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イベストスキップ勢で良かったわ。モヤモヤ抱く羽目になるくらいならそっちの方がマシだし。
毎回一番上のミニゲームをやれば良かったのでは……?
ミニゲーム終わったらある程度日常任務やっとかないとデイリーミッション完遂できなかったり そのくせ入場時のローディング演出に短縮も無いしね…ただ復刻するだけじゃなく改善しとけや案件
俺的歴代で一二を争うksイベントだったわ ミニゲームにインタラクトしようとしたらショップが被ってきてインタラクトできなくなるし ミニゲーム自体も操作性悪かったりショップ利用しようとしたら離れていくし 一部の遺失物は青色アイコン調べないと取得できなかったりほんまぁキレそうぅん!!!!!!
一部の声だけが大きい人がいるだけだから気にしなくて良い
12.9億で現在ぴったり2.0% 残り11時間30分... 逃げ切れるか
なんか熱烈なプリムアンチがいるんだよな。自分は個人エピソード定期的に読み返すくらい好きなんだけど。 でもまあキャラ人気はゲーム内性能もけっこう影響するのはある程度は理解できる。Dやエレグも迎撃戦やユニレに投入されてたのが結構人気に影響してた気もするし。
性能、宝物貰ってもどうしようもないね。使い物にならない。 見た目が可愛いかと言われたら立ち絵そうでもないし…。公式が慌ててイベント絵盛り始めたってだけな気がする。 他のニケ推した方が良さそうね
自力で遺失物探そうとするとライトの光源がチカチカしてるの邪魔すぎて… 悪い やっぱ辛えわ
9連単発ニーアの後にドロエレで単発1回でピッタシだ
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もう見つけてるかもしれないけど、一番南の通路の中ほどにありましたよ
写真は6個だけど実際は7/7あるね。取り終わってるからどこかはわからないけど
遺失物が6/7なんですがこちらのMAPも6個しかないですよね?見落としてる?
ベヒモスなら、下の方にも書いてるクラウンナガシンデレラルージュ水着アニスの編成で戦力値130万くらい、それと60fps出る環境ならそこまで苦労せず倒せると思う。相手の攻撃パターンだけはさすがに覚える必要がある。
下記の前半改変Ver -前半(形態移行 残ゲージ:3550前後) ①レフ速射、B1レフ、B2クラ、B3レフ ②レフでミサイル貫通破壊しつつ、B1赤ラピ、B2クラ、B3シンデ ※ガトリング集中攻撃 -中盤 ③②の残バーストで1発目の岩を破壊 ④2発目の岩はレフ速射~B3レフバーストで破壊 ⑤以降、最速でバースト回しながらマシンガン集中攻撃。 ※後半以降は下記同様 改変前よりHP管理がシビアで高難易度操作 構成:クラ・赤ラピ・シンデ・レフ・ナガ 戦力:1420K(Lv551)
34-38下記でクリア②。 -後半(暗転解除 残ゲージ:1400前後) ③下記パターンを3回繰り返してくるので適宜対応 ・突進・暗転赤丸・全画面DoT攻撃 ※突進はハイドorバリア受け ※暗転赤丸は中心部が超硬い為、バーストで破壊 ※回避不可の画面全体DoT&阻止部位(ダメ無視で攻撃) 岩破壊の火力と全画面DoT攻撃耐える回復力が必要。 シンデレラのダメ比率が超高いので、有利コードガン積みorB1ルージュ採用 すればもっと楽に倒せると思いました。 構成:クラ・赤ラピ・シンデ・レフ・ナガ 戦力:1444K(Lv548)
34-38下記でクリア①。 基本戦術: ガトリング・マシンガンは顔面or遮蔽受け。 -前半(形態移行 残ゲージ:3750前後) ①レフ速射、B1レフ、B2クラ、B3シンデ ※2回目バーストは形態移行まで保留 -中盤(突進移行 残ゲージ:2000以下) ②下記2パターン3回繰り返しに適宜対応 ・岩投(2個)・マシンガン攻撃・ミサイル ・岩投(2個)・属性バリア・マシンガン攻撃 ※岩攻撃に合わせてバースト発動 ※属性バリアはシンデで破壊 ※迎撃ミサイルはレフで迎撃
そもそも戦力ペナルティがあるから基準戦闘力が基準でないから自伝でバランスはお察し。 これはこれで良い面もあるけどね。
ボスが要求戦力高いというよりかは道中がレッフークラウンで低戦力ゴリ押しができるようになっちゃったという方が正しい気がする
クリスタルチャンバーも似たようなものだったと思うが、ベヒモスも突破したら2つ先のボスまで直通かもしれない。バレーボール減るし。最近のタイラント級はコアが無いからねぇ。
ミラコンから感じてる事だけどレベルデザイン間違ってませんかね? ミラコンで詰まってレベル上げてクリアしたらベヒモスまで直通、からのベヒモスでキャンプ。 これまでのジワジワ進む感じじゃなくて2ステージ毎の属性火力チェックボスはしんどいなぁ。
戦力12万3千でベヒモスと対峙してるが、マシンガンを遮蔽で受けないとアウトだし、そもそも1分くらい見ただけでもダメージが全く足りてる気がしねえ……
34-1~33 全体的にグレイブ&置物モダニアのバースト高回転編成が活躍した印象。 バレーボールは黒紅蓮で一掃するかレッフバーストで狙い撃ちで処理するのが良いと思います。 ベヒモスはしばらくキャンプかな。 参考構成:赤ラピ・グレ・レフ・黒紅・モダ 戦力:1363K
ベヒモス撃破、レベル521、戦力127万、ルージュクラウンナガシンデレラ水着アニス編成。 レベル520までは明らかに火力が足りなかったけど、521になった途端にヌルゲーになった。 気を付けるべきは二連岩投げの時のバーストタイミングくらい。 正直ミラーコンテナの方がギミックとか含めて苦労した。
あっ、ベヒモスこれレベル501程度じゃ無理だわ。 まず開幕の二連マシンガンで落とされてしまうw レベル521まで長いキャンプの始まりや〜。
レベル497でベヒモスまで突っ走ってきた! さあ、ここから良くて501、最悪521までキャンプか。
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>> 返信元
もう見つけてるかもしれないけど、一番南の通路の中ほどにありましたよ
>> 返信元
写真は6個だけど実際は7/7あるね。取り終わってるからどこかはわからないけど
遺失物が6/7なんですがこちらのMAPも6個しかないですよね?見落としてる?
