ソロレイド_20250508

ページ名:ソロレイド_20250508

第25回 ソロレイド

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【開催期間】

2025年5月8日12:00~5月15日04:59

グラトニー「A.N.M.I.」

グラトニー 弱点
Lv HP 報酬
(周回)
1 12,445,632 【周回】
 x1
 x4
初回報酬の
詳細はこちら
2 31,908,051
3 66,617,715
4 157,017,558
5 234,073,575 【周回】
 x2
 x4
6 299,528,421
7 329,190,234
挑戦 ランキング報酬
灼熱属性のニケ

 


概要

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  • 単純なDPSが求められるレイド
    以前のグレイブディガーよりも楽で完走しやすい
    つまり、書くことがあまりない
  • 破壊できない赤丸が存在する
    赤丸の場所以外はダメージカットになるのでエイムを合わせよう

ギミックの流れ

移動するキャンセルリング(赤丸)には破壊できないものもあるので注意

破壊不能:赤丸以外はダメージカット

破壊可能:破壊しないと強力な攻撃がくる

  1. 制圧信号(ビーム攻撃)
  2. 小食道(触手攻撃) 2回
  3. 衝撃吸収モード +α
    粘液による防御モード
    赤丸3回、リング以外はダメージカット
    1. X / 固形細胞(リング状の光線)
    2. X / 制圧信号(全体攻撃)
    3. X / 赤丸のみ
  4. 硬質細胞(ミサイル)
    遮蔽物へは大ダメージ
  5. 小食道(触手攻撃) 2回
  6. 衝撃吸収モード x 自己捕食物排出
    初回は破壊できないが、以降4回は破壊できる
    破壊しないとダメージ量が増加し、即死級の攻撃を行う
    1. X / ー
    2. ◯ / 以降連続して出現
  7. 暴食(飲み込み)
    S字に連続する赤丸が2回出現する
    失敗すると全滅する
  8. 制圧信号(ビーム攻撃)
  9. 硬質細胞(ミサイル)
  10. 小食道(触手攻撃)
  11. 強化小食道(属性バリア)
  12. 衝撃吸収モード x 自己捕食物排出
    赤丸の1・2回目は破壊できないが、以降4回は破壊できる
    破壊しないとダメージ量が増加し、即死級の攻撃を行う
    1. X / 固形細胞(リング状)
    2. X / ー
    3. ◯ / 4連続して出現
  13. 制圧信号(ビーム攻撃)
  14. 小食道(触手攻撃)

部位について

破壊部位、コアは無い

攻略に有効なキャラ

 


攻略(挑戦難易度)

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【概要】

ギミックを遅延させる意義もないので単純に殴るだけのボス

強化小食道(属性バリア)も遮蔽受けで耐久できるので工夫する余地が少ない

編成案

 


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コメント

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名無し
ID:ZmM1OTBhN

>> 返信元

検証してる動画あるけどもともと60FPS出る端末でも最小発射回数補正でちょっと火力上がる
一番恩恵あるのは30,40FPSぐらいの端末

返信
2025-05-15 13:11:32

名無し
ID:OWIzOTMzN

>> 返信元

ゲーミングPCでも何でも多少なり上がる
単純に補正が入ってるから
後は普段使いが多いラピ・アリスはじめオバロ比較で盛ってた可能性
新キャラも即戦力だったし差が出たかもしれん

返信
2025-05-15 12:54:12

名無し
ID:OTQyZTg1Z

>> 返信元

iPad Air M2でも上がったくらいだから、大半の人は(程度の違いはあれど)特にMG複数編成はデバフ食らってたと思われる
かなりのゲーミングPCだけフルスペ出せてたのか、そもそも出せてた環境なんてあったのか…

