MEMORIES TELLER

イベント概要
【開催期間】2025年6月12日 メンテ後~7月3日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
回収はステージを進めてからやりましょう
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「MEMORIES TELLER」
※パスコードに取得順があるため番号を振りました
| 番号 | 遺失物 | 追加条件 |
|---|---|---|
| 23 | BGM [ Raven ] | 18日目 |
| 22 | BGM [ Silent Street (Battle) ] | |
| 21 | BGM [ Stalker ] | 17日目 |
| 20 | BGM [ Heageboar Brute ] | 16日目 |
| 19 | BGM [ Behemoth ] | 15日目 |
| 18 | BGM [ Boss Challenge ] | |
| 3週間目 | ||
| 17 | BGM [ Providence (NIKKE Remix) ] | 14日目 |
| 16 | BGM [ Song of the Nomad ] | 13日目 |
| 15 | BGM [ Abaddon ] | 12日目 |
| 14 | BGM [ The Song of Traveler ] | 11日目 |
| 13 | BGM [ The Warmth of the City ] | |
| 12 | BGM [ Look Out! ] | 10日目 |
| 11 | BGM [ Ambush ] | 9日目 |
| パスコード9 | ||
| 10 | BGM [ Everglow ] | STORY 2-12クリア |
| 9 | BGM [ Hall of Records ] | STORY 2-1クリア |
| パスコード8 | 8日目 | |
| 2週間目 | ||
| 8 | BGM [ Gigas ] | 7日目 |
| パスコード7 | ||
| 7 | BGM [ Shelter ] | 6日目 |
| パスコード6 | ||
| 6 | BGM [ The Song of the Wanderer ] | 5日目 |
| パスコード5 | ||
| 5 | BGM [ Lily ] | 4日目 |
| パスコード4 | ||
| 4 | BGM [ The Song of the Sirens ] | 3日目 |
| パスコード3 | ||
| 3 | BGM [ Landscape of the Past ] | 2日目 |
| パスコード2 | ||
| パスコード | STORY 1-5クリア | |
| 2 | BGM [ Flooded Commercial Sector ] | STORY 1-12クリア |
| 1 | BGM [ Flooded Commercial Sector (Inst.) ] | 初期状態から配置 |
| 番号 | 遺失物 | 追加条件 |
|---|---|---|
| C-20 | SHIFT UP | 18日目 |
| C-19 | GOD OF VICTORY | 17日目 |
| C-18 | STETTAR BRIGHT | 16日目 |
| C-17 | COUNTER ATTACK | 15日目 |
| C-16 | PIONEER | 14日目 |
| C-15 | TRINITY ANGEL | 13日目 |
| C-14 | ELECTRIC BOOM | 12日目 |
| C-13 | GOOD EVENING | 11日目 |
| C-12 | ADAM'S APPLE | 10日目 |
| C-11 | MORAN | 9日目 |
| C-10 | BLACK PEARL | 8日目 |
| C-09 | LILY 04 | 7日目 |
| C-08 | FUSION JELL | 6日目 |
| C-07 | ADIOS 9 | 5日目 |
| C-06 | OASIS | 4日目 |
| C-05 | GREAT DESSERT | 3日目 |
| C-04 | BIKINI | 2日目 |
| C-03 | COSTANICO | 初期状態から配置 |
| C-02 | HYPER TUBE | |
| C-01 | ADIOS 7 |
-缶のケース▼
STORY I
-
2025年6月12日 メンテ後~7月3日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
STORY II
-
2025年6月19日 5:00~7月3日 4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×10 |
| Normal 1-2 | 2500 | ![]() |
×40 クレジットケース1時間×2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3000 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 3900 | ![]() |
×40 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) |
| Normal 1-5 | 4800 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Event R-1 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×10 |
| Normal 1-7 | 8000 | ![]() |
×50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Event R-2 | 9600 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10500 | ![]() |
×50 バトルデータセットケース1時間 ×2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12500 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Event R-3 | 13600 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×10 |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
×50 クレジットケース1時間 ×3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
×50 バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20000 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-8 | 21000 | ![]() |
×50 クレジットケース1時間 ×4 (周回) |
| Hard 1-9 | 22100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×20 |
| Hard 1-10 | 23200 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 24400 | ![]() |
×50 バトルデータセットケース1時間 ×4(周回) |
| Hard 1-12 | 25900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
| Hard 1-13 | 27900 | ![]() |
×50 コアダストケース1時間 ×4 (周回) |
| Hard 1-14 | 30100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール ×20 |
| Hard 1-15 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
※3日ごとに次のステージが解放される
ステージ
![]() ストームブリンガー「Z.E.U.S.」 |
【バルカン砲】 マシンガンから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える 【轟音ミサイル】 左肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 左肩が破壊されるとミサイルを発射できない 【ビーム砲】 肩からレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【嵐発生装置】 トルネードを巻き起こしてすべてのニケにダメージを与える 【避雷地点制御装置】 雷を落としてすべてのニケにダメージを与える 【オーバーチャージ】 磁場を広げてすべてのニケにダメージを与える 【フェザーミサイル】 右肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 右肩が破壊されるとミサイルを発射できない |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 ×19320 ×456k x16【周回】 ×9660 ×228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 ×58680 ×1634k x32【周回】 ×29340 ×817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 ×79320 ×3169k x48【周回】 ×48660 ×1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 ×90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 ×103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 ×111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
高濃度ポーション x5 |
x100 |
2 |
高濃度ポーション x5 |
x100 |
1 |
高濃度ポーション x5 |
x100 |
1 |
高濃度ポーション x10 |
x200 |
1 |
高濃度ポーション x20 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
×400 |
10 |
募集チケット x1 |
×400 |
10 |
スキルマニュアルI ×32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI ×16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII ×24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII ×12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
フュージョンセル 合計 x 6300
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
コスチューム「キーホールドレス」 |
|
コスチューム「プラネットダイブスーツ(第6)V2」 |
|
| アチーブメントを12個完了する | x450 |
| アチーブメントを27個完了する | ロビー背景MEMORIES TELLER I |
| アチーブメントを42個完了する | x450 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1200 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY II Normal] R-1~R-3 EVENTを1回クリアする | 各 x100合計 x300 |
| [STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | |
| [STORY II Hard] 1-1~1-14 STAGEを1回クリアする | 各 x200合計 x2800 |
| [STORY II Hard] 1-15 STAGEを1回クリアする |
コスチュームガチャ
「レーサーズハイ」

