ハード10「仲間」
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遺失物
コアダスト x10
Two Top「Khamsin - Upper mix -」
Two Top「AREA : H - heat stroke -」
Two Top「AREA : H [Scenario Ver.]」
Lost Sector「Labyrinth of Void - Deeper -」
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└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
ナガとだけ組むならそれでもいいかもだけど、デメリットもある
①ナガの仕様が修正されたら調整が無駄
②他のニケ(今後追加されるものも含む)とも組むなら調整は無駄
③戦闘力が確保できないから、凸したときと比べて全体的にステージ難易度は上がる
等々。今後ずっと「ナガとだけ組むなら」凸しないほうがいい。
ただ、今後クラウンと組めそうなニケが追加されるとは思わないかい?
丁度戦闘中だったのでラプンとナガで比較してみたらラプンしかアタイアのダメージバフ乗らないね。
両方適用されるのかと思ってたらナガの友情2種との択一だったでござる。
そもそもピルグリムに石を使うのはおすすめしない。
他のガチャでゴールドマイレージ貯めて、ピルグリムは交換で手に入れるのが原則。
2体欲しいなら50連して400枚で交換でも良いけど、今後のガチャもあるし凸するかは自分のお財布と相談。
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コメント
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163kでやっといけたー!
ガチでボス何やってるか見づらかったし火力枠1人落ちてバースト回らんくなってたけどなんとかクリア
時間の余裕はあるからなんか変な動きしてたらハイドするのが安牌っぽい
この面なんで味方が取り巻き狙ってくれねぇんだよ・・
エイのときはちゃんと狙ってたじゃんか
取り巻き残すから手動でそっちに照準合わせようとすると操作キャラ(主にティア)が顔出しちゃってビームくらうし
味方が雑魚処理に専念させしてくれれば自分はドリアンの動きに集中できるからまだ多少マシだろうに
どうにかしてくれこのバカAI
ナガ、ティア、モダニア、ドロシー、レッドの169kでボスクリア
雑魚掃除優先とボスのビームをどれだけ避けれるか外れるかの運ゲーだった
メインで操作するキャラは2番目か4番目に置くと、多少視点が遠くなる関係で
ボスのビームの前兆がちょっとだけ見やすくなった気がする
ハード10章ボスクリア、189600、リターブランモダニアアリスノワール。
取り巻きの雑魚も必殺のビームを撃ってくるが、縦画面だと見落として対応をミスるケースで何度もリトライした。攻撃力自体は余裕で足りており、クリア時間は1分23秒。
紅蓮なしだとこうも差がつくのか…という例
リター / センチ / モダニア / ハラン / プリバティ で突破。
戦闘力:177361 戦闘時間:02:29
エイの攻撃が(大量に弾を飛ばしてくるとき以外)何故か外れることがあるのでそれが続くことを一生祈り続けるゲーム。
ハードドリアン
リター / センチ / モダニア / 紅蓮 / プリバティ で突破。
戦闘力:166641 戦闘時間:02:45
ハードエイ再び。ビームが胴体上にあり、見えなくなることがあるため注意。
道中はリターセンチモダニア固定で、紅蓮プリバティドレイクからステージによって入れ替えて進行。
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