第34回 ソロレイド
【開催期間】
2026年2月19日12:00~2月26日04:59
アルトルイア「Z.E.U.S.」
(タップで拡大します)
アルトルイア「Z.E.U.S.」 |
弱点 | ![]() |
||
|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | 報酬 (周回) |
||
| 1 | 13,577,054 | 【周回】 x1 x3初回報酬の 詳細はこちら |
||
| 2 | 34,808,783 | |||
| 3 | 72,673,871 | |||
| 4 | 171,291,879 | |||
| 5 | 255,352,991 | 【周回】 x2 x3 |
||
| 6 | 326,758,275 | |||
| 7 | 359,116,619 | |||
| 挑戦 | ∞ | ランキング報酬 | ||
【概要】
キャーンペーンでの動きはステージページ、
および動画から確認してください。
概ね変わらないと思います。
ギミックの流れ
遮蔽受けが推奨の場合は◯
適正距離:近距離
指定配置に攻撃があるため次のように表記します
左から順に①②③④⑤
前列(①③⑤)、後列(②④)
| コア 露出 |
行動パターン | 対象 | 遮蔽 受け |
|---|---|---|---|
| 【】(略称) └ メモ |
単体 | ー | |
| 【】(略称) └ メモ |
全体 | ◯ | |
| コア 露出 |
行動パターン (後半) |
対象 | 遮蔽 受け |
| 【】(略称) └ メモ |
単体 | ー | |
| 【】(略称) └ メモ |
全体 | ◯ |
部位について
キャンペーンステージではコア無し
「聖女の後光」というパーツを放置すると
無敵時間が発生するため必ず破壊しよう
「最強の盾」は防御力UPにつきダメージ1になりやすい
防御力無視キャラを用いれば破壊できるかもしれない
挑戦難易度
このページを編集する
攻略のポイント
編成案
主な水冷アタッカー
| 恒常 | 限定 |
|---|---|
(バッファー) |
| 主な構成 | 例 | |
| クラウン | ![]() ![]() 置物 |
: : |
| ミランダ スノホワHA |
![]() |
:バッファー: |
| メイド軸 | ![]() ![]() |
: : |
| SG編成 | ![]() |
:※非バースト時の操作キャラは |
| 以下、編成候補 | ||
![]() |
||
| アタッカー | 水冷 |
:物理(非有利)置物(バースト未使用) |
| バッファー | CDR |
バッファー |
コピペ用
- 編成軸
| 編成軸 | |
|---|---|
| DPS | |
| サポーター |
アイコンフレーム
仮置きです
![]()
共通項目(仮置き)
ソロレイドでアルトルイアと真っ向から戦ったという証明
フレームIII
(共通項目)
フレームII
(共通項目)
フレームI
(共通項目)
ボーダーライン
大体で把握したもの
前回と似たスコア帯のように思える
| ボーダー | スコア | |
|---|---|---|
| ランカー | 250億~? | |
| 0.5% | 20,500,000,000 | |
| 0.7% | 20,000,000,000 | |
| 1% | 19,250,000,000 | |
| 3% | 16,900,000,000 | |
| 10% |
このページの累積ビュー数: 3448
今日: 7
昨日: 9



















アルトルイア「Z.E.U.S.」
x1
x3
x3
水冷属性のニケ
はヒーラーや耐久枠、
は短縮枠で読み替えてほしい
:
コメント
最新を表示する
仕事終わって開いてみたら10パーに残れるか超微妙なラインにいるけど、今からやる元気はないぞ
15パーで全然いいよ、うん
158億、2.8%だけど落ちるよね
鉄鋼苦手だわ
結局盾をまともに壊せる部隊が2つしか編成できず143億で妥協。5%入ってるといいなぁ……
ギミックボスはクジラとミラコンも含めて好きな人だけど毎度5部隊揃えるのは辛いな、せめて3部隊なら。
>> 返信元
ボスがゆらゆらと揺れてるからそれで粘着爆弾が着弾までに中心からそれた部分に付く
あとはバーストに爆発範囲拡大バフがあるから相方のバースト中は爆風が狭くなる
中心狙ったままのラピが爆風で後光パーツ壊せる時と壊せない時があるんだがなんだろう
>> 返信元
パーツ破壊が多いボスなら置いた方が強いしね
置いてただけのレイヴンが10億出してて笑った
強すぎるだろこの復讐お姉さん
5連打全部受けると痛いなら受ける回数を3/5や2/5にすればいい
チャージが気になるなら連続してハイドするんじゃなくて受ける→ハイド→受ける→ハイド…みたいにするとヘビホワやスノホワバーストの長いチャージ以外は1~2回撃てる
>> 返信元
連射武器は一瞬だから大したことないけど、チャージ武器のキャラは特にね。
>> 返信元
後は5連続の全体攻撃は、出来る限り顔面で受けて攻撃時間増やすとかかね。
他の攻撃はたいして痛くないからこそ受けてもなんとかなる
3%ボーダー予測は昨日からほぼ変わらず166億。
連休過ぎてこれなら170は届かなさそうかな?
>> 返信元
そういえばフルバでも盾が片方しか壊せないチームばっかりだな、それかぁ。コラボキャラ引くのに失敗してるのよね……後光の突破ばっかり考えてたけど、5%で済ますなら2チームにバフ集中して1チームはSGパ、2チームは出涸らしにした方が確実か。
>> 返信元
盾破壊しないとダメージ通らない時間が増えちゃうから防御無視アタッカーもしくは攻撃力バッファー+通常攻撃が強いアタッカーを各PTに配置できるかも結構重要だと思う
>> 返信元
パーティ全体のトータルでダメージ出す方が重要だけど、うちでキャラ単位で10億超えられたのは
ラピRH、イヴ、千束、レイヴン、レッフー、ラプラス、バニソかな。
スノホワも強い人は60億とかいるからだせるんだろうけど、うちは強くなかった。
攻略上で気にするのは
①ワイプギミックの白丸は耐久値高いので気にせずフルバーストで瞬殺する
②後光パーツの破壊(無敵阻止)
③盾パーツの破壊(高防御解除)
ぐらいじゃないかな。あとパーツ破壊だけで4憶ちょいくらいは上乗せされる。
普段も3%入れないけど今回マジでダメージの出し方が分からん。主力編成に入れた赤ラピで20億、他は10億届いてるB3がいない。後光は全部潰してるけど、何か重要な基本事項を見落としてるっぽい……
後光はもちろん全部壊すのがベストだけど、どうしても難しい人は
壊した数の分だけ無敵時間は減るので確実に数を減らすよう意識するといいかもね。
ダメ1行進区間かったるいな。
130億で10%切れればいいや。
>> 返信元
レイヴンとエイダはまだ他でも数億差程度で済むけど、イヴはいないと10~20億は差がつくから結構きついだろうね。
後光の処理がスムーズに出来るかどうかに掛かってるね。ラピはほんとオートでぶん回してるだけでぜんぶ処理してしてくれるから楽。あと千束、たきなもいると全然違う。
昨日140億で1.45%くらいだったから、確かにボーダーは160〜170億くらいかも。
後光疲れるわー
あと持ち物検査もなかなかやばい
イヴ、レイヴン、千束、たきな、エイダこの辺全部コラボやんけ
NG表示方式
NGID一覧