ハード10「仲間」
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Two Top「Khamsin - Upper mix -」

Two Top「AREA : H - heat stroke -」

Two Top「AREA : H [Scenario Ver.]」

Lost Sector「Labyrinth of Void - Deeper -」

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【お知らせ】
7/2 アップデート告知
└ 2026/06/30の追記項目
「分配のデータ構造の統一化」
└ スキル倍率は前告知同様
6/26
戦闘関連の問題
(デベロッパーノート)
イベント 7/2~7/23
| 7/9~7/30 | |
|---|---|
マルチャーナ: マリンスタディ |
水着 エレグ |
| 7/2~7/23 | |
シンデレラ: クリスタルウェーブ |
水着 ドロシー |
| 最近のPick |
|
| 宝もの |
|
└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
キャラ名くらいは覚えてあげて
単純に水冷で1パーティ組みたいだけなら、置物はトーブじゃなくて宝ヘルムや宝プリの方が総ダメは増えると思う
ソロレとかで水冷パを複数組みたいとき、あるいはほかの属性で4,5軍を組むメンツが揃ってないときに
SGキャラを集めてSGパを作ることがしばしばあって、トーブはそういう時に使う
SGパはほぼメンバー固定で、
B1トーブ、B2制服アルカナorレオナ、B3泥水&宝ドレイクor属性特化SG、置物に冬ソリン
ドープは自バースト無しでもフルスタックになる?
と質問しようと思ったが、自分で試したらフルスタック維持だった。
ドープ使いたい時は水着ドロシー使う時なので、相手は水冷だから重ホワは外せない。という事でドロホワセイレーンドープクラウンで運用した時、面倒だからセイレーンでずっと回そうと思った。
でもそれをコメント知りたくてここ来たら、ドープのバーストはSGにはかなり強力なのか。
結局相互に手動発動しないといけないのか……
Lv622、戦力2011478でクリア たぶんまぁまぁ低戦力でしょう
星アニ・ナユタ・赤ラピ・千束・宝ヘルム
新デレラもそこそこ仕上がってたんだけど、コアないから思ったよりダメージが出ず
試行錯誤の結果、上記メンバーでクリア
ポイントはナユタ使ったことで、
全体攻撃をヘルムバーストで受けるときにヘルムが落ちがちだったのを楽に抜けられたのと
千束で盾展開中もそこそこダメージ出せたこと
正攻法ではなさそうだけどご参考まで
速射は発射レートと言えなくはないね。
ただ、アインみたいに状況にもよるけど秒間3~3.5発以上撃てないと意味ないキャラもいる。
あと指を離した時のロスも微々たるものとはいえ回数が多くなると確かにロスだね。
特にリバーレリオなどのフルチャージ連射タイプはロスが大きい。
一応これを軽減するやり方としては手動を止めたいときに、
射撃しながらバッファーなどの比較的ロスが少ないキャラに切り替えてから
手動を止めて自動に戻り、すぐに元のキャラに操作を戻すことでロスを少なく出来る。
発射レートが上がるとかそういうわけではないんですね。ランカーで少しでもロスを防ぎたい人とかがやってる感じですかね
自分は集中力ないんでオートをオンにしながら必要な時に操作するスタイルですが、それだとマウスから指を離した瞬間に射撃が途切れるからその辺はロスになってるかもなぁ
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コメント
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ボス攻撃
①2回上下に動いた後、一体を狙撃
→ハイド
②あご下辺りに赤丸予兆、ゆったりとしたビーム
→ビーム近づいてきたらハイド
③(画面の大きさの仕様上)予兆なしの狙撃
→お祈りorラプンツェル
時間にゆとりがあるため雑魚処理とボスの動きに集中するフェーズ、ボスだけを叩くフェーズを意識すれば150〜160kでも攻略可能
163kでやっといけたー!
ガチでボス何やってるか見づらかったし火力枠1人落ちてバースト回らんくなってたけどなんとかクリア
時間の余裕はあるからなんか変な動きしてたらハイドするのが安牌っぽい
この面なんで味方が取り巻き狙ってくれねぇんだよ・・
エイのときはちゃんと狙ってたじゃんか
取り巻き残すから手動でそっちに照準合わせようとすると操作キャラ(主にティア)が顔出しちゃってビームくらうし
味方が雑魚処理に専念させしてくれれば自分はドリアンの動きに集中できるからまだ多少マシだろうに
どうにかしてくれこのバカAI
ナガ、ティア、モダニア、ドロシー、レッドの169kでボスクリア
雑魚掃除優先とボスのビームをどれだけ避けれるか外れるかの運ゲーだった
メインで操作するキャラは2番目か4番目に置くと、多少視点が遠くなる関係で
ボスのビームの前兆がちょっとだけ見やすくなった気がする
ハード10章ボスクリア、189600、リターブランモダニアアリスノワール。
取り巻きの雑魚も必殺のビームを撃ってくるが、縦画面だと見落として対応をミスるケースで何度もリトライした。攻撃力自体は余裕で足りており、クリア時間は1分23秒。
紅蓮なしだとこうも差がつくのか…という例
リター / センチ / モダニア / ハラン / プリバティ で突破。
戦闘力:177361 戦闘時間:02:29
エイの攻撃が(大量に弾を飛ばしてくるとき以外)何故か外れることがあるのでそれが続くことを一生祈り続けるゲーム。
ハードドリアン
リター / センチ / モダニア / 紅蓮 / プリバティ で突破。
戦闘力:166641 戦闘時間:02:45
ハードエイ再び。ビームが胴体上にあり、見えなくなることがあるため注意。
道中はリターセンチモダニア固定で、紅蓮プリバティドレイクからステージによって入れ替えて進行。
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