| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | F | F | F | D | ランク化 | |
| 2025/03/01 | 1.26 | 1.5 | 1.1 | 5 -1 |
アリーナ評価の整理 | |
| 2024/03/27 | 1.26 -0.54 |
1.5 | 1.1 | 4.0 | ||
| 2023/4/10 | 1.8 -0.25 |
1.5 | 1.1 | 4.0 | ||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 2.03 -0.17 |
1.5 -0.5 |
2.0 | 1.1 -0.9 |
4.0 0.5 |
||
| 2023/1/3 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 2.2 -0.1 |
2.0 | 2.0 | 3.5 0.5 |
ー | 2.2 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 2.0 | 1.5 -0.5 |
1.0 -1.0 |
1.5 -0.5 |
2.0 | 1.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 2.3 -0.1 |
2.0 | 2.0 | 3.0 -1.0 |
3.0 -1.0 |
2.3 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | |
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 2.4 -2.6 |
2.0 -3.0 |
2.0 -3.0 |
2.0 | 4.0 -2.0 |
2.4 -1.6 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 2.0 -2.0 |
2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | |
| 評価変更 | 弾薬バグの修正、チャプター後半ではSRレア度のステータスは不十分 | |||||

















ベルベットの破廉恥さに文句言いながらも結局は言い包められてしまうのが見える…。
ロザンナでアタッカー落とす
タクベスの防御無視で押し込む
のどっちかじゃない?
2月も前の話題掘り返してわざわざ叩かれに行くのアホ過ぎて草
いたほうがより早くクリア出来るだけでいなくてもクリアは可能
鯨やミラコンの仕様理解してないとキツい相手ならともかく回復と火力のごり押しでもいける黒蛇にどんだけ文句言うんだよ
モランベイビスヘビホワヘルム、一体どうやったら突破できるのかさっぱり分かんね
赤字攻略の動画踏まえた上での話なのに、それ無視してんだからそもそも話題の土俵立ってない。
レベル固定コンテンツ違って戦力ペナルティは割合で全体が下がるから、戦力影響としての差でしかないよ。
赤字攻略の話だから、そんなギリギリで生きるか死ぬかのラインの話ではない
そりゃ、分からないよ。そもそも体力の基礎値はリサイクルか好感度で上げるものだから、そいつがどの程度の体力持ちか知らないと判断しようがない
それにそもそも耐えれるならアンカーなんているわけないんだから、耐えれないなら息継ぎとしてアンカーが必要になるって話だよ
すまない、競合相手がベルベットやエードにソーダといった頭サイズの超乳ばかりだったのでつい……
あとはまあXでアップされたココアの落書きからは大柄な印象も受けたので、ペッパーは違うかなーと思いましたわ
脳死で雑に会話に割って入るから内容噛み合わないトンチキコメになるんだわ