| 評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/08/04 | B | C | B | SS | ランク化 | |
| 2025/04/15 | 7.46 -0.54 |
6.8 -0.6 |
7.9 -0.5 |
9.4 | 全体的な評価整理 | |
| 2025/03/01 | 8 | 7.4 | 8.4 | 9.4 -0.1 |
アリーナ評価の整理 | |
| 2024/04/30 | 8.0 -0.06 |
7.4 |
8.4 -0.1 |
9.3 |
||
| 2024/03/27 | 8.06 -0.60 |
7.4 -0.6 |
8.5 -0.3 |
9.3 |
||
| 2023/10/22 | 8.66 +0.20 |
8.0 |
8.8 +0.4 |
9.3 |
|
|
| 2023/06/04 | 8.46 +0.20 |
8.0 |
8.4 |
9.3 +1.0 |
|
|
| 2023/04/10 | 8.26 -0.16 |
8.0 |
8.4 -0.2 |
8.3 +0.3 |
|
|
| 2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 迎撃戦 | |
| 8.42 -0.58 |
8.5 -0.5 |
8.5 -0.5 |
8.0 -2.0 |
8.6 +0.3 |
||
| 2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
| 9.0 |
9.0 |
9.0 |
10 |
10 +1.0 |
6.0 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
![]() |
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|
| 8.3 +0.3 |
8.0 |
6.0 +1.0 |
9.0 |
9.0 +1.0 |
9.5 -0.5 |
|
| 評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
| 2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 9.0 +0.7 |
9.0 +1.0 |
9.0 +1.0 |
10 |
9.0 |
6.0 +0.2 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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![]() |
![]() |
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![]() |
|
| 8.0 |
8.0 -1.0 |
5.0 |
9.0 +1.0 |
8.0 -1.0 |
10 -1.0 |
|
| 評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、バグを抱えている 選択的な挑発については、スキルの誤表記かもしれない |
|||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 8.3 +0.5 |
8.0 |
8.0 |
10 |
9.0 +1.0 |
5.8 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 8.0 +1.0 |
9.0 |
5.0 |
8.0 |
9.0 |
9.0 |
|
| 評価変更 | 最大HP回復バグが周知され、アリーナでは存在感があり、チャプター後半でも良い | |||||
| 2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
| 7.8 -1.0 |
8.0 -2.0 |
8.0 -2.0 |
7.0 +1.0 |
8 -1.0 |
5.8 -1.0 |
|
| 迎撃戦 総合 |
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|
| 7.0 | - | - | - | - | - | |
| 評価変更 | ハードコアなコンテンツではよく死ぬようになった | |||||
| 2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
| 8.8 | 10 | 10 | 6.0 | 9.0 | 6.8 | |



















lv501戦力1150k、スノホワヘビー・ラピR・アイン・クラウン・エイダでガラスの靴3枚目割る前にクリア
バーストはauto、ひたすらアイン連射、最初のガラス割りはスノホワから、1発目中心に当てたら全員ハイドで2発目ガラスの靴、アインの時はバースト中に打てるようにちょっと遅らせたほうがいいかも
lv488、戦力1080kじゃ全然だったのにちょとレベル上げただけで余裕になった
他人のコメント全然見ない人?
ちょっと下にそのやりとりあるでしょ…
今回B3はスノホワ選ぶ人ばかりだけど、水ドロも選んだ人はしっかり点出してたんだ
やっぱ今回スノホワの方が点出るのかな
誰かわかる?
あと今回コアが狙えるのもあるかもね。
コアなかったらたぶんモランはリトマの半分くらいしかダメージ出ない気がする。
もちろん本人ダメージを入れての話だけど、あくまでスノホワに限った話だよ。
リトマは弾丸チャージもあるし、ゲージ稼ぎもあるから毎回とは限らないかと。
モラン強いけど、さすがにリトマ超えはなくない?本人が出すダメージが違いすぎるでしょ
検証済みだったらごめんだけど…
あとはプリの有利な点としてはクラウン併用ならリロード100%になるのと、
攻撃力バフがアタッカー依存なので、プリが育ってなくても出せるところ。
まずスノホワは高倍率ダメージバフ持ちだから、バフ効率的にはヘルムが一番下。
宝2プリとメイドマストが大体同じくらいのバフ効率だけど、
マストの方がクリ率バフと交互撃ちブーストの分でやや上。
宝3プリでようやく並ぶか微差で超えるかくらい。
あとバースト速度を落とさない前提ならリトマよりも宝3モランの方が強い。
宝物プリバティはどうなんだろう。
リコリコ自体ファンが多いから新規に寄せたのかね
ゆーてアンケのコラボしてほしいものにずっとあってそれなりに票集まってたんだろけどこの性能じゃ既存プレイヤーはどこにも出せないっていう