| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | F | F | F | D | ランク化 | |
| 2025/03/01 | 1.26 | 1.5 | 1.1 | 5 -1 |
アリーナ評価の整理 | |
| 2024/03/27 | 1.26 -0.54 |
1.5 | 1.1 | 4.0 | ||
| 2023/4/10 | 1.8 -0.25 |
1.5 | 1.1 | 4.0 | ||
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 2.03 -0.17 |
1.5 -0.5 |
2.0 | 1.1 -0.9 |
4.0 0.5 |
||
| 2023/1/3 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 2.2 -0.1 |
2.0 | 2.0 | 3.5 0.5 |
ー | 2.2 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 2.0 | 1.5 -0.5 |
1.0 -1.0 |
1.5 -0.5 |
2.0 | 1.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 2.3 -0.1 |
2.0 | 2.0 | 3.0 -1.0 |
3.0 -1.0 |
2.3 -0.1 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | |
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 2.4 -2.6 |
2.0 -3.0 |
2.0 -3.0 |
2.0 | 4.0 -2.0 |
2.4 -1.6 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 2.0 -2.0 |
2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | |
| 評価変更 | 弾薬バグの修正、チャプター後半ではSRレア度のステータスは不十分 | |||||



















面白いけど育成素材が足りなすぎて今回は無理や次頑張ろうを永遠に繰り返してる
ドングリは改善されるとしてスキルリセットの頻度をあげてほしい
ソロレイドは難しそうだし面倒でずっと雑な編成とオート放置で終わらせてたんだけど、前回あたりから多少まじめに編成とか攻略とか考えるようにしたら結構おもしろくなった
ナユタエイダの場合は敵の攻撃は全て受けて回復するから、敵の攻撃でハイドとか一切気にしなくていいよ。
その他の編成の場合は敵の攻撃に対処しないといけないから難しくなるけど。特に4連石の処理とか
それが分かんないってことはそもそもその編成の仕組みが分かってないんじゃ
ソロレイド、みんな当然の様にミランダミハラ編成使ってるけど
ハイドタイミングとか攻撃しちゃいけないとか分かんないって・・・
ストーリーフローの各エピソード名、何かと思ったけどSがstudent、Tがteacherで状況説明だったんだなコレ
SXPIなら『生徒xプリ(パート1)』で、TXAIなら『先生xアルカナ(パート1)』っていう……わかれば単純だったわ
クラウン、セイレーン、千束、赤ラピ、たきなでクリア
クラウン、セイレーン、レッフー、赤ラピ、チャイムでもクリア
今の状況でとりあえず参考までに
216億で0.3%
仕事の関係でもう走れないけど流石に大丈夫か?
日程がいつもと違うし風圧相手は皆ダメージ出すしで怖い
記憶消されてあのどこのお店のプレイなのかと
思う制服を着て生徒になっててもその事に誰も触れない状態でも
滑稽な晒し者としては有りかと、別にあの制服が見たいわけじゃないけど
基本的にはイベント内のコンテンツはそのイベントがアーカイブ入りするまでは利用できない。