ライ | ||||||
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2024/03/27 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
3.60 +0.30 |
3.00
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2.00
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4.00
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2023/8/8 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
3.30 |
3.0 |
2.0 |
4.0 |
【お知らせ】
11/18 アプデ情報
11/8 CDK 100ジュエル
11/4 CDK 10連+育成素材
10/31 CDK100x2 600ジュエル
コスガチャ 11/7~11/28
エピソード鑑賞会 11/14~11/28
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
シェルターを作ろうと思い立った矢先に「指揮官…あの…」、シェルターを作ってる最中に「指揮官…あの…」、シェルターが完成していざ入るときに「指揮官…あの…」、シェルターの中でくつろいでるときに壁をブッ壊されて「指揮官…あの…」……うん、まだまだ行けるな!
その認識であってるとおもうよ。
自分の同期のうち脱落者(ノンアクティブ)がいなくなり、生き残り続けた猛者(アクティブ)が残るから必然蠱毒のように高レベルの者が凝縮されていく仕組みやね。なかにはゆるくインしてるだけのプレイヤーも混ざっているのですべてが剛の者というわけではないのだけれど。
スペアリはルキアリの上澄みを登録鯖の近い範囲から引っ張ってくる仕組みだから、二段階で濾された感じになる。
手っ取り早いのはコレクションとオバロ。つぎにレベル上げ(特に20の倍数+1の時に大きく伸びる)。上げやすいところだと親密度はMAXにしたい。
もう一人のメインアタッカーも含めて育成差次第ではあるけど、同じくらいの強化状況で比較するならシンデレラ入れた方が強い。ただし、アニスを抜いても靴の対処ができるキャラが必要。
一応ヒーラー抜きでも戦える相手ではあるので、3人とも入れるということもできる。(ただ操作の難易度は上がる)
窓を割る奴ならまだしも、排気口や壁に穴開けて入ってくる奴とかもう止めようが無いからな…
もはや休暇用にシェルター作って閉じこもっても誰かしら入ってきそうだ
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