ベヒモスなら、下の方にも書いてるクラウンナガシンデレラルージュ水着アニスの編成で戦力値130万くらい、それと60fps出る環境ならそこまで苦労せず倒せると思う。相手の攻撃パターンだけはさすがに覚える必要がある。
下記の前半改変Ver
-前半(形態移行 残ゲージ:3550前後)
①レフ速射、B1レフ、B2クラ、B3レフ
②レフでミサイル貫通破壊しつつ、B1赤ラピ、B2クラ、B3シンデ
※ガトリング集中攻撃
-中盤
③②の残バーストで1発目の岩を破壊
④2発目の岩はレフ速射~B3レフバーストで破壊
⑤以降、最速でバースト回しながらマシンガン集中攻撃。
※後半以降は下記同様
改変前よりHP管理がシビアで高難易度操作
構成:クラ・赤ラピ・シンデ・レフ・ナガ 戦力:1420K(Lv551)
34-38下記でクリア②。
-後半(暗転解除 残ゲージ:1400前後)
③下記パターンを3回繰り返してくるので適宜対応
・突進・暗転赤丸・全画面DoT攻撃
※突進はハイドorバリア受け
※暗転赤丸は中心部が超硬い為、バーストで破壊
※回避不可の画面全体DoT&阻止部位(ダメ無視で攻撃)
岩破壊の火力と全画面DoT攻撃耐える回復力が必要。
シンデレラのダメ比率が超高いので、有利コードガン積みorB1ルージュ採用
すればもっと楽に倒せると思いました。
構成:クラ・赤ラピ・シンデ・レフ・ナガ 戦力:1444K(Lv548)
34-38下記でクリア①。
基本戦術:
ガトリング・マシンガンは顔面or遮蔽受け。
-前半(形態移行 残ゲージ:3750前後)
①レフ速射、B1レフ、B2クラ、B3シンデ
※2回目バーストは形態移行まで保留
-中盤(突進移行 残ゲージ:2000以下)
②下記2パターン3回繰り返しに適宜対応
・岩投(2個)・マシンガン攻撃・ミサイル
・岩投(2個)・属性バリア・マシンガン攻撃
※岩攻撃に合わせてバースト発動
※属性バリアはシンデで破壊
※迎撃ミサイルはレフで迎撃
そもそも戦力ペナルティがあるから基準戦闘力が基準でないから自伝でバランスはお察し。
これはこれで良い面もあるけどね。
>> 返信元
ボスが要求戦力高いというよりかは道中がレッフークラウンで低戦力ゴリ押しができるようになっちゃったという方が正しい気がする
>> 返信元
クリスタルチャンバーも似たようなものだったと思うが、ベヒモスも突破したら2つ先のボスまで直通かもしれない。バレーボール減るし。最近のタイラント級はコアが無いからねぇ。
ミラコンから感じてる事だけどレベルデザイン間違ってませんかね?
ミラコンで詰まってレベル上げてクリアしたらベヒモスまで直通、からのベヒモスでキャンプ。
これまでのジワジワ進む感じじゃなくて2ステージ毎の属性火力チェックボスはしんどいなぁ。
戦力12万3千でベヒモスと対峙してるが、マシンガンを遮蔽で受けないとアウトだし、そもそも1分くらい見ただけでもダメージが全く足りてる気がしねえ……
34-1~33
全体的にグレイブ&置物モダニアのバースト高回転編成が活躍した印象。
バレーボールは黒紅蓮で一掃するかレッフバーストで狙い撃ちで処理するのが良いと思います。
ベヒモスはしばらくキャンプかな。
参考構成:赤ラピ・グレ・レフ・黒紅・モダ 戦力:1363K
ベヒモス撃破、レベル521、戦力127万、ルージュクラウンナガシンデレラ水着アニス編成。
レベル520までは明らかに火力が足りなかったけど、521になった途端にヌルゲーになった。
気を付けるべきは二連岩投げの時のバーストタイミングくらい。
正直ミラーコンテナの方がギミックとか含めて苦労した。
あっ、ベヒモスこれレベル501程度じゃ無理だわ。
まず開幕の二連マシンガンで落とされてしまうw
レベル521まで長いキャンプの始まりや〜。
レベル497でベヒモスまで突っ走ってきた!
さあ、ここから良くて501、最悪521までキャンプか。
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