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---|---|---|---|---|---|---|
評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | ||
2024/04/30 | 5.88 -0.12 |
4.5 |
6.8 -0.2 |
4.5 |
||
2024/03/27 | 6.00 +0.75 |
4.5 |
7.0 |
4.5 |
||
2023/10/22 | 5.25 +1.35 |
4.5 |
7.0 +2.7 |
2.0 |
||
2023/04/10 | 3.90 +0.58 |
4.5 |
4.3 |
2.0 |
||
2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 迎撃戦 | |
3.32 +1.42 |
4.5 +2.5 |
2.0 |
2.0 |
4.3 +2.5 |
||
2023/1/3 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
1.9 -1.1 |
2.0 -1.0 |
2.0 -1.0 |
2.0 -1.0 |
1.0 |
1.9 -1.1 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
1.8 -1.2 |
2.0 -1.0 |
1.0 -2.0 |
2.0 -1.0 |
2.0 -1.0 |
2.0 -1.0 |
|
評価変更 | ノベル、ウンファ、シグナルと競合 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
3.0 +0.2 |
3.0 +1.0 |
3.0 +1.0 |
3.0 |
3.0 -1.0 |
3.0 +0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | |
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
2.8 |
2.0 -1.0 |
2.0 -1.0 |
3.0 |
4.0 +1.0 |
2.8 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
2.8 +0.8 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
|
評価変更 | 総合評価に変動なし | |||||
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
2.8 | 3.0 | 3.0 | 2.0 | 3.0 | 2.8 |
マッチポンプは承知の上だろう
忘れたのは自分がそれに耐えきれなくなって何度も記憶消去したことと思う
禁書庫のドアを壊して書物を盗んだのはKってこと?それで自分がマッチポンプ的なことをしてたって知ったから記憶を消したってこと?
なるほど、賢い!大体わかったわ
ユニオンレイドをやっていて、リビルドスプーキーと言う敵が出てきたのですが、この敵のBGMを知っている方がいたら教えて欲しいです。長文失礼しました。
・元々アークの治安維持のために、偉い10人がこっそり超法規審判集団ジャッジスを創設。
・シージペリラスを使って悪を処刑してたら悪党激減。無用の集団になりかける。
・第七席の人が悪党やスラムに助力して善悪程々を保てば良くね?とマッチポンプ計画を実行。手先だったKが鬱る。
・第十席がその罪で七席を主人公に裁かせ、その後釜としてジャッジスに入れようとする。
・でもそれ全会一致じゃないよね?一席のイングリットは反対するでしょ?と見抜かれ一旦お流れに。でも十席おじさんは後継者候補が有能でご満悦。みたいな感じかと
コインが20?イニングごとに回復でかつコインで残機回復出来ちゃうから多少ミスっても無限に継続できちゃうんだよね、チャレンジはもう少しイニング数毎の難易度上昇幅上げてもらっても良かったね
100近くできりがないなと思って切り上げた
今日、朝からブネキのホームランダービーしててストーリー終わったからチャレンジモードやってみよ〜って軽い気持ちで始めたら123イニングで734点まで行っちゃった…
やめ時が分かんないな…
間違えた貫通の多い鉄甲弱点だからだな、失礼。
ユニレ2日目チームだけどハードはヘビーメタルが大人気で真っ先に終了してたわ。電撃特攻だからかパーツのせいなのか。
指揮官「うっ!」