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評価日 | 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | ||
2024/04/30 | 8.0 -0.06 |
7.4 |
8.4 -0.1 |
9.3 |
||
2024/03/27 | 8.06 -0.60 |
7.4 -0.6 |
8.5 -0.3 |
9.3 |
||
2023/10/22 | 8.66 +0.20 |
8.0 |
8.8 +0.4 |
9.3 |
|
|
2023/06/04 | 8.46 +0.20 |
8.0 |
8.4 |
9.3 +1.0 |
|
|
2023/04/10 | 8.26 -0.16 |
8.0 |
8.4 -0.2 |
8.3 +0.3 |
|
|
2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 迎撃戦 | |
8.42 -0.58 |
8.5 -0.5 |
8.5 -0.5 |
8.0 -2.0 |
8.6 +0.3 |
||
2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
9.0 |
9.0 |
9.0 |
10 |
10 +1.0 |
6.0 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
8.3 +0.3 |
8.0 |
6.0 +1.0 |
9.0 |
9.0 +1.0 |
9.5 -0.5 |
|
評価変更 | トライブタワー評価の廃止、ウィッシュリスト評価の追加 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
9.0 +0.7 |
9.0 +1.0 |
9.0 +1.0 |
10 |
9.0 |
6.0 +0.2 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
8.0 |
8.0 -1.0 |
5.0 |
9.0 +1.0 |
8.0 -1.0 |
10 -1.0 |
|
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、バグを抱えている 選択的な挑発については、スキルの誤表記かもしれない |
|||||
2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
8.3 +0.5 |
8.0 |
8.0 |
10 |
9.0 +1.0 |
5.8 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
8.0 +1.0 |
9.0 |
5.0 |
8.0 |
9.0 |
9.0 |
|
評価変更 | 最大HP回復バグが周知され、アリーナでは存在感があり、チャプター後半でも良い | |||||
2022/12/11 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
7.8 -1.0 |
8.0 -2.0 |
8.0 -2.0 |
7.0 +1.0 |
8 -1.0 |
5.8 -1.0 |
|
迎撃戦 総合 |
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7.0 | - | - | - | - | - | |
評価変更 | ハードコアなコンテンツではよく死ぬようになった | |||||
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
8.8 | 10 | 10 | 6.0 | 9.0 | 6.8 |
イサベルアルカナが育成できてないからなんともいえないけど、
シンデレラ側がイサベルアルカナで組むのがアリなようであればこれも一応組めはするか。
流石にシンデレラがいたら組めないけど、シンデレラ持ってない人向けだと
クラウン、アニス、エクシア、K、メイデンで
シンデレラパーティの8割強くらいのスコアは一応出せた。
こんにちぃぃぃぃ!?
が好き
そこに気づくかで難易度激変しそうだよな。
あと90ラウンド450点ぐらいまでやって飽きてルール読んだらバントなんてあったんやなってなった。
ずっとバットの耐久力ってなんや・・・?ってなりながらやってた。
説明書きだとボール球は構えちゃダメと書いてあるけど、実際は構えても振らなければ見逃せるので321のカウントが消えたら直ちに構えて良い。
チャレンジは63イニングでトロフィー獲得。そこより先は知らん。
エリシオンはツンデレが多いな
難しいと思うのは皆共通なのか、ただ単に私が年を取って反射神経低くなって難しく感じるだけなのか、後者な気がしてきて戦慄する
ゲーム内でもお腹いっぱいなのにゲーム外のミニゲーム作らんでくれ…
射撃場のお試しに宝もの反映してほしいよねぇ。フラットな比較ができない。
なんでワイはトーカティブ相手にホームランダービーやっとるんや???