「スキンスーツ」

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて640円(※1)、天井で8,000円(※2)
※1:¥320 (
×1) ×2 無料版チケット (
×6) = ¥640
※2:¥1,600 (
×6) x5 無料版チケット (
×6) = ¥8,000
無料チケット
6枚があり、有料版
の代わりに使用できる
無料チケットはコスガチャ個別に配布される
紅蓮用:
(レース旗)
イヴ用:
(ドリームキャッチャー)
Q:無料版チケットはどこにあるの?
A:コスガチャ上部にある「チケットショップ」にあります

Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | ![]() x1 |
![]() x1 |
| 3 | ![]() x1 |
![]() x2 |
| 4 | ![]() x2 |
![]() x4└ 無料分ではここまで |
| 5 | ![]() x4 |
![]() x2、![]() x6└ ここからスキン出現開始 |
| 6 | ![]() x4 |
![]() x6![]() x6 |
| 7 | ![]() x6 |
![]() x12![]() x6 |
| 8 | ![]() x6 |
![]() x18![]() x6 |
| 9 | ![]() x6 |
![]() x24![]() x6 |
| 10 | ![]() x6 |
![]() x30![]() x6└ 天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
![]() x1 |
¥320 | ¥320 |
![]() x2 |
¥650 | ¥325 |
![]() x4 |
¥1,200 | ¥300 |
![]() x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
| アイテム | 基本確率 |
|---|---|
| コスチューム(5回目~) | 0.05% |
x10 (2回目~) |
0.40% |
x10 (2回目~) |
0.55% |
x15 |
1.00% |
x200 |
1.55% |
x5 |
1.75% |
x10 |
16.00% |
x1 |
16.00% |
x12 |
31.35% |
x30 |
31.35% |
ログインスタンプ
バナー画像
| 1 | 高級募集チケット x2 |
8 | 高級募集チケット x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | アブノーマル x100 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | 10 | スキルマニュアルボックス x10 |
|
| 4 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
11 | x15 |
| 5 | x15 |
12 | グローセット4H x4 |
| 6 | グローセット8H |
13 | バーストマニュアルボックス x10 |
| 7 | アブノーマル x5 |
14 | 高級募集チケット x5 |
ミニゲーム「NAYTIVE RAID」
(操作性に難ありで少々苦しいが)
毎日
や素材などが獲得できるのでプレイしよう
ミニゲームについて、攻略やコメントはこちらへ
攻略書き込みも待っています
よくある質問、小ネタ
編成で戦闘BGMが変わる
レイヴンを中央に配置するとBGM「Raven」通称コスタニコが流れる
ステージが正常に終了できない!クラッシュする!
「メモリ節約モード」を有効にすることで解決する場合がある
設定項目の場所
設定 > その他 > メモリ節約モード
演出過多で携帯端末だとスペック不足に陥っているかもしれない。
リリーはどこで貰える?
ログボ3日目、Story2のクリア、HARDのクリア
お助けキャラ(臨時合流機能)がいるためクリアは容易
コスチュームはどこで獲得できる?
A. 各キャラのガチャ開始後、下記から獲得できます
![]() |
レーサーズハイ ・コスガチャ (2025/6/12~7/3) ・「StellarBladeコンプリートエディション」CDK |
StellarBlade DLCで獲得できた衣装のキャラ教えて
キャラページへどうぞ(画像クリックでも飛びます)
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昨日: 11




















