催期間】2024年4月11日メンテ終了後~4月24日23:59
- ノーマル(4/11 開放)とハード(4/18 5時開放)がある
- クリア時に入場券
を消費
入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない) はイベントショップで
を使って購入可能
※で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
- 特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテム
を確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個 - イベント終了時、未使用の
1個につき
x200と交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
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Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
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Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() ハーベスター「H.S.T.A.」 |
【連射型ライフル】 マシンガンを掃射し単一ニケにダメージを与える 【対物ライフル】 6層のレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃 【高爆ミサイル】 8発のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【頭部レーザー】 高濃縮レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【救援要請】 危機を察知したハーベスターが周囲のラプチャーを集結させ、崩れた姿勢を立て直す さらにハーベスターが怒り、自分の攻撃力を増加させる 効果:攻撃力10%増加 【スパイダースタンプ】 ハーベスターが前足を振り下ろし単一ニケの視野を遮断する 効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃 効果:受けるHP回復量90%減少 【頭部レーザーver.02】 遮蔽物を貫通する高濃縮レーザーを発射して、すべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (4/14 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (4/17 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (4/20 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (4/23 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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4 |
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4 |
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2 |
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2 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
冷たい水 合計 x8000
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年4月11日メンテ後~4月24日23:59
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コメント
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ロビーBGMが名作ギャルゲーっぽくて好き
しかしリワインドっていちおう部隊なのに、そんなに簡単に辞められるものなのかね。
>> 返信元
このまま説明が無ければ、その両方って感じで良いんじゃないかな。人数少ないほど個人が目立つからそれだけ完成度が求められそうなのに、そこに本調子じゃなさそうな二人だけとなったらまあ…っていう
人数不利と微妙なコンディションの合わせ技で過去最低点になっちゃったんだとは思う
>> 返信元
予選の評価が低かった原因は結局ノーマルでは明確に語られてなかったから、
ハード後のエピローグで触れられそうかもと思ってるけどどうだろう…
まぁそのへん触れられなかったとしても、ここや作中でも指摘されてる通り単純に人数不足による見栄えの欠如とか、焦りや不安から来るチームの連携不足を見抜かれていたとか、そのへんで納得出来るっちゃあ出来る。
>> 返信元
優勝はたった1人のマスタング
>> 返信元
予選の評価が低かった原因って、結局人数の少なさってことでいいんだろうか。そこはかとなく漂ってくるベイの恐れとかクレイの焦りとかのせいでイマイチ楽しめなかったのかなと思ってたけど。見落としてたら申し訳ない
>> 返信元
チアリーディングって基本は10~20人くらいでやる団体競技だから、普通に人数差の不利で負けたんじゃないかな
人数が多いほど組体操みたいな大技もやれるし、動きの統一感だけでも見栄えがするので…
むしろ最低でも8~10人は居るだろう他チーム相手に3人だけで高得点取れたのが凄いと思うわ
このエロい3人に勝ったのがどんなチームなのかそっちの方が気になる
>> 返信元
と思ったら乳のとこのはクレイの手か、失礼しました
最後のイベント絵、ポリの左手2本ない・・・?ポンポン持ってる手とベイの乳のとこの手で
間に挟まれてえなぁ!
>> 返信元
右太ももにホクロがあるな
>> 返信元
このゲームのボーナスの基準はいまいちわからない
キリはボーナス対象じゃないんだなあ…ACPUなのに…
イベント画面のベイが叡智過ぎるせいでメガニケがそういうゲームだと思われそう()
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