ソロレイド2024年12月12日12:00~12月19日04:59
ホワイトアイスドラゴン「P.S.I.D.」
ニヒリスター「H.S.T.A.」
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弱点 | ![]() |
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Lv | HP | 報酬 (周回) |
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1 | 【周回】![]() ![]() 初回報酬の 詳細はこちら |
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5 | 【周回】![]() ![]() |
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挑戦 | ∞ | ランキング報酬 |
攻略(一般)
【概要】
ニヒリスターとは異なり、戦闘開始時から飛翔した状態で始まる。
コアヒットの判定は頭部にあるが、吸い付く判定がなくエイム筋が試される。
参考までにニヒリスターのソロレイドページはこちら(別ページ)
ギミックの流れ
形態移行はなく、常に飛翔している
詳細は後日
部位について
左右にそれぞれ「冷気の源」がある
「冷気の源」がある場合、強力なミサイルを発射するため早めに破壊すると良いだろう。
コアヒットについて
頭部にあるが、吸い付く判定がなくエイム筋が試される。
編成
【バグ】
攻略(挑戦難易度)
【概要】
部位破壊
「冷気の源」が左右で2個あり、ブレスやワイプギミックの度に再生する。
パーツが残った状態だとミサイルが強力になる。
攻略のポイント
・ブレス対策
ブレスに当たると持続ダメージのデバフを受けるため、強力なヒーラーがいないとほぼ確実に死亡する。
ブレスさえ当たらなければヒーラーなしでも完走は可能なので
いかにブレスに当たらないようにするかがポイントとなる。
基本的には遮蔽で回避することになる。
ブレスは全部で3回耐える必要があり、ブレス1回あたり遮蔽HPの約3割程度のダメージを受ける。
最後の1回で遮蔽が壊れても問題ないので、3回目のブレスまでにブレス以外で
遮蔽が受けられるダメージは遮蔽ゲージの約4割以下に抑える必要がある。
〇アイスミサイルⅠ・Ⅱ
2回にわたり後方頭上に打ち上げた後、ゆっくり時間をかけて飛んでくる。
パーツを破壊することでⅡ⇒Ⅰにすることができ、弱体化させることができる。
Ⅰであればある程度無視しても問題ないが、Ⅱの方は撃ち落さないと痛い。
撃ち落さない場合は発射のタイミングで顔を出しておき、
着弾のタイミングでハイドするノイズステップでも対応は可能。
発射のタイミングでハイドし、着弾のタイミングで射撃でも回避は可能だが
遮蔽HPを削られてしまうので非推奨。
〇フローズンスフィア&オーブ
左右の口から発射され、攻撃力の一番高いキャラが狙われる。
スフィア(電撃)は受けるしかないが、オーブの方は撃ち落すことができるので処理しておきたい。
バーストバフによる攻撃力変動などでターゲットが分散される分にはいいが、
終始同じキャラが狙われ続けると耐えるのは難しいので、回復や挑発による対策が必要になる。
〇フリージングアポカリプス
阻止に失敗すると全滅確定。
基本的にはRLがいれば、処理が迅速かつ確実。
途中で弾切れが発生すると時間が厳しくなるので、ギミック開始のワイプ中にリロードを済ませておくとよい。
RLがいない場合、MGやSGでも対応は可能だが時間がかかる。
また2回目のギミックでは赤丸の数が増えるため火力と弾数が十分でない限り、
フルバーストの集中攻撃で対応した方が無難。
フルバーストで対応する場合はダメージバースト系のニケで
バーストしておくと本体にも効率よくダメージが入れられる。
編成案
〇シンデレラ編成
〇SG編成
〇エクシア編成
〇ブラノワ編成
〇ティアナガ編成
〇黒紅蓮アリス編成
〇XXX編成
編成軸 | |
編成1 |
攻略に有用なキャラ
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コメント
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>> 返信元
失礼。見返してみたら深夜2時くらいの数字だったから、最終はそんなもんかも。
>> 返信元
そういえば鯖別になるのか。サーバーどこかまではわからんなぁ。
>> 返信元
某所の情報だと64.46億なんだけど、それ日本サーバーじゃないんじゃないかな?
夜中の感じからして62億とは思えんのだけど
66.7億で2.56%
有利装弾ついた置きロザンナなかったら組み換え出来なくて伸ばせなかった。まさかソロレで使うことなるとは
まあギロチン育成してれば良かったわけだけど
63億の人が2.93%だったから、3%は62億台かな。
なんなら77億で1.09%だから、もう3%前後以上はかなり団子だね
ちょっとの立ち回りで数億は変わるし、最終日に1回だけ~は厳しくなってくるのかもしれない
69億で2.09%だったから大体65〜70億の5億差で3〜2%の間の1%分が団子になってるのか。。
この戦いについていけるだろうか
最終日に伸ばさなかったらギリギリ届かなかったぽい
ベヒモスが妙に低かったのは不具合や2体PUのせいでたまたまか
65億で2.90% 危ねえええ
今日の午前1時の時は2.6%だったから安心してたらギリだった
ちょっとスコア妥協してたら死んでいた
最終日のボーダーすごい上がったなぁ
60億行くか行かないかくらいに見てたが優に超えてきた
2日目走って放置してたら2.96%ぎりやったわ
今更だけどルージュってシンデレラとメイデンで挟んだほうが良かったのかね
他ゲー鬼周回してたから次は真面目にやります(反省
64.5億で2.99適当に済ませた62億やと溢れてたっぽいなこれ
>> 返信元
弱点が雷だと伸びやすいのは仕方ない
それだけ人材が豊富てことよ
今回、ボーダー上がり過ぎじゃないか
今65億で2.8%、ただでさえ辛かったのに思いやられる
今の時間95.4億で0.19%だった
ここからは順位付きにならないと報酬増えないから、キャラ強化素材がもっとたまらないと詰める意味があまり無いね
自動照準しないコアでもモダニアバーストはちゃんとコアヒットするんだな。多少マシという程度だが。
ちょうど検証が出来る状態だったので参考
10回くらいやっても28.2億が限界だった1軍、シンクロの壁を超えて試したらサクッと30.5億
シンデレラ、ルージュ、水アニス、クラウン、メイデン。ラストでメイデンが水アニスの代わりにバースト
コア撃ちやクリティカルで上振れあったかもだけど。伸びるはずだから微調整して少し頑張る
ルージュを無凸から2凸にしたら2億くらいスコアかわったので、色々シナジーとかあるキャラの凸は馬鹿にならないなぁと思いました
2,3凸までは好感度もあるから余計にね
>> 返信元
今回に限った話ではあるけど遮蔽のHPが元のシンクロレベル準拠で決まるっていう訳のわからない誤解してる輩がいるね
それらのHP参照のキャラが出てきたのつい最近だし、それが頭から抜けてしまうのもまああるよねって感じ
別に不思議に思うほどのことじゃない、十分想像できる範囲
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