エリシオン共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
アブノーマル共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
火力型共用コンソール x10
ピルグリム共用コンソール x10
x1
×19320
×456k
x16
x5
x40
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI ×32
バーストマニュアルI ×16
スキルマニュアルII ×24
バーストマニュアルII ×12
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
コスチューム
コスチューム
ロビー背景
x15
x200
x10
x1
中央政府補給物資Ⅰ x10
スキルマニュアルボックス x10
x15
グローセット4H x4
グローセット8H
バーストマニュアルボックス x10
アブノーマル x5








コメント
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ああでもコムの希望に沿うと記録は保管しても「公開する必要はない」なんだよな
アーカイブ化の予定に関する方針を暗示してたり、はないか
記憶を繋ぐ、がテーマのストーリーでアーカイブに残らないってことはないよなあ?
最後の最後に財貨アイテムがキュウリに見えてしまってもう戻れない
最後にマップ歩き回って、ヘルミンのメッセージもしっかり聞いた。良いイベだった…
自社コラボなんだからアーカイブ入りしてほしい
頼むよマジで
量産型の周辺のアイテム拾った後他のゲート開かなくてバグかと思ったわ
量産型自体を調べるのかよ・・・
今更ミニゲームやってるけどPC版のキーバインド終わってない?
WASDにとマウスに操作がアサインされてるのにLのCTLってどういうこっちゃねん
パスコード2ってミニゲームやらんと入手できんのかい…
>> 返信元
やっぱ気付いたら増えてるのか
見落としてる人も多そう
>> 返信元
最初はミニゲーム横のベンチだけだったね
その後ストーリー進行に応じて
女神像向かって右側、協同作戦の裏、地下シェルター入口付近と増えていく感じ
遺失物の追加がないの何気に初めてかな?
数日やれてなくてやっと全部読んだ
宣伝でイヴの過激なあれやこれやがフィーチャーされまくってたけどもっとストーリーの気合の入りっぷりもアピールしてよ~
なかなか難しいかもだけど…
>> 返信元
ヘルミンが自分のために血を流せと言っていたアークの兵と言う立場を強調できる演出としても好きだねい
フィールドのところどころにヘルミンの残したボイスメッセージがあるんだな
これ途中から増えてたりする?
>> 返信元
誤タップしてしまった
>> 返信元
アートの場合は人間だった頃のアイデンティティを全て失ってしまったというのが大事なんだから、むしろワンオフで用意しない方が良いと思うけどな
武装についてはプリバティとかも銃構えたままだからまぁ気にしない方向で…
>> 返信元
アートの場合は人間だった頃のアイデンティティを全て失ってしまったというのが大事なんだから、むしろワンオフで用意しない方が良いと思うけどな
武装についてはプリバティとかも銃構えたままだからまぁ気にしない方向で…
量産型になったときに失った記憶が量産型のまま魂が覚えて思い出したってのもエモいじゃあないか
>> 返信元
過去イベで無名テロリストやピナをワンオフでお出ししてるからその言い訳は厳しいかな…特に今回はピナ同様、既存のソルジャーFAからレイヤー幾つか手直しするだけだし。ツールもsai(32bit)使ってるらしいから難しいとこそんなないハズ
それよりはエピローグに急遽変更があってアートの出番作ったって可能性の方がありそう。ハッピーエンドアレルギーのヒョンテが圧力に根負けしたとか。
>> 返信元
立ち絵は一枚絵じゃなくてライブ2Dだからねえ…あのワンシーンのために差分を作るには手間なり時間なりが足りなかったんでないかな
まあ新妻Dでさえ斧無し差分が無かった位だし、結構な手間暇がかかるんだとは思うよライブ2Dの差分
読み終わった。そう、こういうのをニケに求めてるんだよ…自社コラボだけあってイヴたちと話の相性も抜群だった
たいしたことないとか別に普通とか言う奴は逆張りすぎ。本当の意味でニケの世界観に合ったイベはこれが初めてに近いし
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