| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | E | E | D | D | ランク化 | |
| 2025/03/01 | 3.6 | 3.0 | 4.0 | 5.0 -1.0 |
アリーナ評価の整理 同程度キャラを均すもの |
|
| 2024/03/27 | 3.60 -0.10 |
3.0 |
4.0 |
4.0 |
||
| 2023/04/10 | 3.70 -1.11 |
3.0 |
4.0 -4.1 |
4.0 -2.5 |
||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 4.81 -0.49 |
1.5 -0.5 |
1.5 -0.5 |
8.1 -0.1 |
6.5 -1.0 |
|
|
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 5.3 +1.2 |
2.0 |
2.0 |
7.5 +0.5 |
|
5.3 -1.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
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|
| 8.2 +1.0 |
8.0 +3.0 |
8.0 +1.0 |
8.0 |
8.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦では強い | |||||
| 2022/12/27 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.5 +0.2 |
2.0 |
2.0 |
7.0 +1.0 |
7.0 |
6.5 +0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 7.2 |
5.0 |
7.0 |
8.0 |
8.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | アリーナでの評価調整 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.3 -0.7 |
2.0 |
2.0 |
6.0 |
7.0 |
6.3 -0.7 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
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|
| 7.2 -1.0 |
5.0 |
7.0 -2.0 |
8.0 -1.0 |
8.0 -1.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、予想を大きく下回った | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.0 | 2.0 | 2.0 | 6.0 | 7.0 | 7.0 | |
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 8.2 | 5.0 | 9.0 | 9.0 | 9.0 | 9.0 | |



















クソドラム缶
直しときました
ボス戦つまんなすぎる
鉄鋼のアタッカー育てるなら誰だろうと見にきたらバースト3番ソリンが一番左上でふふってなった。初期に作られたページで更新されてないのはもちろんわかってる、でもなんか癒された
ノワールは火力補助ではなくスキルレベル増加っぽいです。
一度に3本生産して目標の7を超えたから停止。間違った挙動ではない…というか総生産が3倍になるなら無限生産どうなんのってなる
あざます
あと思ったのが消費アイテムが復活すること前提だったから急ぐ必要なかったかも
真に気を付けるべきは地上クエストか
ニケの世界観的にはまぁ合ってるがそれをそのままゲームにして楽しいかは別だよなぁ・・・
たぶんそうじゃないかと思うけど、まぁヘキサブロックなんでベータではやらんでもいいやつ。
地上がクソゴミ過ぎてアズレンみたいにユーザー離れしそう