返信
2025-05-15 12:49:26

名無し
ID:MWFlNDQ5M

>> 返信元

それもっと早く言って

返信
2025-05-15 12:48:13

名無し
ID:MTRmNmFlO

>> 返信元

むしろその低スペデバフ食らって3%入ってたの凄いと思う

返信
2025-05-15 12:43:46

名無し
ID:OWIzOTMzN

スキルリソースめっちゃ配ったし
即死級の攻撃が頻発とか挑発無視火力キャラに集中でもないし、貫通でもないので遮蔽でも受けられる
ギミックが難儀でもないので
どれだけ盛れてたかだったね

返信
2025-05-15 12:31:56

名無し
ID:MGU5ZDZmN

>> 返信元

補正OPにチェックいれた結果なら、そういうことだと思います

返信
2025-05-15 12:31:51

名無し
ID:MGY5YmMyO

普段2.8%くらいなのに初回走ったきりでいつもより1%以上順位進んだてことは今までウチの端末がめちゃ足引っ張ってた事でよろしいか

返信
2025-05-15 12:27:13

名無し
ID:MGU5ZDZmN

PSいらなかった言われてるけど、ゲージ溜めや赤丸対応での正確さで差は出たと思う。電撃編成は画面手前の流木でゲージ溜めるのが早いとか言われなきゃ気づかなかったし

返信
2025-05-15 12:15:57

名無し
ID:OTQyZTg1Z

>> 返信元

今回は旧アスカがイマイチで、新アスカの攻撃OP多い人はそっちのほうが良かったりした
スノホワマクスは相手次第だし育成悩むところ。ラプラスはアリーナと雑魚戦でも使いやすくソロレもグレイブレッドラプラスと組みやすいけど
追加キャラでも変わるからスノホワマクスまだ詰まってないなら保留が手堅いかな

返信
2025-05-15 11:36:29

名無し
ID:OTI2ZjY5O

>> 返信元

仮に100億だせるとして、凸差だけでも10~20億くらいは上乗せになるしね。

返信
2025-05-15 11:35:24

名無し
ID:YTBlYjMyM

コア無しで伸び代少ないとぬいぐるみとスキルは大前提でオバロ運だけで決まるから、ボーダー付近は団子状態なんだろうな

返信
2025-05-15 11:09:51

名無し
ID:ZmM1OTBhN

>> 返信元

鉄甲は貫通アタッカー多い分コアやパーツの影響もろに受けるからね
コアなしパーツなしだとよっぽど有利盛れてないとスノホワマクスラプラス辺りは黒紅蓮やシンアスカに火力負けしちゃうし

返信
2025-05-15 11:07:18

名無し
ID:OTQyZTg1Z

ボーダー111.75億か。上位との差が随分と縮まった感じだな
赤ラピ詰めた人が多くて、補正設定で今まで3%近くにいた人が伸びたんだろうけど、鉄甲も激戦なるかな
スノホワ育成しないと厳しいか?微妙に編成しづらいんだよなあ。マクスも入れづらい感ある

返信
2025-05-15 10:52:59

名無し
ID:MTFkNWMwN

>> 返信元

今回はPSあまりいらなかったから、すごい下手だけど戦力はあるとか?

返信
2025-05-15 09:01:29

名無し
ID:YjY2N2ZhN

俺5~10%民 今回は120.8憶で1.77%
いつもは最終日に押し出されるのにな。初3%以内でよかったけど拍子抜け感もあるわー

返信
2025-05-15 08:30:54

名無し
ID:OWIzOTMzN

多分1%は130億付近

返信
2025-05-15 03:09:26

名無し
ID:NGY5ZWJmM

3%は110億超えそうだね

返信
2025-05-15 02:27:35

名無し
ID:MzY2ZjkzM

3%漏れ怖いんで110億/2.6%⇒118億/1.8%に更新してきた
めっちゃ厳選したはずの灼熱アスカ火力出なくてスタメン入りしなくて泣いた

返信
2025-05-14 22:44:33

名無し
ID:ODk2MjU1Z

>> 返信元

はえ〜、普通に撃つよりダメージ出るんだ。面白いっすね

返信
2025-05-14 21:08:26

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