GODDESS FALL

イベント概要
【開催期間】2025年10月30日メンテナンス後~11月20日04:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
従来とは異なり、毎週木曜日に一括で配置される
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「GODDESS FALL」
| 3週間目 (32~39) |
2週間目 (17~32) |
1週間目 (1~16) |
|---|---|---|
x100 |
x100 |
x100 |
| TRACK [ Sing for the Queen ] | TRACK [ Heap ] | TRACK [ Hurricanes ] |
| TRACK [ 001-129129208 ] | TRACK [ Kingdom ] | TRACK [ From the Sky ] |
| TRACK [ It ] | TRACK [ Purpose ] | TRACK [ Fear ] |
| TRACK [ Want ] | TRACK [ Control ] | TRACK [ EDEN SPEAR ] |
| TRACK [ Hurricanes (Inst.) ] | TRACK [ Rose ] | TRACK [ Coldness and mercy ] |
| TRACK [ Threads of Memory ] └ アルバム「After World」より |
TRACK [ The most powerful ] | TRACK [ Reason ] |
| TRACK [ Frontline ] | TRACK [ Shield ] | |
| TRACK [ eyes ] | TRACK [ Drifter ] | |
| TRACK [ Glorious Title ] | TRACK [ Another Mirror ] | |
| TRACK [ Tears of Eden ] | TRACK [ Crowner ] | |
| TRACK [ Last Flight ] | TRACK [ Rebuild : EDEN ] | |
| TRACK [ Whatever it takes ] | TRACK [ Drizzle ] | |
| TRACK [ onloocker ] | TRACK [ Thunderbyte ] | |
| TRACK [ Assemble ] | TRACK [ Solar ] | |
| TRACK [ Chime ] | TRACK [ Glacier Program ] |
STORY I
- 2025年10月30日メンテ後~11月20日04:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 2025年11月6日 05:00~11月20日04:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() マテリアルH「D.M.T.R.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【救援要請】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 x90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 x103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 x111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
エデンのカードキー x5 |
x100 |
2 |
エデンのカードキー x5 |
x100 |
1 |
エデンのカードキー x5 |
x100 |
1 |
エデンのカードキー x5 |
x200 |
1 |
エデンのカードキー x5 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
x400 |
10 |
募集チケット x1 |
x400 |
10 |
スキルマニュアルI x32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI x16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII x24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII x12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
エデンポイント 合計 x 6360
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | x500 |
| アチーブメントを24個完了する | ロビー背景GODDESS FALL |
| アチーブメントを36個完了する | x 900 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x150合計 x1650 |
| [STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x13周年配布ニケ 選択ボックス |
| [STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x200合計 x2200 |
| [STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする | x13周年配布ニケ 選択ボックス |
ログインスタンプ
バナー画像
開催期間:2025年10月30日メンテ後~11月20日04:59
| 1 | x2 |
8 | x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | モジュールハイブースト x50 |
10 | スキルマニュアルボックス x10 |
| 4 | グローセット8H x1 |
11 | テトラVIPケアチケット x3 |
| 5 | 指揮官利用し放題券 x3 |
12 | グローセット12H x1 |
| 6 | モジュールハイブースト x100 |
13 | バーストマニュアルボックス x10 |
| 7 | コードマニュアル選択ボックス x30 |
14 | x5 |
コスチュームガチャ
「RETRO DAYS」

「無為」

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて640円(※1)、天井で8,000円(※2)
※1:¥320 (
×1) ×2 無料版チケット (
×6) = ¥640
※2:¥1,600 (
×6) x5 無料版チケット (
×6) = ¥8,000
無料チケット
6枚があり、有料版
の代わりに使用できる
無料チケットはコスガチャ個別に配布される
レッドフード用:

