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2024/03/27 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
4.62 +0.22 |
4.50
|
3.50
|
4.70
|
|||
2023/04/10 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
4.40 -0.06 |
4.5
|
3.5
|
4.7
|
|
|
|
2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
4.46 -0.54 |
4.5 -0.5 |
5.0
|
4.7 -0.5 |
3.5 -1.0 |
|
|
2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
5.0 -1.1 |
5.0 -1.0 |
5.0 -1.0 |
4.5 -0.5 |
3.0 -6.0 |
5.0 -1.1 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
5.2 -0.6 |
5.5 -0.5 |
4.0 -1.0 |
5.5 -0.5 |
5.5 -0.5 |
5.5 -0.5 |
|
評価変更 | ペッパー、リター、N102、ボリュームと競合 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
6.1 -0.4 |
6.0
|
6.0
|
5.0
|
9.0
|
6.1 -0.4 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
5.8 -0.8 |
6.0 -1.0 |
5.0
|
6.0 -1.0 |
6.0 -1.0 |
6.0 -1.0 |
|
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、プリバティへの依存度が高い | |||||
2022/12/11 |
総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
6.5 -0.3 |
6.0
|
6.0
|
5.0
|
9.0
|
6.5 -0.3 |
|
迎撃戦 総合 |
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|
6.6 +0.6 |
7.0
|
5.0
|
7.0
|
7.0
|
7.0
|
|
評価変更 |
良好な火力のバースト1 プリバティやチャージサポートスキルと組み合わせるとよい |
|||||
2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
6.8 +1.0 |
6.0
|
6.0
|
6.0 +4.0 |
9.0
|
6.8 -1.0 |
|
評価変更 | プリバティ編成時の良好なパフォーマンス | |||||
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
5.8 |
6.0 |
6.0 |
2.0 |
9.0 |
7.8 |
水属性だとなにがいいんだっけ?
ドロシーとの相性は言うほどよくないよ。
水属性に生まれた方がマシのような気がする
使えば使うだけしょうもなさが浮き彫りに…
産廃とまでは言わないけど育成するリソース消費に対してリターンが全く釣り合わない…
アルカナのオバロはチャージ速度と装弾数でキューブがリロ速ということなのかな
Kは普通に160台だと思う
アルカナがタクおばより高かったから180台のはず
ニケの中だとルマニと身長トップを争うことになるかと
「う!」って見るとスタンガン持った量産型女にすぐ黙らされる子が浮かぶ
アルカナ思ったよりでかいな!?Kが小さいの?
チャレンジが終わらない
ユニユニいわれてデカブツマスクが「う!」っていう光景しか浮かんでこない。
いつも0.5%くらいのユニいるけどルールは3回殴るだけだし特に会話もない。ちなみに終わっても何も会話ない
凸管理なんてランカーユニくらいじゃないのかね?