ソロレイド2024年12月12日12:00~12月19日04:59
ホワイトアイスドラゴン「P.S.I.D.」
ニヒリスター「H.S.T.A.」
ホワイトアイスドラゴン | 弱点 | |||
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Lv | HP | 報酬 (周回) |
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1 | 【周回】 x1 x3 初回報酬の 詳細はこちら |
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2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | 【周回】 x2 x3 |
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6 | ||||
7 | ||||
挑戦 | ∞ | ランキング報酬 |
攻略(一般)
【概要】
ニヒリスターとは異なり、戦闘開始時から飛翔した状態で始まる。
コアヒットの判定は頭部にあるが、吸い付く判定がなくエイム筋が試される。
参考までにニヒリスターのソロレイドページはこちら(別ページ)
ギミックの流れ
形態移行はなく、常に飛翔している
詳細は後日
部位について
左右にそれぞれ「冷気の源」がある
「冷気の源」がある場合、強力なミサイルを発射するため早めに破壊すると良いだろう。
コアヒットについて
頭部にあるが、吸い付く判定がなくエイム筋が試される。
編成
【バグ】
攻略(挑戦難易度)
【概要】
部位破壊
「冷気の源」が左右で2個あり、ブレスやワイプギミックの度に再生する。
パーツが残った状態だとミサイルが強力になる。
攻略のポイント
・ブレス対策
ブレスに当たると持続ダメージのデバフを受けるため、強力なヒーラーがいないとほぼ確実に死亡する。
ブレスさえ当たらなければヒーラーなしでも完走は可能なので
いかにブレスに当たらないようにするかがポイントとなる。
基本的には遮蔽で回避することになる。
ブレスは全部で3回耐える必要があり、ブレス1回あたり遮蔽HPの約3割程度のダメージを受ける。
最後の1回で遮蔽が壊れても問題ないので、3回目のブレスまでにブレス以外で
遮蔽が受けられるダメージは遮蔽ゲージの約4割以下に抑える必要がある。
〇アイスミサイルⅠ・Ⅱ
2回にわたり後方頭上に打ち上げた後、ゆっくり時間をかけて飛んでくる。
パーツを破壊することでⅡ⇒Ⅰにすることができ、弱体化させることができる。
Ⅰであればある程度無視しても問題ないが、Ⅱの方は撃ち落さないと痛い。
撃ち落さない場合は発射のタイミングで顔を出しておき、
着弾のタイミングでハイドするノイズステップでも対応は可能。
発射のタイミングでハイドし、着弾のタイミングで射撃でも回避は可能だが
遮蔽HPを削られてしまうので非推奨。
〇フローズンスフィア&オーブ
左右の口から発射され、攻撃力の一番高いキャラが狙われる。
スフィア(電撃)は受けるしかないが、オーブの方は撃ち落すことができるので処理しておきたい。
バーストバフによる攻撃力変動などでターゲットが分散される分にはいいが、
終始同じキャラが狙われ続けると耐えるのは難しいので、回復や挑発による対策が必要になる。
〇フリージングアポカリプス
阻止に失敗すると全滅確定。
基本的にはRLがいれば、処理が迅速かつ確実。
途中で弾切れが発生すると時間が厳しくなるので、ギミック開始のワイプ中にリロードを済ませておくとよい。
RLがいない場合、MGやSGでも対応は可能だが時間がかかる。
また2回目のギミックでは赤丸の数が増えるため火力と弾数が十分でない限り、
フルバーストの集中攻撃で対応した方が無難。
フルバーストで対応する場合はダメージバースト系のニケで
バーストしておくと本体にも効率よくダメージが入れられる。
編成案
〇シンデレラ編成
〇SG編成
〇エクシア編成
〇ブラノワ編成
〇黒紅蓮アリス編成
〇XXX編成
編成軸 | |
編成1 |
攻略に有用なキャラ
