Re:CIPE For you
イベント概要
【開催期間】2024年3月21日メンテ後~4月11日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- リトライ・撤退では消費しません
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
- 初心者ガイドは【こちら】
遺失物
画像をタップで拡大
遺失物の内容を見る
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「Re:CIPE FOR YOU」
※1:好感度アイテムが排出されるアイテム
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「ユニバーサル・スパイス!(Universal Spice)」 | 初期状態から配置 |
2 | ![]() |
|
3 | ![]() |
|
4 | ![]() |
|
5 | ![]() |
STORY l 1-5クリア |
6 | ![]() |
2日目 |
7 | BGM「Humming Kitchen」 | 3日目 |
8 | ![]() |
|
9 | ![]() |
|
10 | BGM「Sweets & Tea」 | 4日目 |
11 | ![]() |
|
12 | ![]() |
|
13 | ![]() |
5日目 |
14 | ![]() |
6日目 |
15 | ![]() |
|
16 | ![]() |
7日目 |
17 | ![]() |
8日目 |
18 | ![]() |
|
19 | ![]() |
9日目 |
20 | ![]() |
|
21 | BGM「Smile Rabbit Omurice」 | 10日目 |
22 | ![]() |
|
23 | ![]() |
|
24 | BGM「House with a Sweet and Cozy Scent」 | 11日目 |
25 | ![]() |
|
26 | ![]() |
|
27 | ![]() |
12日目 |
28 | ![]() |
13日目 |
29 | ![]() |
|
30 | ![]() |
14日目 |
31 | ![]() |
15日目 |
32 | ![]() |
|
33 | ![]() |
16日目 |
34 | ![]() |
|
35 | BGM「Reach for the Stars」 | 17日目 |
36 | ![]() |
|
37 | ![]() |
|
38 | ![]() |
18日目 |
39 | ![]() |
|
40 | ![]() |
19日目 |
41 | ![]() |
20日目 |
42 | ![]() |
|
43 | ![]() |
21日目 (最終日) |
44 | ![]() |
STORY I
- 2024年3月21日メンテ後~4月11日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
STORY II
- Normal 2024年3月28日 5:00~4月11日 4:59
- Hard 2024年4月4日 5:00~4月11日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
![]() |
Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
![]() |
Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
![]() |
Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
![]() |
Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
![]() |
ミニゲーム「Re:ADY TO ORDER」
【開催期間】2024年3月21日メンテ後~4月11日4:59
ご注文は何になさいますか?
新人メイドを助けながら、カフェを経営しましょう!
概要
- いわゆる配膳ゲーム
- オムライスのミニゲームは白に合わせる。全てPERFECTでなくとも最高評価は取れる
- デイリーは簡単、累計も高難易度が難しい人でも数をこなせば達成できる
- アチーブメントの5000点もこれまでのミニゲームと比べれば簡単
何をすればいいの?
- 毎日500点
- 累計40000点(毎日デイリーをやった場合30000点ほど足りない)
- たくさん足りないように思えるが、NORMALやHARDでもらえるポイントが多いためそこまで難しくない。
ミニゲームのコツ
- スタミナ切れには気をつけよう
- 同じキャラのみに配膳や掃除をやらせ続けるのは不可能です。
- オムライスを優先しよう
- ポイントが多いのでオムライスを大事にしましょう
- 必ずしもアイコンに出ているキャラに配膳させることを優先しなくとも5000点は達成可能です。
- PC版ならばキャラの切り替えとQWEをキーボードで、残りはマウス操作がおすすめです。
ミニゲームの報酬
デイリー x30
累計
点数 | 報酬 |
---|---|
3,000点 | ![]() |
5,000点 | ![]() |
7,000点 | ![]() |
9,000点 | ![]() |
11,000点 | ![]() |
14,000点 | ![]() |
17,000点 | ![]() |
20,000点 | ![]() |
23,000点 | ![]() |
27,000点 | ![]() |
31,000点 | ![]() |
35,000点 | ![]() |
40,000点 | ![]() |
アチーブメント
1ゲームでの最高点数 | 報酬 |
---|---|
2,000点 | ![]() |
3,000点 | ![]() |
4,000点 | ![]() |
5,000点 | ![]() |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() トーカティブ「H.S.T.A.」 |
