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まーたつまらない別ゲーやらされんのかよ… こんなもん作るなら自分らのゲームをまずなんとかしろ
今やってるソロレイドの競争がシンデレラを持っているかどうかで結果が全然変わると思う いつも0.30%以内に入れてたらよかったけど今回は厳しいかもしれん
装弾二個もいらないと思う。通常攻撃がダメージソースの通常紅蓮と違って、シンデレラはバーストダメージの比率もめちゃくちゃ大きいからチャダメが修正されるならクリ率厳選する自分なら。
狙った位置に飛んでいくまでの軌道が曲線だから赤丸狙ってるのに手前に設置してる白丸に着弾したり コア見えてる状態の敵狙って手前の遮蔽物やパーツに吸われたりするんだよな 赤丸処理は他のキャラで撃ってるわ
フルバの10秒に撃てるのが30発くらいだったから、ちょっと盛ればフルバ直前のリロードで撃ち続けられるから火力伸びるね。
オバロのOPでチャダメ厳選するのはまだ控えたほうが良さそう ちなみに装弾数は1,2個はつけたほうがいいよね?元の弾数多いから恩恵受けやすいし
イベMAPの遺失物探し相変わらず面倒だなぁ 近距離でソナー反応してくれてもそもそも見づらい場所に置かれるとわからん
あー…赤丸白丸は意外と奥行きあるからこの弾道だとアカンのか。
現状、プレーンな状態で単体ボスただ撃つだけなら黒紅蓮より若干ダメージは高い。まあ欲しいバフが双方異なるからあくまで参考。 バフの威力が倍違うのは流石にバカにならん。これだとチャージダメージup積んだらダメージ増えるし。
俺が下手なだけかもしれんがボス赤丸の周りに白丸あると弾丸が引っかかってFailするんだが助けてくれ…
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まーたつまらない別ゲーやらされんのかよ…
こんなもん作るなら自分らのゲームをまずなんとかしろ
今やってるソロレイドの競争がシンデレラを持っているかどうかで結果が全然変わると思う
いつも0.30%以内に入れてたらよかったけど今回は厳しいかもしれん
装弾二個もいらないと思う。通常攻撃がダメージソースの通常紅蓮と違って、シンデレラはバーストダメージの比率もめちゃくちゃ大きいからチャダメが修正されるならクリ率厳選する自分なら。
狙った位置に飛んでいくまでの軌道が曲線だから赤丸狙ってるのに手前に設置してる白丸に着弾したり
コア見えてる状態の敵狙って手前の遮蔽物やパーツに吸われたりするんだよな
赤丸処理は他のキャラで撃ってるわ
フルバの10秒に撃てるのが30発くらいだったから、ちょっと盛ればフルバ直前のリロードで撃ち続けられるから火力伸びるね。
オバロのOPでチャダメ厳選するのはまだ控えたほうが良さそう
ちなみに装弾数は1,2個はつけたほうがいいよね?元の弾数多いから恩恵受けやすいし
イベMAPの遺失物探し相変わらず面倒だなぁ
近距離でソナー反応してくれてもそもそも見づらい場所に置かれるとわからん
あー…赤丸白丸は意外と奥行きあるからこの弾道だとアカンのか。
現状、プレーンな状態で単体ボスただ撃つだけなら黒紅蓮より若干ダメージは高い。まあ欲しいバフが双方異なるからあくまで参考。
バフの威力が倍違うのは流石にバカにならん。これだとチャージダメージup積んだらダメージ増えるし。
俺が下手なだけかもしれんがボス赤丸の周りに白丸あると弾丸が引っかかってFailするんだが助けてくれ…