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コメント
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>> 返信元
理由はいくつかあると思う。
メイデンが追加。シンデレラの育成が進んだ。ベヒモスと違ってコアが狙える。大岩など本体以外へ吸われるダメージが少ない。
なんか今回ボーダー高いな
自分前回66億で最終0.99%だったから今回75億で1%は余裕ぐらいに思ってたのに今で0.9で普通に落ちそう
>> 返信元
ティアナガ安定はわかるんだけど、今回のギミックは敵全体攻撃を遮蔽で3回防いでミサイルは撃ち落とすか回復で凌ぐかだから、全体バースト撃てるSGパは回復すら要らなくてナガを別チームにしたんだよね。てか単純にナガが優秀すぎる。
>> 返信元
特に電撃弱点だとナガがちゃんとアタッカークラスの火力出せるのがでかいよな、貫通するし
前回からだけどこれからも電撃弱点相手ならSGはティアナガに入れることになりそう
現在62億で2%だからボーダー高そう
明日もう少し増やす予定。シンデレラOPは期待できなくて2億程度しか伸ばせそうないけど
今回は他の編成の都合から自分もSGのB2はグレイブにした
>> 返信元
ティアナガ入れると鬼安定するよ。赤丸もティアがいると楽だし。
SGパというかトーブ&兎ソーダよな。上位陣はバニーアリス使わずにトーブ使ってるけど自分はそこまでは出来ない……
メイプリ使う場合にB2レオナにするかが割と悩ましい。今回、バリアと回復と全体攻撃の配分で悩んでB2にグレイブを放り込んだけど、本当はバフが15秒のクラウン使いたい。
26億で6%、いやあ清々しい程ボッコボコにされた。取りあえず俺の力では5部隊全完走無理だから、2パーティーくらいで出来るだけ完走してダメージ稼ぐしかねえな〜早くルージュお迎えしたい…
>> 返信元
ヴィランメイド「・・・」
>> 返信元
安定して10~15億くらい出せるし、何より1編成分普通の編成を組まなくていい分他バーティの余裕ができるのが大きい。
もうそろSG編成ってコスパいいって言えるような気がしてきた
コアありには渋いって言われてたけどアタッカーの命中率がやたら高いからちゃんとコアヒットするのも今回と前のランドイーターでわかった
安定の5軍って言われるけど火力的には大体3or4軍だから全然編成落ちの気配も感じない
あとは灼熱SGアタッカーください
>> 返信元
肩のパーツを壊せば火力が落ちて運が悪くない限り氷塊では落ちないよ
遮蔽がもたないって意味なら遮蔽が割れる原因は氷塊じゃなくて向かって右の口から飛んでくる弾
画面上部に出てくるたくさんの奴は無視して、右下の頭から出てくる痛いのだけちゃんと壊せば行けるよ
シンデレラ ルージュ 冬メイデン グレイブ レッドフードっていう火力MAXの構成の人がいたけど空中の氷塊どうやって迎撃してんだろ 俺には耐えられなかったわ
>> 返信元
あーなるほど
トーブのバーストスキルがアリスのスタック補助の影響で効果時間延長されてずっと付いたままになってるんですね
そんな仕様だとは知りませんでした
>> 返信元
トーブのバーストスキルがスタックバフ扱いで、バニーアリスが水冷の味方のスタックコピーを持っているのでレオナは常時バフがかかった状態になる
水冷火力SGいないので必然的にレオナがPT内攻撃力トップになる
>> 返信元
リターではなくトーブの間違いです
バニーアリス、リター、レオナ、メイドプリバティ、バニーソーダで走ってると非バースト時に雷ビーム攻撃がレオナに飛びます
他の部隊では攻撃力が一番高いニケに飛んでると思うんですが、あれは攻撃力参照してターゲット決めてる訳ではないんでしょうか?
ちなみに言うまでもなくレオナの攻撃力は火力2人よりも全然低いです
オバロも一つも入ってません
レオナに関しては過去ソロレイドでもそのような事があった気がします
もう消えてるよ
>> 返信元
250だと1年もたってないくらいか?
レベル固定コンテンツだから必ずしもチーターとは言えないと思うけど、まぁ怪しいは怪しい。
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