リバーレリオ用:
Q:無料版チケットはどこにあるの?
A:コスガチャ上部にある「チケットショップ」にあります

Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | ![]() x1 |
![]() x1 |
| 3 | ![]() x1 |
![]() x2 |
| 4 | ![]() x2 |
![]() x4└ 無料分ではここまで |
| 5 | ![]() x4 |
![]() x2、![]() x6└ ここからスキン出現開始 |
| 6 | ![]() x4 |
![]() x6![]() x6 |
| 7 | ![]() x6 |
![]() x12![]() x6 |
| 8 | ![]() x6 |
![]() x18![]() x6 |
| 9 | ![]() x6 |
![]() x24![]() x6 |
| 10 | ![]() x6 |
![]() x30![]() x6└ 天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
![]() x1 |
¥320 | ¥320 |
![]() x2 |
¥650 | ¥325 |
![]() x4 |
¥1,200 | ¥300 |
![]() x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
| アイテム | 基本確率 |
|---|---|
| コスチューム(5回目~) | 0.05% |
x10 (2回目~) |
0.40% |
x10 (2回目~) |
0.55% |
x15 |
1.00% |
x4 |
1.55% |
x80 |
1.75% |
x5 |
16.00% |
x10 |
16.00% |
スキルマニュアルボックス |
31.35% |
バーストマニュアルボックス |
31.35% |
告知情報
別ページへ飛びます
- 3周年バージョン主題歌『Hurricanes』 Full Ver.
- イベント告知
- ストーリー2
- カウントダウンイラスト
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エリシオン共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
アブノーマル共用コンソール x10
x1
x19320
x456k
x16
x5
x40
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI x32
バーストマニュアルI x16
スキルマニュアルII x24
バーストマニュアルII x12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
ロビー背景
x1
x1
中央政府補給物資Ⅰ x5
モジュールハイブースト x50
スキルマニュアルボックス x10
グローセット8H x1
テトラVIPケアチケット x3
指揮官利用し放題券 x3
コードマニュアル選択ボックス x30
x15
x4
x10
コメント
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>> 返信元
ありがとうです
つよつよの存在として作られたのにそういう脆さを抱えて戦いに出てるっていう設定に惹かれて始めたところがあるので、どうやってそれを克服したかみたいなところ描かれてほしかったという個人の感想でした。
個人的にはドロシーのようなキャラクターがど根性で振り切った!みたいな展開も大好きなので、いつかストーリーで描かれるところを見たいと思ってます。
>> 返信元
前提として第一世代は記憶構造が違う(ラプ個人エピ参照)ので思考転換というのは
記憶領域のオーバーフローに起因する記憶領域の効率化現象を指す。(性格が変わるのはこの効率化に起因するもの)
第2世代以降の思考転換は精神的負荷によるパニック症状やイレギュラー化を指す。
スノホワの例があるので、第一世代の精神的負荷はオーバーフローを加速させるという考え方もできる。
ドロシーは根性で耐えてる説もあるけど、語られていないだけでラプンツェル同様に記憶整理をしている可能性。
エデン独自の技術がある可能性。インヘルトも同様。
すごい熱いストーリーでうおおおんってなったけど、あまりに人間離れすると思考転換を起こすってのはどうなったんだろ…となったりした
ニヒリスターも中々ハードなラプチャー人生だったな
アンチェインド浴びて軛が無くなったら無制限の反抗期に突入してそのまま行ってしまった
ナユタもミラーも敵に回ったらその性質上滅ぼすのが大変そうだ
リリスのボディがニヒリスターに吸収された状態でクイーンに特攻したことは、ヨハンたちって知らないんだっけ?
インヘルトの犠牲を前提にした作戦たてたりエデン捨てる決断したり、
こういう決断は我らが指揮官は絶対しない(出来ない)だろうなっていうところがヨハンの凄いところ
まあそれもこれも後を託せる後輩が出来たからこそだと思うけど
ヨハンに頼られたらめっちゃ張り切るだろちしかん
セシルとヨハンが死んだ目で仕事仕事と連呼している
上層通路がエレベーターではない判定なせいかセシル一生コマンドセンターに行けなくて草
ドロシーは何度も何度も何度も大事な物を失う定め
しかも今回は過去に失ってきた物語の追憶じゃなくて、現在の時間軸で多くを失った(レッフー除けば今回初かな)
そこが醍醐味というか、このゲームの物語の根幹な気がしてきた
本編との温度差よ。
施設はともかく実働部隊を失ったエデンの未来はどっちだ?
周年イベントって・・・みたいな事を言ってる傍からそれか!
という感じが流石としか言いようがない
ストーリー読み終わった
どうみてもFallすんのクイーンじゃん?と思ったけどそういう・・・
見え見えの人質交換二重スパイでテキトーに扱われてたパピヨンがまさか名誉インヘルトになるとは思わんやん
いやマジでリビルドエデンの「解雇」が分からん……
>> 返信元
自分も95%達成したが解雇なんてコマンドあるの?見つからないんだが……
ミニゲームのフリーモードTips、全員解雇や更地化もいけますぜって…
>> 返信元
そこに今の仲間は消滅、リリスボディにクイーンをひとつまみというあたりに
オーバーゾーン以来の変わらぬドロシーへの歪んだ製作者側の愛を感じてならない
思えば今回のクィーン決戦が突発イベント過ぎて、アークで悪巧みしつつもバカンスもして、たぶん優雅にお茶してたらパピオンから連絡受けて、完全に蚊帳の外から駆けつけた時には「今頃何しにきたの皆んな死んだよ?」すぎるドロシーさんの感情が一番の見どころだったと思う。アーク以上に自分許せなくなってそうで
リリーバイスの肉体を持ったということは人間に近しいニケという器に縛られるということなのでクイーンがどんな変化するか楽しみ
人間に友好的なクイーンやラプチャーが誕生しているのを見るとクイーンは人間への憎しみを強く持ちそう
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