ハード1「侵食」
地図
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ステージ情報
ジュエル x50
右下、門の右下
Living Land「Mystery」
左、行き止まりのビルの陰
Living Land「Emergency」
上、道路上の草むら
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【お知らせ】
12/2 アプデ情報
エピソード鑑賞会 11/14~11/28
12/12~12/31 ギロチン: ウィンタースレイヤー |
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12/5~12/26 メイデン: アイスローズ |
12/5~12/26 復刻・個別Pick ミカ ルドミラ |
最近の実装キャラ フローラ |
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
装弾数はフルバ中のリロードさえなくせればそれでいいの1~2個くらいでいい。3個以上は過剰。
効果は敵に左右される。たとえばイカみたいにほぼ撃ち続けられる相手には効果は大きい。
けどアイスドラゴンみたいに突進やギミックの度にリロードする時間が出来るボス相手だとメリットが半減する。
ので残りはクリ率をつけるのがおすすめ。
ID:ZTg3NmIxN
ID:MDBiOTE2Y
ID:NDVhMWExM
皆さんありがとうございます。
オバロは主力キャラ以外は適当にしてて、戦力に差が出ると知りませんでした。
まずそこから見直して1PTで50万くらいになるように目指してみますm(_ _)m
ティアナガ安定はわかるんだけど、今回のギミックは敵全体攻撃を遮蔽で3回防いでミサイルは撃ち落とすか回復で凌ぐかだから、全体バースト撃てるSGパは回復すら要らなくてナガを別チームにしたんだよね。てか単純にナガが優秀すぎる。
特に電撃弱点だとナガがちゃんとアタッカークラスの火力出せるのがでかいよな、貫通するし
前回からだけどこれからも電撃弱点相手ならSGはティアナガに入れることになりそう
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コメント
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すみません。間違いました。
[Living Land]、ハード1の[Emergency]の場所になってませんか?
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