ソロレイド2023年5月11日12:00~5月18日4:59
マザーホエール「P.S.I.D.」
弱点 | ![]() |
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Lv | HP |
コア 破壊 |
召喚 破壊 |
報酬 (初回) |
報酬 (周回) |
1 | 16,922,691 | ![]() |
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2 | 40,759,587 | ![]() |
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3 | 79,555,950 | ![]() |
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4 | 157,017,558 | ![]() |
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5 | 234,073,575 | 8m | 6m x 6 | ![]() |
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6 | 298,528,421 | 10m | 8m x 6 | ![]() |
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7 | 329,190,234 | 12m | 9m x 6 | ![]() |
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8 | 挑戦ステージ |
攻略(一般)
・ザコを倒す事でバリアを解除できる(電撃属性はバリアを貫通できる)
・初手のミサイルはノイズステップで回避可能
周回報酬はLv5以上で同じ、Lv7クリア後は毎日Lv5で良い
・ザコ処理はヒット数の多いMG、2丁型SMGやドロシーが適している
(ある程度火力があれば、いつもの編成でゴリ押して倒せる)
推奨編成はプレイヤースキル、装弾数OP、育成等で異なる
※左ほどオススメ?(検証中を含む、何人か抜けてるかも?)
諸説ある
行動パターン(参考元Twitter)+録画確認
1 |
ミサイル大量射出(永続防御デバフ) ※開幕にボスの左右から大量に出るのがミサイル |
|
---|---|---|
2 | ラプチャー射出(地上ザコ) | |
3 | ラプチャー射出(空中ザコ) | |
4 | 超音波(召喚ラプチャーに攻撃力120%バフ) | |
5 | ラプチャー射出(空中ザコ) | |
6 | 超音波(召喚ラプチャーに攻撃力120%バフ) | |
7 | 突進(ボスが突っ込んでくるハイドで回避) | |
8 | マスターグレードラプチャー射出(一定時間後、一斉攻撃) | |
9 | 画面手前に前進 | |
10 | 召喚ポート復活 | ← |
11 | ミサイル大量射出(永続防御デバフ) | ↑ |
12 | ラプチャー射出(空中ザコ、敵の数で攻撃力UP) | ↑ |
13 | 超音波(召喚ラプチャーに攻撃力120%バフ) | ↑ |
14 | ラプチャー射出(空中ザコ、敵の数で攻撃力UP) | ↑ |
15 | 超音波(召喚ラプチャーに攻撃力120%バフ) | ↑ |
16 | レーザーシャワー(全体攻撃) | ↑ |
17 | マスターグレードラプチャー射出(一定時間後、一斉攻撃) | ↑ |
18 | 10の召喚ポート復活まで戻って10~17でパターン繰り返し | ↑ |
攻略(挑戦難易度)
Tips
基本情報は上の「攻略(一般)」を参照
【ギミック】
・ザコを倒す事でバリアを解除できる(電撃属性はバリアを貫通できる)
・雑魚ラプチャーは出現直後ならバフなし(ボスのコアが残っていると超音波でパフ)
バフ効果:攻撃力120%アップ、HPが固定(チャレンジで100)になり被ダメが1
登場直後のバフがかかる前に即殲滅 or 手数重視の攻撃回数で倒す
【開幕のミサイル処理】
・初手のミサイルはノイズステップで回避可能
・モダニアのバーストが適する
・全体攻撃バーストで数を減らして、MG・AR・SMG等でも処理可能
【マスターグレードラプチャーの一斉攻撃】
・ノアの無敵で耐える or 遮蔽物回復で耐える or 超火力で瞬殺
・プリバティでスタンさせると2回攻撃してくる
【編成】
主力B3
・SR(アリス等)を主力で入れる場合、モダニアと組み合わせると安定する
主力B1
・リター+ビスケットは障害物回復で持久戦しやすい(もう1編成はドロシー)
・ドロシーのバーストは基本ボス撃ちで電撃属性を入れると楽(雑魚撃ち+手数も可)
サブ編成
・耐久できない場合、過去にも使われた使い捨てスノホワ砲 or ラプラスで特攻も有効
スノホワ砲は右側のポート付近を巻き込むと多段ダメージ
・電撃はダメージが通るので、ミサイル処理を全体バーストで吹き飛ばしつつ
バリアを無視して電撃属性でひたすらボス撃ち
編成例1(主力)
・バースト1回目
初回バーストは最速
ミサイルはモダニアで処理
モダニアバースト後半で雑魚ラプチャーを防御バフ前になるべく処理(置きエイム)
・バースト2回目
少しバースト発動を遅らせて、雑魚ラプチャー出現のタイミングで紅蓮バースト
・バースト3回目
ヘルムで手動バースト
ホエールの突進に備えて紅蓮を回復しておく
・バースト4回目以降
あとは適当に殴る
・備考
コアを極力狙う