【スパイクレーザー】 レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 効果:防御力14%減少 【強酸性ミサイル】 強酸性ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える 強酸性ミサイルは迎撃できる 【スパイクミサイル】 スパイクミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える 撃たれた時、ニケの防御力が低くなり、フルスタックで撃たれるとすぐに死亡する 効果:防御力14%減少 【高出力重粒子砲】 右手から重粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃 【ショックウェーブパルサー】 地面を叩きつけ、すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える 撃たれた時、ニケの防御力が低くなり、フルスタックで撃たれるとすぐに死亡する 効果:遮蔽物を貫通する攻撃, 防御力14%減少 【スタンピング】 片手で地面を叩きつけ単一ニケにダメージを与える 撃たれた時、ニケの防御力が低くなり、フルスタックで撃たれるとすぐに死亡する 効果:防御力14%減少 |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (3/24 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (3/27 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (3/30 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (4/2 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 (4/5 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 (4/8 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
50 |
![]() |
![]() |
無制限 |
ミッション
未知のデータRe. 合計 x 5300
ミッション | 報酬 |
---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
コスチュームガチャ 「clumsy MAID」
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
・エミリア:クラムジーメイドは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 ( ×1) ×2 ¥1,600 (
×6) = ¥2,240
※2:¥1,600 ( ×6) × 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
2 | ![]() |
![]() |
3 | ![]() |
![]() |
4 | ![]() |
![]() |
5 | ![]() |
![]() (スキン出現開始) |
6 | ![]() |
![]() |
7 | ![]() |
![]() |
8 | ![]() |
![]() |
9 | ![]() |
![]() |
10 | ![]() |
![]() (天井) |
コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
---|---|---|
![]() |
¥320 | ¥320 |
![]() |
¥650 | ¥325 |
![]() |
¥1,200 | ¥300 |
![]() |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
![]() (5回目~) |
0.05% |
![]() |
0.40% |
![]() |
0.55% |
![]() |
1.00% |
![]() |
1.55% |
![]() |
1.75% |
![]() |
16.00% |
![]() |
16.00% |
![]() |
31.35% |
![]() |
31.35% |
ログインスタンプ
開催期間:2024年3月21日メンテ後~4月11日4:59
1 | ![]() |
8 | ![]() |
---|---|---|---|
2 | ![]() |
9 | ![]() |
3 | ![]() |
10 | ![]() |
4 | ![]() |
11 | ![]() |
5 | ![]() |
12 | ![]() |
6 | ![]() |
13 | ![]() |
7 | ![]() |
14 | ![]() |
このページの累積ビュー数: 25504
今日: 1
昨日: 5
コメント
最新を表示する
過去分の遺失物画像で思わず笑ってしまったw
まとめてくださった方お疲れ様です
今更だけど今回のイベントはゲストキャンプから飛べないのね
ニーアの時は終始工場内だったけど今回は前哨基地かアークに寝泊まりしてそうなのに
500いったらリタイアで
今回はイベントフィールドにSDキャラたくさんいるけど、コラボキャラだけセリフ無いのちょっと寂しいな…
イベントシナリオ内ではメイドカフェで過ごすシーンとか無かったからフィールドの方で補完されると思ってた
>> 返信元
夏よりいい
報酬目当てなら黙ってやるのみ
>> 返信元
これキャラ変だけでもできたら楽なのになんで効かないんだろうって思ってたから助かった。
操作設定なんて1回も触ってなかったからそんなことで治ると思わなかったわ。
>> 返信元
ミニゲーム、やりたくなければやらなくていいと思うよ
報酬がそんなに大量にあるわけじゃないし
ストレス貯めるくらいならスルーすればいい
いちいち歩くのだるい
ミニゲームつまらん
>> 返信元
いつもは塗りがもっとアニメチックでこれみたいに水彩な感じしないから違うんじゃないかな?絵柄で行くと下瞼を明確に描かずに瞳と下まつ毛で表現するのと、鼻の上にハイライトを筋で入れずに、影も立体に沿わせずにブラシを軽く吹いて鼻が低い雰囲気に描くのが本人の特徴に思う。それとは関係なしに、この絵のココアのやる気ない感じがすげえツボるw
>> 返信元
表情が見える角度で見たかった。
ストーリー2のイラストって公式の絵師の人なんかな。原作知らんがたまに見かける目や顔輪郭の雰囲気とか似てる感じがした
>> 返信元
あれこの前のバレンタインイベントのミニゲームでフィーバータイム中にプリバティが踊ってたのと同じかな?
>> 返信元
もっと近くで見たかった
ココアとソーダがステージで踊ってるのかわいい
>> 返信元
Easyで5人に配膳すれば600ptなるから10秒程度で終わるぞ
俺は6人目が可哀想になるから6人配り終えてからやめてるがw
>> 返信元
Oh...、リタイアという選択肢があったのですね。
試してみます、ありがとう。
>> 返信元
デイリーだけ消化したいという話なら500越えた時点でリタイアすればいいだけだけど
そういう話じゃないのかな
ミニゲームの報酬取り切ったら、時間短縮の為にオムライスはゴミ箱でいいですよね?
捨てられるオムライスには心が痛むが、頼む客は指揮官とボルトなのでキレさせてもまぁいいか...。
>> 返信元
昨日までは冷蔵庫前にいて今日からココア&ソーダの前に移動してますね
クリア基準の変化がある場合はストーリー1であったようなお知らせ差し込み方式だと思います
冷蔵庫の前のアニスがいなくなってるけど、条件がstory2-1クリアなのか日にちの経過なのか確認するの忘れた。
NG表示方式
NGID一覧