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2024/03/27 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
4.60 -0.35 |
2.50
|
6.00
|
6.00
|
|||
2023/04/10 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
4.95 -0.59 |
2.5
|
6.0 -1.5 |
6.0 -2.3 |
|
|
|
2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
5.54 -0.66 |
2.5 -2.5 |
2.5 -2.5 |
8.3 +2.2 |
7.5 -1.0 |
|
|
2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
6.2 +0.2 |
5.0
|
5.0
|
8.5 +0.5 |
6.0
|
6.2 +0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
6.2 -0.4 |
8.0 +1.0 |
5.0
|
6.0 -1.0 |
6.0 -1.0 |
6.0 -1.0 |
|
評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
2022/12/27 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
6.0 +0.2 |
5.0
|
5.0
|
8.0 +1.0 |
6.0
|
6.0 +0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
6.6
|
7.0
|
5.0
|
7.0
|
7.0
|
7.0
|
|
評価変更 | アリーナでの評価調整 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
5.8 +0.2 |
5.0 +1.0 |
5.0 +1.0 |
7.0
|
6.0
|
5.8 +0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
6.6 -0.4 |
7.0 -1.0 |
5.0
|
7.0
|
7.0
|
7.0 -1.0 |
|
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
2022/12/11 |
総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
5.6 +4.6 |
4.0 +3.0 |
4.0 +3.0 |
7.0
|
6.0 +5.0 |
5.6 -2.2 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
7.0 +6.0 |
8.0
|
5.0
|
7.0
|
7.0
|
8.0
|
|
評価変更 | 挑発バグ修正、チャプター後半では死ぬ、迎撃戦とアリーナではまとも | |||||
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 7.8 |
ヘルム復権、万歳!🙌
なるほど、普通に戦闘してくれるCPUになるのね
ありがとう!
・通常射撃する
・打てる自分のバーストは即発動する
・バースト投票機能の◯が表示されないのでその時落ちてるんだなと気付く
なイメージ
素朴な疑問なんだけど
マッチングした後キャラ選択や戦闘中に回線落ちしちゃった人って他の人からはどう見えてるんだろ
無操作のプレイヤーが居残る感じ??
補足
前回のソロレだとPC設定見直して60fps近く出るようになったらスコアが5,6億くらい上がったけど、今回同じ設定でもバースト中よくて45fpsしか出ないのが余計にきつい
自分の使用端末がスペックさほど高くないのもあるけど、起動の遅さもそうだし、もうちょい戦闘中の負荷をなんとかしてくれないもんかね
大体いつもどの編成もランカーと同じにしたところでその6割くらいしか出ないけど、今回のブレッディ&メイドコンビ編成とSG編成(宝物3段階ドレイク入り)はランカーの3〜4割しか出ない
しかも模擬繰り返す中で、途中でオバロガチャでアタッカーの有利一個増えても、スキルレベル10にあげても、装備&人形強化しても全くスコア変わらんくてまじで萎えた
これ以上スコア伸びる余地ないわ
自己解決
カチカチ雑魚と同様召喚直後は体力多くて、出現してから数秒するとカチカチ&体力減少する
体力バーが分身の首のところに表示される
クエンシーが失敗少なかったのは2ヒット目が遅いからかな
2~3%民、なるべく本体を狙って赤丸を早めに処理する程度しか思い付かず78億
水冷は不人気だしボーダーもっと低いかと
https://wiki3.jp/nikke/page/4137
章全体のページもみてみるといいよ
ここまでくるとみんなキャンプ経験積んでるからでしょう