雑魚ラプチャーの処理はドロシーでまとめてできるので、リター→ドロシーの方が楽
ビスケットで遮蔽物を回復すれば持久戦がしやすい
編成例2(主力)
ドロシー、モダニア、ノアが必須枠
アリスは火力、ノベルは適当な20秒B2に置き換え可能
出せるダメージ量は装備・スキル・編成によるが200~450m前後
・バースト1回目
最速でモダニアバーストを発動してミサイルを迎撃
・バースト2回目
地上雑魚→空中雑魚が出現するタイミングにドロシー固定ダメで吹き飛ぶよう調整
・バースト3回目
最速で発動すれば空中雑魚の第2波にバーストが間に合う
モダニアバーストですばやく落とす
ホエールの突進が来るのでハイドして防ぐ(障害物全損)
・バースト4回目
突進後のマスターグレード召喚(8)でドロシーだけバーストする
一定時間後に大量の光弾がとんでくるのでノアのバーストを手動発動して防ぐ
(マスターグレードは基本的に倒さなくて良い、ホエールを狙う)
ミサイル攻撃までモダニアのバーストが残っているのでなるべく落とす
・バースト5回目
地上+空中雑魚では極力使わずに温存し、ホエールのレーザーシャワーをノアで防ぐ
(地上+空中雑魚を処理できない場合、この辺りが限界なのでケチらずバーストする)
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コメント
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>> 返信元
うーん、模擬戦闘で調べてみたけどいまいちはっきりしない
主に難易度1で調べたけど、チャレンジ難易度でも以下は同じ動作に見えた
・スキル2がヒットした際に、雑魚敵がダメージ1状態だと一撃で倒せる
(HPが100程度に低下しているため、分配されたダメージで十分倒せる)
・ただし初めの雑魚敵出現時は、一度雑魚を一掃する(=ボス本体のバリアが消える)までスキル2は機能しない
(ドロシー操作視点ではダメージ判定が発生してない)
・スキル3(烙印)の分配ダメージは、状況問わず機能する
(ただし、ダメージ蓄積が必要なのでボス本体に付与してダメージを溜める必要あり)
※続く
>> 返信元
わかるわ、なんか全然ダメージ取れない時あるよね?どういう仕様なんだろうか・・・
バグとかだったらあれだけど・・・
>> 返信元
雑魚にドロシーの攻撃が効かないときあるよね
烙印(スキル3)がバリアでダメージ乗らないのは分かるんだけど、スキル2の分配攻撃で倒せるはずなのだが…
詳しくは分からないんだけど、鯨本体のバリアが解除されるまで何故かスキル2が効いてない気がする?
>> 返信元
ドロシーはどちらかというとバフがつく前にCT2秒になったスキル2で殲滅する。もちろんタイミング合うなら烙印でもいいけど。
ドロシーのバーストで刻印させたボスにある程度ダメージ与えないと全体攻撃で固定ダメージにならないからシールドバフ持ち雑魚が処理できないんか
ランキングが調整?されたみたいだけどすぐ戻るかラインぎりぎりを攻める形になるかな
>> 返信元
平日関係なくそのままの延びを考えると、5億付近が1%の可能性になる
ただランキングに明らかに指揮Lvの低いのがいるから、チータかマクロ使用者が上位から下位を抑え込んでるので、もっと下がる可能性は出てくる
430Mで1%から弾き出されました
明日から平日ですが、どこまで伸びるのでしょう…
チャレンジ2億で5パー圏内なのキツすぎ無課金には無理でーす
>> 返信元
ありがとうございます!
7割前後と最初突進目安に試してみよう
>> 返信元
モダニア軸とドロシー軸の2編成で7割前後削って不足ダメージを補うため残りの3編成に量産型のAR・MG・SMGを割り振りました。
キャラが多いので具体的な編成は割愛させてもらいますが、スキルレベル4のラプラス・スノホワ・ベスティーなど育成が不十分でもバーストさえ発動できればそれなりに火力が出るメンバーにしました。
3分生き残るのは無理ですが量産型のおかげで最初突進くらいまでは何とかなるのでバーストを使った分だけダメージを稼げます。
>> 返信元
どんな編成で使いましたか?
あとLV.7だけだから参考にしたい
>> 返信元
このバグは量産型にも適用されるから連射系の武器種で選べば良い。
情けない話だがこの方法でレベル7をクリアできました。
ちなみにチャレンジはレベル400に固定されるためなのか適用されなかった。
レベル6、7はアリスとモダニアを、まるでオバロが出来ていない微課金弱小指揮官でもでも3部隊でクリアは出来た
ドロシーがいる部隊は全体バーストもMG持ちも必要ないからアリス、マクス編成でダメが一番稼げたぞ
明らかにバグだし条件がよくわからないんだけどLv1装備なしミカとエヌが雑魚の防御バフを貫通…というかバフかかる前は1ダメしか出ないのに一撃で倒せるっぽい
シンクロしたりT9装備したら倒せないから威力低すぎるロケランっていうのが何かの条件かも
特にミカはバースト1で雑魚がワイプできるので何か悪さできそうな感はあるけどまあ上位陣には関係ない知識か
一応レベル5と6で確認
微課金だと6は無理かなー育ってないPTで雑魚敵が処理できん
>> 返信元
結局バリア解除狙っていくから、あんまり貫通させる意味はないけどね。
非バースト時にゲージ貯めがてら紅蓮で少し殴るくらい。
適当編成で7微妙に倒しきれなかったから真面目にやれば越えられそうだけどダルすぎてやる気がしない…
電撃ならバリア貫通できるのか。。。
チャレンジほんとにバカみたいな難易度だな
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