| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | E | E | D | D | ランク化 | |
| 2025/03/01 | 3.6 | 3.0 | 4.0 | 5.0 -1.0 |
アリーナ評価の整理 同程度キャラを均すもの |
|
| 2024/03/27 | 3.60 -0.10 |
3.0 |
4.0 |
4.0 |
||
| 2023/04/10 | 3.70 -1.11 |
3.0 |
4.0 -4.1 |
4.0 -2.5 |
||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 4.81 -0.49 |
1.5 -0.5 |
1.5 -0.5 |
8.1 -0.1 |
6.5 -1.0 |
|
|
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 5.3 +1.2 |
2.0 |
2.0 |
7.5 +0.5 |
|
5.3 -1.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 8.2 +1.0 |
8.0 +3.0 |
8.0 +1.0 |
8.0 |
8.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦では強い | |||||
| 2022/12/27 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.5 +0.2 |
2.0 |
2.0 |
7.0 +1.0 |
7.0 |
6.5 +0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
![]() |
|
| 7.2 |
5.0 |
7.0 |
8.0 |
8.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | アリーナでの評価調整 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.3 -0.7 |
2.0 |
2.0 |
6.0 |
7.0 |
6.3 -0.7 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
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|
| 7.2 -1.0 |
5.0 |
7.0 -2.0 |
8.0 -1.0 |
8.0 -1.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.0 | 2.0 | 2.0 | 6.0 | 7.0 | 7.0 | |
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 8.2 | 5.0 | 9.0 | 9.0 | 9.0 | 9.0 | |



















協同戦闘2分だけど、メイドマスト有用なの?
セイレーン、クラウン、メイドマスト、ラビ2でバースト貯まる?
ありがとうございます!
回答ありがとー
次からは躊躇なく連打しまくるぜ
基本バースト回数が3の倍数時を譲ったらok
すみません質問なんですけど
自分クラウン野良がメイドマスト出してきた時の動きってほろ酔いスタック見て3になったらバースト譲るって感じでいいんですかね?
それとも交互に使ってく感じ?
持続ダメージとかバーストダメージ分は撃った分だけ入るから、
基本的にはとにかく撃ってバースト回数を増やした方が強い場合がほとんど。
最初の赤丸いっぱいの時ゲーキー本体消えてるけどバースト撃つのって本体出てくるまで控えた方が良いの?
特に2回目のB3担当してるとき迷うんだけど
まじで意味が分からなかった。適当に箱を持っていったせいか詰んだ?ので初期化して指示通りのルートでやってみます
左端がクラウンだったら置はナガかな。
今回の宝物でプリバティかなり強くなったからサポート枠はセイレーン、クラウン、プリバティでいい気がする
火力枠は戦力高いラピに任せたらいい