| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | E | E | E | D | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 2.94 -0.4 |
3.0 -1.0 |
2.9 | 5.0 | 全体的な 評価改訂 |
|
| 2024/03/27 | 3.34 | 4.0 | 2.9 | 5.0 | ※総合評価から アリーナを分離 |
|
| 2023/04/10 | 3.65 -0.87 |
4.0 | 2.9 | 5.0 | |
|
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
| 4.52 -0.38 |
4.0 -0.5 |
4.5 |
2.9 -0.5 |
7.5 -0.5 |
|
|
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 4.9 -0.4 |
4.5 -0.5 |
4.5 -0.5 |
8.0 +1.0 |
4.0 -2.0 |
4.9 -0.4 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 3.4 -0.6 |
3.5 -0.5 |
3.5 -0.5 |
3.0 -1.0 |
3.5 -0.5 |
3.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | サブ回復役は、ほとんどのステージで攻撃支援やバリアより価値が低くなっています | |||||
| 2022/12/27 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.3 +0.2 |
5.0 |
5.0 |
7.0 +1.0 |
6.0 |
5.3 +0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | |
| 評価変更 | アリーナでの評価調整 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.1 -0.4 |
5.0 |
5.0 |
6.0 |
6.0 |
5.1 -0.4 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 4.0 -1.4 |
4.0 -2.0 |
4.0 -1.0 |
4.0 |
4.0 -2.0 |
4.0 -2.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更 | |||||
| 2022/12/14 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.5 -0.2 |
5.0 |
5.0 |
6.0 -1.0 |
6.0 |
5.5 -0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 5.4 | 6.0 | 5.0 | 4.0 | 6.0 | 6.0 | |
| 評価変更 | アリーナでエマより戦績が悪い | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 5.7 +0.9 |
5.0 +1.0 |
5.0 |
7.0 |
6.0 +1.0 |
5.7 +0.9 |
|
| 迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
| 5.4 +0.4 |
6.0 |
5.0 |
4.0 |
6.0 |
6.0 |
|
| 評価変更 | アリーナと迎撃戦では悪くない | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 4.8 | 4.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 4.8 | |



















BGMは毎度いい
なんていうかこの手のミニゲーム感ある
それ以外? うーんそうねえ……
コスガチャの「いま、ちょ〜どねびきちゅうやねん」ずっと超ド値引き中だと思ってたんだけど丁度値引き中ではないかと気がついてしまった・・!
放置系ゲームはスマホとの相性最悪なんで……。
PCのながら作業用だからなあ。
自分はPCで作業やSteamやりながらサードモニターに出して放置してる
決算の止まるから注意するぐらい。これ6日までやる事が無いな、、、
BGMが中毒になる
ありがとうございます!
装弾数が無限になる場合、1発間維持の1発のカウントがされないので装弾数無限が尽きるまでずっと確定クリティカルにできるらしい
そんなことができるのは現状モダニアとナユタくらいしかいないんだけど
あ、失礼。肝心な事を伝えそびれましたが前例通りなら本体無しでも開放はされる筈です
このWikiにはなんでか10/30って書いてあるけど11/6の5:00から配信開始だそうですよ
コスガチャって那由多本体持ってないと解放されない?
一番右だからたぶん03Cの近くのやつだと思うけど、花がない場所を2部隊配置する。