| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | 補足 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20250804 | SS | SS | SS | D | ランク化 |
| 20250301 | 9.32 | 9.2 | 9.4 | 5 | アリーナ評価の整理 |
| 20241113 | 9.32 | 9.2 | 9.4 | 6.5 | 実装 2024年9月19日 |
【お知らせ】
7/2 アップデート告知
└ 2026/06/30の追記項目
「分配のデータ構造の統一化」
└ スキル倍率は前告知同様
6/26
戦闘関連の問題
(デベロッパーノート)
イベント 7/2~7/23
| 7/9~7/30 | |
|---|---|
マルチャーナ: マリンスタディ |
水着 エレグ |
| 7/2~7/23 | |
シンデレラ: クリスタルウェーブ |
水着 ドロシー |
| 最近のPick |
|
| 宝もの |
|
└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
キャラ名くらいは覚えてあげて
単純に水冷で1パーティ組みたいだけなら、置物はトーブじゃなくて宝ヘルムや宝プリの方が総ダメは増えると思う
ソロレとかで水冷パを複数組みたいとき、あるいはほかの属性で4,5軍を組むメンツが揃ってないときに
SGキャラを集めてSGパを作ることがしばしばあって、トーブはそういう時に使う
SGパはほぼメンバー固定で、
B1トーブ、B2制服アルカナorレオナ、B3泥水&宝ドレイクor属性特化SG、置物に冬ソリン
ドープは自バースト無しでもフルスタックになる?
と質問しようと思ったが、自分で試したらフルスタック維持だった。
ドープ使いたい時は水着ドロシー使う時なので、相手は水冷だから重ホワは外せない。という事でドロホワセイレーンドープクラウンで運用した時、面倒だからセイレーンでずっと回そうと思った。
でもそれをコメント知りたくてここ来たら、ドープのバーストはSGにはかなり強力なのか。
結局相互に手動発動しないといけないのか……
Lv622、戦力2011478でクリア たぶんまぁまぁ低戦力でしょう
星アニ・ナユタ・赤ラピ・千束・宝ヘルム
新デレラもそこそこ仕上がってたんだけど、コアないから思ったよりダメージが出ず
試行錯誤の結果、上記メンバーでクリア
ポイントはナユタ使ったことで、
全体攻撃をヘルムバーストで受けるときにヘルムが落ちがちだったのを楽に抜けられたのと
千束で盾展開中もそこそこダメージ出せたこと
正攻法ではなさそうだけどご参考まで
速射は発射レートと言えなくはないね。
ただ、アインみたいに状況にもよるけど秒間3~3.5発以上撃てないと意味ないキャラもいる。
あと指を離した時のロスも微々たるものとはいえ回数が多くなると確かにロスだね。
特にリバーレリオなどのフルチャージ連射タイプはロスが大きい。
一応これを軽減するやり方としては手動を止めたいときに、
射撃しながらバッファーなどの比較的ロスが少ないキャラに切り替えてから
手動を止めて自動に戻り、すぐに元のキャラに操作を戻すことでロスを少なく出来る。
発射レートが上がるとかそういうわけではないんですね。ランカーで少しでもロスを防ぎたい人とかがやってる感じですかね
自分は集中力ないんでオートをオンにしながら必要な時に操作するスタイルですが、それだとマウスから指を離した瞬間に射撃が途切れるからその辺はロスになってるかもなぁ
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