![]() |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
2024/03/27 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
4.62 +0.22 |
4.50
|
3.50
|
4.70
|
|||
2023/04/10 | 総合評価 | ストーリー | アリーナ | ボス戦 | ||
4.40 -0.06 |
4.5
|
3.5
|
4.7
|
|
|
|
2023/02/02 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | 迎撃戦 | アリーナ | |
4.46 -0.54 |
4.5 -0.5 |
5.0
|
4.7 -0.5 |
3.5 -1.0 |
|
|
2023/01/03 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | ウィッシュリスト | バグ抜き |
5.0 -1.1 |
5.0 -1.0 |
5.0 -1.0 |
4.5 -0.5 |
3.0 -6.0 |
5.0 -1.1 |
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
5.2 -0.6 |
5.5 -0.5 |
4.0 -1.0 |
5.5 -0.5 |
5.5 -0.5 |
5.5 -0.5 |
|
評価変更 | ペッパー、リター、N102、ボリュームと競合 | |||||
2022/12/26 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
6.1 -0.4 |
6.0
|
6.0
|
5.0
|
9.0
|
6.1 -0.4 |
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
5.8 -0.8 |
6.0 -1.0 |
5.0
|
6.0 -1.0 |
6.0 -1.0 |
6.0 -1.0 |
|
評価変更 | 迎撃戦評価と評価比重の変更、プリバティへの依存度が高い | |||||
2022/12/11 |
総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | アリーナ | 企業タワー | バグ抜き |
6.5 -0.3 |
6.0
|
6.0
|
5.0
|
9.0
|
6.5 -0.3 |
|
迎撃戦 総合 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
6.6 +0.6 |
7.0
|
5.0
|
7.0
|
7.0
|
7.0
|
|
評価変更 |
良好な火力のバースト1 プリバティやチャージサポートスキルと組み合わせるとよい |
|||||
2022/12/4 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
6.8 +1.0 |
6.0
|
6.0
|
6.0 +4.0 |
9.0
|
6.8 -1.0 |
|
評価変更 | プリバティ編成時の良好なパフォーマンス | |||||
2022/11/16 | 総合評価 | ザコ処理 | ボス集団 | ボス単体 | 企業タワー | バグ抜き |
5.8 |
6.0 |
6.0 |
2.0 |
9.0 |
7.8 |
Hardをクリアするとフィールド上のパーティーが終わるので注意。
128億で2.9%らしい
やり忘れてたから慌てて回したら3.73% ウーム頑張ればなんとかなったかもしれんがしゃーない
大元のデイリーやらずにコラボイベのデイリーだけやって1日終わる人いないだろ
個別エピソード嫌な予感がしてずっと見てなかったけど覚悟を決めてみてみたけど
・・・やっぱりその話だよね
使ったジュエルを回収するにEXステージまわってるが普通のステージも雑に強いな
完走だけなら楽だけど、細かいPSでスコア詰めれる部分もあって良いなあと思う。
今回のソロレボスは完走に必要なギミックがかんたんな方だったから、戦力がだいぶモロにでる感じよね
終わってみれば上方修正も無く繋ぎだったのかすら怪しいしケチつく所もあるんだろうど、
開催期間長い分だけ育成素材も多めに貰ったしお疲れ様でしたという感じ。
通常イベのおまけみたいなもんだと思えば別に文句言うほどではないかな。
無理矢理こじつければ"2”Bと”9"Sで29枚ってこと…か…?